, ,

کتاب طراحی سه‌بعدی برای صنعت بازی‌های رومیزی (Board Games)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سه‌بعدی برای صنعت بازی‌های رومیزی (Board Games)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی سه‌بعدی و کاربرد آن در بازی‌های رومیزی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی رایج در صنعت بازی
  • 3. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی: مفاهیم پایه و ابزارها
  • 4. کار با اشیاء هندسی و اشکال پایه در مدل‌سازی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی پلی‌گان (Polygon Modeling)
  • 6. مدل‌سازی مبتنی بر اسکالپتینگ (Sculpting) برای جزئیات ارگانیک
  • 7. ایجاد و ویرایش مش‌ها (Meshes) و توپولوژی (Topology)
  • 8. مدل‌سازی کاراکترهای بازی‌های رومیزی: اصول و روش‌ها
  • 9. طراحی محیط‌ها و پس‌زمینه‌های بازی‌های رومیزی
  • 10. مدل‌سازی اشیاء و وسایل بازی (Components)
  • 11. اصول طراحی اجزای بصری بازی‌های رومیزی
  • 12. کاربرد متریال‌ها (Materials) و تکسچرها (Textures) در مدل‌سازی
  • 13. ایجاد تکسچرهای سه‌بعدی با استفاده از UV Mapping
  • 14. تکنیک‌های نورپردازی (Lighting) در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 15. رندرینگ (Rendering) و تنظیمات اولیه برای خروجی
  • 16. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد بهتر
  • 17. اصول طراحی مینیاتورهای بازی‌های رومیزی
  • 18. مدل‌سازی قطعات کارت‌برد گیم‌ها (Board Game Pieces)
  • 19. طراحی کارت‌ها و عناصر بصری بازی
  • 20. اصول طراحی جعبه و بسته‌بندی بازی‌های رومیزی
  • 21. مدل‌سازی اجزای سه‌بعدی برای بازی‌های کارتی
  • 22. طراحی توکن‌ها و نشانگرهای بازی
  • 23. مدل‌سازی المان‌های سه‌بعدی برای بازی‌های نقش‌آفرینی رومیزی
  • 24. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در prototyping بازی‌ها
  • 25. آشنایی با فرمت‌های فایل سه‌بعدی رایج در صنعت بازی
  • 26. اصول اولیه انیمیشن سه‌بعدی برای بازی‌های رومیزی (در صورت نیاز)
  • 27. مدل‌سازی کاراکترهای فانتزی برای بازی‌های رومیزی
  • 28. مدل‌سازی موجودات حماسی و هیولاها
  • 29. طراحی و مدل‌سازی سازه‌ها و بناهای تاریخی
  • 30. مدل‌سازی وسایل نقلیه و تجهیزات
  • 31. اصول طراحی رابط کاربری (UI) سه‌بعدی برای بازی‌های رومیزی
  • 32. مدل‌سازی عناصر فانتزی و جادویی
  • 33. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های استراتژیک
  • 34. طراحی و مدل‌سازی تایل‌های (Tiles) بازی
  • 35. مدل‌سازی قطعات ماژولار برای ساخت و ساز
  • 36. اصول طراحی بصری برای بازی‌های داستانی
  • 37. مدل‌سازی اشیاء محیطی و جزئیات صحنه
  • 38. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های خانوادگی
  • 39. طراحی و مدل‌سازی اسباب‌بازی‌های سه‌بعدی مرتبط با بازی
  • 40. اصول طراحی بصری برای بازی‌های آموزشی
  • 41. مدل‌سازی عناصر علمی-تخیلی
  • 42. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های معمایی
  • 43. طراحی و مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی
  • 44. مدل‌سازی اشیاء نمادین و مهم در بازی
  • 45. اصول طراحی بصری برای بازی‌های رقابتی
  • 46. مدل‌سازی عناصر مرتبط با طبیعت و محیط زیست
  • 47. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های تاریخی
  • 48. طراحی و مدل‌سازی اشیاء فرهنگی و سنتی
  • 49. مدل‌سازی قطعات قابل جمع‌آوری و کلکسیونی
  • 50. اصول طراحی بصری برای بازی‌های ماجرایی
  • 51. مدل‌سازی عناصر مرتبط با آب و هوای مختلف
  • 52. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های اقتصادی
  • 53. طراحی و مدل‌سازی بناهای مذهبی (با رعایت چارچوب)
  • 54. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با جشن‌ها و مناسبت‌ها
  • 55. اصول طراحی بصری برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 56. مدل‌سازی عناصر مرتبط با شغل‌ها و حرفه‌ها
  • 57. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ورزشی
  • 58. طراحی و مدل‌سازی میدان‌ها و استادیوم‌ها
  • 59. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با موسیقی و هنر
  • 60. اصول طراحی بصری برای بازی‌های پازل
  • 61. مدل‌سازی عناصر مرتبط با غذاها و آشپزی
  • 62. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ترسناک (با رعایت چارچوب)
  • 63. طراحی و مدل‌سازی اشیاء وهم‌آلود
  • 64. مدل‌سازی قطعات مرتبط با سیستم‌های پیچیده
  • 65. اصول طراحی بصری برای بازی‌های اکشن
  • 66. مدل‌سازی عناصر مرتبط با ابزار و ماشین‌آلات
  • 67. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی فضایی
  • 68. طراحی و مدل‌سازی سفینه‌ها و ایستگاه‌های فضایی
  • 69. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با علم و فناوری
  • 70. اصول طراحی بصری برای بازی‌های معمایی منطقی
  • 71. مدل‌سازی عناصر مرتبط با موجودات خیالی
  • 72. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی زیر آب
  • 73. طراحی و مدل‌سازی سازه‌های دریایی
  • 74. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با کهن‌الگوها
  • 75. اصول طراحی بصری برای بازی‌های بقا
  • 76. مدل‌سازی عناصر مرتبط با دوران‌های تاریخی
  • 77. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در جنگل
  • 78. طراحی و مدل‌سازی پوشش گیاهی و جانوری
  • 79. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با جغرافیا و اقلیم
  • 80. اصول طراحی بصری برای بازی‌های خانوادگی تعاملی
  • 81. مدل‌سازی عناصر مرتبط با رویدادهای اجتماعی
  • 82. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های استراتژیک فضایی
  • 83. طراحی و مدل‌سازی سیارات و منظومه‌ها
  • 84. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با مفاهیم انتزاعی
  • 85. اصول طراحی بصری برای بازی‌های جمعی
  • 86. مدل‌سازی عناصر مرتبط با رویاها و تخیلات
  • 87. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در کوهستان
  • 88. طراحی و مدل‌سازی عوارض طبیعی کوهستانی
  • 89. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با اسطوره‌ها و افسانه‌ها
  • 90. اصول طراحی بصری برای بازی‌های تک‌نفره چالش‌برانگیز
  • 91. مدل‌سازی عناصر مرتبط با فصول سال
  • 92. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در بیابان
  • 93. طراحی و مدل‌سازی مناظر بیابانی
  • 94. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با مراسمات فرهنگی
  • 95. اصول طراحی بصری برای بازی‌های گروهی مشارکتی
  • 96. مدل‌سازی عناصر مرتبط با نجوم و کیهان‌شناسی
  • 97. کاربرد مدل‌سازی سه‌بعدی در بازی‌های ماجراجویی در قطب
  • 98. طراحی و مدل‌سازی مناظر قطبی
  • 99. مدل‌سازی اشیاء مرتبط با تاریخ باستان
  • 100. اصول طراحی بصری برای بازی‌های رومیزی آموزشی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی سه‌بعدی برای صنعت بازی‌های رومیزی (Board Games)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا