, ,

کتاب رندرینگ پرفورمنس: افزایش سرعت و کیفیت رندر

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رندرینگ پرفورمنس: افزایش سرعت و کیفیت رندر

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: رندرینگ و متریال‌دهی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و مفاهیم پایه رندرینگ
  • 2. تعریف رندرینگ و انواع آن
  • 3. اهمیت رندرینگ پرفورمنس
  • 4. چالش‌های رندرینگ در زمان واقعی و آفلاین
  • 5. مقدمه‌ای بر سخت‌افزار مورد نیاز برای رندرینگ
  • 6. پردازنده‌های گرافیکی (GPU) و نقش آن‌ها
  • 7. حافظه GPU و پهنای باند آن
  • 8. پردازنده‌های مرکزی (CPU) و نقش آن‌ها
  • 9. RAM سیستم و اهمیت آن
  • 10. ذخیره‌سازی سریع (SSD) و تأثیر آن بر رندرینگ
  • 11. مقدمه‌ای بر نرم‌افزارهای رندرینگ
  • 12. معرفی موتورهای رندرینگ محبوب (V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Cycles, Eevee)
  • 13. رابط کاربری و تنظیمات کلی نرم‌افزار رندرینگ
  • 14. مدیریت صحنه و اشیاء
  • 15. ساختار صحنه و سلسله مراتب اشیاء
  • 16. نحوه بهینه‌سازی هندسه صحنه
  • 17. استفاده از Instancing و Proxy Objects
  • 18. مدیریت نورپردازی در صحنه
  • 19. مبانی نورپردازی (انواع نورها، شدت، رنگ، سایه‌ها)
  • 20. نورپردازی Global Illumination (GI)
  • 21. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting – IBL)
  • 22. استفاده از HDRI برای نورپردازی
  • 23. نورپردازی V-Ray Sun/Sky و مشابه آن
  • 24. بهینه‌سازی منابع نوری
  • 25. مدیریت متریال‌ها و تکسچرها
  • 26. اصول ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه
  • 27. انواع تکسچرهای PBR (Diffuse, Roughness, Metallic, Normal, Displacement)
  • 28. نحوه بهینه‌سازی تکسچرها (رزولوشن، فرمت)
  • 29. استفاده از UV Mapping و Unwrap
  • 30. تکنیک‌های ایجاد متریال‌های پیچیده (Multi-SubObject, Blending)
  • 31. مدیریت کتابخانه متریال‌ها
  • 32. تنظیمات رندرینگ: پارامترهای کلیدی
  • 33. تنظیمات رزولوشن و نسبت تصویر
  • 34. تنظیمات نمونه‌گیری (Sampling) و نویز
  • 35. تنظیمات Global Illumination (GI)
  • 36. تنظیمات کیفیت سایه (Shadow Quality)
  • 37. تنظیمات Anti-Aliasing
  • 38. تنظیمات Motion Blur
  • 39. تنظیمات Depth of Field
  • 40. تنظیمات نورپردازی محیطی (Environment)
  • 41. تنظیمات رندرینگ در شبکه‌های توزیع شده (Distributed Rendering)
  • 42. تکنیک‌های افزایش سرعت رندرینگ
  • 43. بهینه‌سازی صحنه برای سرعت
  • 44. کاهش پیچیدگی هندسه
  • 45. استفاده از Proxy Objects
  • 46. مدیریت تعداد اشیاء و جزئیات
  • 47. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 48. کاهش تعداد نورهای فعال
  • 49. تنظیمات بهینه GI
  • 50. استفاده از تکنیک‌های نورپردازی سریع‌تر
  • 51. بهینه‌سازی متریال‌ها و تکسچرها
  • 52. کاهش رزولوشن تکسچرها در صورت نیاز
  • 53. استفاده از فرمت‌های تکسچر بهینه
  • 54. ساده‌سازی متریال‌های پیچیده
  • 55. تنظیمات موتور رندرینگ برای سرعت
  • 56. تنظیمات Sampling مناسب
  • 57. استفاده از Progressive Rendering
  • 58. تنظیمات Adaptive Sampling
  • 59. استفاده از Denoiser در زمان رندر
  • 60. استفاده از Render Elements (Passes) برای Post-Processing
  • 61. مدیریت Render Elements
  • 62. کاربرد Render Elements در افزایش سرعت و کنترل نهایی
  • 63. انواع Render Elements (Color, Diffuse, Reflection, Refraction, Specular, Shadow, Z-Depth, Normal, Material ID, Object ID)
  • 64. تنظیمات اختصاصی برای هر Render Element
  • 65. کاربرد Render Elements در نرم‌افزارهای Post-Processing (Photoshop, After Effects)
  • 66. تکنیک‌های پیشرفته افزایش سرعت رندرینگ
  • 67. استفاده از GPU Rendering
  • 68. مزایا و معایب GPU Rendering
  • 69. تنظیمات موتورهای رندرینگ برای GPU
  • 70. محدودیت‌های GPU Rendering (حافظه، پشتیبانی از متریال‌ها)
  • 71. استفاده از Hybrid Rendering (ترکیب CPU و GPU)
  • 72. تکنیک‌های Denoising پیشرفته
  • 73. معرفی الگوریتم‌های Denoising (OptiX, NLM, AI Denoiser)
  • 74. تنظیمات Denoising در موتورهای رندرینگ
  • 75. کاربرد Denoising در کاهش زمان رندر
  • 76. استفاده از Render Farms
  • 77. مزایا و معایب Render Farms
  • 78. انواع Render Farms (Local, Cloud)
  • 79. نحوه آماده‌سازی صحنه برای Render Farm
  • 80. مدیریت و نظارت بر رندرینگ در Render Farm
  • 81. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 82. مدیریت حافظه GPU
  • 83. کاهش مصرف حافظه توسط تکسچرها و هندسه
  • 84. مدیریت حافظه RAM سیستم
  • 85. تکنیک‌های کاهش زمان لودینگ صحنه
  • 86. استفاده از تکنیک‌های Shading Graph و Node Editor
  • 87. طراحی متریال‌های پیچیده با استفاده از گره‌ها
  • 88. بهینه‌سازی گره‌ها برای افزایش سرعت
  • 89. کاربرد Shader Networks در موتورهای رندرینگ مختلف
  • 90. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 91. مقدمه‌ای بر Real-time Rendering
  • 92. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 93. نحوه بهینه‌سازی صحنه برای Real-time Rendering
  • 94. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 95. استفاده از Occlusion Culling
  • 96. تکنیک‌های نورپردازی در Real-time Rendering (Baked Lighting, Real-time GI)
  • 97. استفاده از Shader Graphs برای Real-time
  • 98. رندرینگ انیمیشن و ویدئو
  • 99. تنظیمات رندرینگ برای سکانس‌های انیمیشن
  • 100. مدیریت فریم‌ها و خروجی ویدئویی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب رندرینگ پرفورمنس: افزایش سرعت و کیفیت رندر”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا