, ,

کتاب تکسچرینگ پیشرفته و نوت‌بیس (Node-based) در انیمیشن سه‌بعدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تکسچرینگ پیشرفته و نوت‌بیس (Node-based) در انیمیشن سه‌بعدی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی تکسچرینگ در انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. مقدمه‌ای بر تکسچرینگ
  • 3. انواع تکسچرها (رنگ، نرمال، اسپکولار، رافنس و غیره)
  • 4. نقش تکسچرینگ در واقع‌گرایی
  • 5. تنظیمات اولیه نرم‌افزار سه‌بعدی برای تکسچرینگ
  • 6. مفاهیم UV Mapping
  • 7. اهمیت UV Mapping
  • 8. روش‌های مختلف UV Unwrapping
  • 9. بهینه‌سازی UV Layout
  • 10. مدیریت و سازماندهی UV Shells
  • 11. تکنیک‌های Projection Mapping
  • 12. تکنیک‌های Cylindrical/Spherical Mapping
  • 13. تکنیک‌های Planar Mapping
  • 14. استفاده از ابزارهای UV Editor
  • 15. رفع مشکلات UV (Overlapping, Stretching, Seams)
  • 16. تکسچرینگ پلتفرم‌های نرم‌افزاری
  • 17. مقدمه‌ای بر Substance Painter
  • 18. رابط کاربری Substance Painter
  • 19. مدیریت Project و Asset
  • 20. استفاده از Smart Materials
  • 21. ساخت Smart Materials سفارشی
  • 22. استفاده از Brushes و Alphas
  • 23. تکنیک‌های Layering و Masking
  • 24. کار با Fill Layers
  • 25. استفاده از Procedural Textures
  • 26. تکنیک‌های Baking Maps (Normal, AO, Curvature, etc.)
  • 27. تنظیمات Baking
  • 28. رفع مشکلات Baking
  • 29. استفاده از Masking Generators
  • 30. تکنیک‌های Height Blending
  • 31. کار با Stencils
  • 32. استفاده از Fill Layers برای ایجاد جزئیات
  • 33. تنظیمات Fill Layer Properties
  • 34. کار با Texture Sets
  • 35. مدیریت Texture Sets
  • 36. تنظیمات Export Texture Sets
  • 37. تنظیمات Export Presets
  • 38. مبانی نوت‌بیس (Node-based) در تکسچرینگ
  • 39. مقدمه‌ای بر سیستم نوت‌بیس
  • 40. تفاوت با Layer-based Workflow
  • 41. مزایای سیستم نوت‌بیس
  • 42. معرفی Substance Designer
  • 43. رابط کاربری Substance Designer
  • 44. مفاهیم Graph و Nodes
  • 45. ایجاد یک New Graph
  • 46. انواع Nodes (Generators, Filters, Blenders, Outputs)
  • 47. اتصال Nodes (Connecting Pins)
  • 48. ایجاد یک Basic Procedural Texture
  • 49. استفاده از Grayscale Nodes
  • 50. کار با Color Nodes
  • 51. ترکیب Nodeها (Node Blending)
  • 52. استفاده از Masks در Node-based Workflow
  • 53. ایجاد Masks با Procedural Nodes
  • 54. کار با Mask Generators
  • 55. استفاده از Blend Nodes برای ترکیب Mapها
  • 56. تنظیمات Blend Nodes (Opacity, Blend Mode)
  • 57. استفاده از Levels Node برای تنظیم کنتراست
  • 58. استفاده از Gradient Map Node
  • 59. کار با Normal Map Generation Nodes
  • 60. استفاده از Height Map Nodes
  • 61. ایجاد Roughness Maps
  • 62. ایجاد Metallic Maps
  • 63. ایجاد Ambient Occlusion Maps
  • 64. استفاده از Curvature Nodes
  • 65. تنظیمات Procedural Noise Generators
  • 66. کار با Tile Generators
  • 67. ایجاد Patternهای تکراری
  • 68. استفاده از Transform Nodes برای جابجایی و چرخش
  • 69. استفاده از Warp Nodes برای ایجاد اعوجاج
  • 70. ساخت Custom Nodes
  • 71. استفاده از Function Editor
  • 72. نوشتن Custom Functions
  • 73. مدیریت Library Nodes
  • 74. استفاده از Parameters در Graphs
  • 75. ایجاد Interactivity در Graphs
  • 76. ساخت Procedural Materials
  • 77. تنظیمات Export Nodes
  • 78. تنظیمات Export Bit Depth
  • 79. تنظیمات Export Resolution
  • 80. ساخت یک Material Library
  • 81. استفاده از Material Editor در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 82. تنظیمات Principled BSDF Shader
  • 83. تنظیمات PBR Workflow
  • 84. استفاده از Texture Maps در Material Editor
  • 85. تنظیمات UV Tiling و Offset
  • 86. تنظیمات Roughness و Metallic Sliders
  • 87. کار با Normal Map Strength
  • 88. استفاده از Displacement Maps
  • 89. تنظیمات Parallax Occlusion Mapping
  • 90. کار با Subsurface Scattering (SSS)
  • 91. تنظیمات Emissive Maps
  • 92. تکنیک‌های Advanced Material Setup
  • 93. ساخت Interactive Materials
  • 94. ایجاد Master Materials
  • 95. استفاده از Material Instanceها
  • 96. بهینه‌سازی Node Graphs
  • 97. بهینه‌سازی Performance
  • 98. مدیریت Node Complexity
  • 99. استفاده از Comments در Graphs
  • 100. سازماندهی Node Graphs

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکسچرینگ پیشرفته و نوت‌بیس (Node-based) در انیمیشن سه‌بعدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا