, ,

کتاب انیمیشن‌های فیزیک‌محور با جاوااسکریپت: Spring و Gravity

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انیمیشن‌های فیزیک‌محور با جاوااسکریپت: Spring و Gravity

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: انیمیشن‌های وب (Web Animations)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر فیزیک در انیمیشن
  • 2. مفاهیم پایهٔ جاوااسکریپت برای انیمیشن
  • 3. آشنایی با Spring در فیزیک انیمیشن
  • 4. اجرای اولین انیمیشن Spring با جاوااسکریپت
  • 5. تنظیم پارامترهای Spring: سختی و میرایی
  • 6. اثر میرایی بر حرکت Spring
  • 7. شبیه‌سازی فنرهای چندگانه
  • 8. مفهوم گرانش در فیزیک
  • 9. پیاده‌سازی گرانش ساده در جاوااسکریپت
  • 10. تأثیر گرانش بر اشیاء متحرک
  • 11. ترکیب گرانش و Spring
  • 12. شتاب‌دهی و کاهش سرعت در انیمیشن
  • 13. قوانین نیوتن در حرکت
  • 14. قانون اول نیوتن: اینرسی
  • 15. قانون دوم نیوتن: نیرو و شتاب
  • 16. قانون سوم نیوتن: عمل و عکس‌العمل
  • 17. کاربرد قوانین نیوتن در شبیه‌سازی فیزیکی
  • 18. مفهوم بردار در فیزیک و انیمیشن
  • 19. جمع و تفریق بردارها
  • 20. ضرب اسکالر بردارها
  • 21. محاسبهٔ بردار سرعت و شتاب
  • 22. نمایش بردارها در انیمیشن
  • 23. مفهوم انرژی جنبشی
  • 24. مفهوم انرژی پتانسیل
  • 25. قانون پایستگی انرژی
  • 26. کاربرد پایستگی انرژی در انیمیشن
  • 27. شبیه‌سازی برخوردها
  • 28. مفهوم تکانه
  • 29. قانون پایستگی تکانه
  • 30. شبیه‌سازی برخورد دو جسم
  • 31. انواع برخورد: الاستیک و غیرالاستیک
  • 32. محاسبهٔ سرعت پس از برخورد
  • 33. شبیه‌سازی برخورد با دیوار
  • 34. شبیه‌سازی برخورد با زمین
  • 35. مفهوم مرکز جرم
  • 36. محاسبهٔ مرکز جرم سیستم چند جسمی
  • 37. شبیه‌سازی حرکت اجسام با مرکز جرم
  • 38. مفهوم گشتاور و چرخش
  • 39. شبیه‌سازی چرخش اجسام
  • 40. کاربرد گشتاور در انیمیشن
  • 41. شتاب زاویه‌ای
  • 42. سرعت زاویه‌ای
  • 43. رابطهٔ بین حرکت خطی و زاویه‌ای
  • 44. پیاده‌سازی حرکت دایره‌ای
  • 45. مفهوم اصطکاک
  • 46. انواع اصطکاک: ایستایی و جنبشی
  • 47. شبیه‌سازی اثر اصطکاک
  • 48. تأثیر اصطکاک بر حرکت
  • 49. مفهوم کشش سطحی
  • 50. شبیه‌سازی مایعات ساده
  • 51. مفهوم مقاومت هوا
  • 52. شبیه‌سازی اثر مقاومت هوا
  • 53. تنظیم پارامترهای مقاومت هوا
  • 54. مفهوم نیروی مغناطیسی
  • 55. شبیه‌سازی میدان مغناطیسی ساده
  • 56. کاربرد نیروهای مغناطیسی در انیمیشن
  • 57. مفهوم نیروی الکتریکی
  • 58. شبیه‌سازی میدان الکتریکی
  • 59. کاربرد نیروهای الکتریکی در انیمیشن
  • 60. مفهوم فیزیک ذرات
  • 61. شبیه‌سازی حرکت ذرات
  • 62. کاربرد فیزیک ذرات در جلوه‌های ویژه
  • 63. مفهوم دینامیک سیالات
  • 64. شبیه‌سازی جریان آب ساده
  • 65. مفهوم امواج
  • 66. شبیه‌سازی امواج ساده
  • 67. کاربرد امواج در انیمیشن
  • 68. مفهوم لرزش و ارتعاش
  • 69. شبیه‌سازی ارتعاش سازها
  • 70. مفهوم هندسهٔ سه‌بعدی در انیمیشن
  • 71. تبدیلات سه‌بعدی: انتقال، دوران، مقیاس
  • 72. شبیه‌سازی اجسام سه‌بعدی
  • 73. پردازش گرافیکی سه‌بعدی
  • 74. انیمیشن سه‌بعدی مبتنی بر فیزیک
  • 75. مفاهیم پیشرفتهٔ Spring: دامپینگ و بازگشت
  • 76. پیاده‌سازی Spring پیچیده‌تر
  • 77. بهینه‌سازی عملکرد انیمیشن فیزیکی
  • 78. استفاده از کتابخانه‌های جاوااسکریپت برای فیزیک
  • 79. معرفی کتابخانه‌های محبوب (مانند Matter.js)
  • 80. نحوهٔ ادغام کتابخانه‌ها
  • 81. ساخت بازی‌های ساده مبتنی بر فیزیک
  • 82. شبیه‌سازی مکانیزم‌های ساده
  • 83. انیمیشن‌های آموزشی مبتنی بر فیزیک
  • 84. کاربرد در طراحی رابط کاربری
  • 85. ملاحظات فنی و بصری در انیمیشن فیزیک‌محور
  • 86. تست و دیباگ کردن انیمیشن‌های فیزیکی
  • 87. روش‌های خلاقانه برای استفاده از فیزیک در انیمیشن
  • 88. مبانی انیمیشن اسلامی
  • 89. اصول انیمیشن در چارچوب فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 90. ملاحظات شرعی در تولید محتوای انیمیشن
  • 91. انیمیشن و ارزش‌های خانواده در چهارچوب اسلامی
  • 92. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن با رویکرد اسلامی
  • 93. کاربرد هوش مصنوعی در انیمیشن فیزیک‌محور
  • 94. آیندهٔ انیمیشن فیزیک‌محور با رویکرد بومی
  • 95. جمع‌بندی و نگاه به آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب انیمیشن‌های فیزیک‌محور با جاوااسکریپت: Spring و Gravity”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا