, ,

کتاب **موشن گرافیک و انیمیشن‌سازی پایه برای تصویرسازی بازی**

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب **موشن گرافیک و انیمیشن‌سازی پایه برای تصویرسازی بازی**

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تصویرسازی برای بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر موشن گرافیک و انیمیشن در بازی
  • 2. تعریف موشن گرافیک و انیمیشن
  • 3. کاربرد موشن گرافیک در بازی
  • 4. انواع موشن گرافیک در بازی (UI، منوها، معرفی، تریلر، جلوه‌های بصری)
  • 5. تفاوت موشن گرافیک و انیمیشن سنتی
  • 6. مبانی انیمیشن
  • 7. اصل انیمیشن دیزنی
  • 8. زمان‌بندی و فاصله‌گذاری (Timing and Spacing)
  • 9. کشیدگی و فشردگی (Squash and Stretch)
  • 10. پیش‌بینی (Anticipation)
  • 11. حرکت در خط مستقیم (Straight Ahead Action and Pose to Pose)
  • 12. تکمیل و همپوشانی (Follow Through and Overlapping Action)
  • 13. شروع و پایان آهسته (Slow In and Slow Out)
  • 14. حرکت قوسی (Arcs)
  • 15. حرکت ثانویه (Secondary Action)
  • 16. بزرگنمایی و کوچک‌نمایی (Exaggeration)
  • 17. طراحی شخصیت در بازی
  • 18. مبانی طراحی شخصیت برای انیمیشن
  • 19. سبک‌های مختلف طراحی شخصیت
  • 20. طراحی مدل‌های ساده شخصیت (Low Poly)
  • 21. طراحی کاراکترهای کارتونی
  • 22. طراحی کاراکترهای واقع‌گرایانه
  • 23. ایجاد استوری‌بورد (Storyboard)
  • 24. مبانی استوری‌بوردینگ
  • 25. نکات مهم در استوری‌بوردینگ برای بازی
  • 26. ایجاد نمایه‌های مختلف (Camera Angles)
  • 27. تکنیک‌های نمایش حرکت در استوری‌بورد
  • 28. نرم‌افزارهای موشن گرافیک و انیمیشن
  • 29. معرفی نرم‌افزارهای محبوب (After Effects, Premiere Pro, Blender, Unity, Unreal Engine)
  • 30. کار با After Effects برای موشن گرافیک
  • 31. مبانی رابط کاربری After Effects
  • 32. کار با لایه‌ها (Layers) و کامپوزیشن‌ها (Compositions)
  • 33. کلیدهای فریم (Keyframes) و انیمیت کردن خصوصیات
  • 34. تنظیم سرعت و منحنی‌های سرعت (Speed Ramps and Easing)
  • 35. استفاده از انیمیتورها (Animators)
  • 36. کار با اشکال (Shapes) و متون (Text)
  • 37. استفاده از پلاگین‌ها و افکت‌های آماده
  • 38. کار با Premiere Pro برای تدوین و مونتاژ
  • 39. مبانی تدوین ویدئو
  • 40. وارد کردن و سازماندهی مدیا
  • 41. تنظیم سکانس‌ها و کات‌ها
  • 42. کار با صدا و موسیقی
  • 43. افکت‌های صوتی در بازی
  • 44. استفاده از ترنزیشن‌ها (Transitions)
  • 45. خروجی گرفتن (Exporting)
  • 46. مبانی انیمیشن سه‌بعدی در Blender
  • 47. مبانی رابط کاربری Blender
  • 48. مدل‌سازی سه‌بعدی ساده برای انیمیشن
  • 49. متریال‌سازی (Materials) و تکسچرینگ (Texturing)
  • 50. ریگینگ (Rigging) شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 51. انیمیت کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 52. دوربین‌گذاری در Blender
  • 53. نورپردازی (Lighting) در Blender
  • 54. رندرینگ (Rendering)
  • 55. موتورهای بازی‌سازی: Unity و Unreal Engine
  • 56. مقدمه‌ای بر Unity
  • 57. وارد کردن دارایی‌های گرافیکی (Assets)
  • 58. ساخت انیمیشن در Unity (Animator Controller)
  • 59. ترانزیشن‌ها و پارامترهای انیمیشن در Unity
  • 60. کار با کدنویسی ساده (C# Scripting) برای انیمیشن
  • 61. مقدمه‌ای بر Unreal Engine
  • 62. کار با سیستم انیمیشن Unreal Engine (Sequencer)
  • 63. انیمیشن‌های رویداد محور (Event-Driven Animations)
  • 64. کار با Blueprint Visual Scripting برای انیمیشن
  • 65. انیمیشن UI در بازی
  • 66. طراحی و انیمیت کردن دکمه‌ها (Buttons)
  • 67. انیمیشن منوها و صفحات
  • 68. انیمیشن نوتیفیکیشن‌ها و پیام‌ها
  • 69. انیمیشن اسلایدرها و نوارها
  • 70. ایجاد جلوه‌های بصری (VFX) در بازی
  • 71. مبانی جلوه‌های بصری
  • 72. استفاده از سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 73. ایجاد انفجار، دود، آتش و آب
  • 74. انیمیشن‌های محیطی (Environmental Animations)
  • 75. ایجاد افکت‌های نوری (Lighting Effects)
  • 76. انیمیشن‌های معرفی بازی (Intro Animations)
  • 77. ساخت تریلر بازی
  • 78. انیمیشن‌های صفحه عنوان (Title Screen Animations)
  • 79. انیمیشن‌های پایان بازی (End Screen Animations)
  • 80. اصول روایت داستان در انیمیشن بازی
  • 81. نحوه انتقال اطلاعات با انیمیشن
  • 82. ایجاد حس و هیجان با موشن گرافیک
  • 83. اصول ترکیب‌بندی (Composition) در انیمیشن
  • 84. استفاده از رنگ (Color Theory) در موشن گرافیک بازی
  • 85. اصول نورپردازی (Lighting Principles) در انیمیشن
  • 86. تکنیک‌های خلاقانه در موشن گرافیک بازی
  • 87. انیمیشن‌های سبک کارتونی (Toon Shading)
  • 88. انیمیشن‌های سبک پیکسل آرت (Pixel Art Animation)
  • 89. انیمیشن‌های سبک مینیمال (Minimalist Animation)
  • 90. استفاده از موشن کپچر (Motion Capture) در بازی
  • 91. مبانی صداگذاری (Sound Design) در انیمیشن بازی
  • 92. هماهنگ‌سازی صدا و تصویر
  • 93. اصول بهینه‌سازی انیمیشن برای بازی
  • 94. کاهش حجم فایل‌های انیمیشن
  • 95. مدیریت منابع (Resource Management)
  • 96. تست و دیباگ کردن انیمیشن‌ها
  • 97. پروژه‌های عملی و نمونه‌سازی
  • 98. ساخت یک منوی بازی ساده
  • 99. انیمیت کردن یک کاراکتر ساده
  • 100. ایجاد یک جلوه بصری ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب **موشن گرافیک و انیمیشن‌سازی پایه برای تصویرسازی بازی**”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا