, ,

کتاب ساخت بازی با موتور بازی‌سازی Unity

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی با موتور بازی‌سازی Unity

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: اصول فنی و هنری ساخت بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر Unity
  • 2. نصب Unity
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unity
  • 4. ایجاد پروژه جدید
  • 5. مبانی صحنه Unity
  • 6. مبانی اشیاء بازی (GameObjects)
  • 7. مبانی کامپوننت ها (Components)
  • 8. مبانی Transform
  • 9. مبانی Rigidbody
  • 10. مبانی Collider
  • 11. مبانی Physics
  • 12. مبانی Prefab
  • 13. مبانی Scripting (C#)
  • 14. ایجاد اولین اسکریپت
  • 15. متغیرها و انواع داده
  • 16. عملگرها
  • 17. دستورات شرطی (if, else)
  • 18. حلقه ها (for, while)
  • 19. توابع (Methods)
  • 20. کلاس ها و اشیاء
  • 21. ارث بری (Inheritance)
  • 22. پلی مورفیسم (Polymorphism)
  • 23. رابط ها (Interfaces)
  • 24. رویدادها (Events)
  • 25. مدیریت ورودی (Input Manager)
  • 26. حرکت بازیکن (Player Movement)
  • 27. پرش بازیکن (Player Jumping)
  • 28. انیمیشن در Unity
  • 29. میکسر انیمیشن (Animator)
  • 30. انتقال های انیمیشن (Animation Transitions)
  • 31. پارامترهای انیمیشن (Animation Parameters)
  • 32. صدا در Unity
  • 33. مدیریت صدا (Audio Manager)
  • 34. افکت های صوتی (Sound Effects)
  • 35. موسیقی پس زمینه (Background Music)
  • 36. دوربین در Unity
  • 37. انواع دوربین (Camera Types)
  • 38. حرکت دوربین (Camera Movement)
  • 39. دوربین دنبال کننده (Follow Camera)
  • 40. رابط کاربری (UI) در Unity
  • 41. عناصر UI (UI Elements)
  • 42. متن (Text)
  • 43. دکمه (Button)
  • 44. تصویر (Image)
  • 45. نوار پیشرفت (Slider)
  • 46. پنل (Panel)
  • 47. مدیریت UI
  • 48. کار با UI Canvas
  • 49. رویدادهای UI
  • 50. مدیریت صحنه ها (Scene Management)
  • 51. بارگذاری صحنه ها
  • 52. تغییر صحنه ها
  • 53. ذخیره و بارگذاری بازی (Saving and Loading)
  • 54. مبانی فایل های ذخیره
  • 55. سریالایز کردن داده ها
  • 56. کار با JSON
  • 57. مبانی شبکه (Networking)
  • 58. مبانی TCP/IP
  • 59. مبانی UDP
  • 60. مبانی Netcode for GameObjects
  • 61. پیاده سازی چندنفره ساده
  • 62. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 63. حالت های بازی (Game States)
  • 64. مدیریت امتیاز (Score Management)
  • 65. مدیریت جان (Health Management)
  • 66. مدیریت زمان (Time Management)
  • 67. هوش مصنوعی (AI) در Unity
  • 68. مبانی AI
  • 69. مسیر یابی (Pathfinding)
  • 70. سیستم های ذره ای (Particle Systems)
  • 71. ایجاد افکت های بصری
  • 72. انواع سیستم های ذره ای
  • 73. کار با Shaders
  • 74. مبانی Shader Graph
  • 75. ایجاد Shaders سفارشی
  • 76. نورپردازی در Unity
  • 77. انواع نور (Light Types)
  • 78. تنظیمات نور
  • 79. سایه ها (Shadows)
  • 80. مبانی رندرینگ (Rendering)
  • 81. مبانی URP (Universal Render Pipeline)
  • 82. مبانی HDRP (High Definition Render Pipeline)
  • 83. بهینه سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 84. پروفایلر Unity
  • 85. مدیریت حافظه
  • 86. بهینه سازی گرافیکی
  • 87. مدیریت منابع (Asset Management)
  • 88. وارد کردن منابع
  • 89. سازماندهی منابع
  • 90. مبانی ساخت بازی (Build Process)
  • 91. ساخت برای پلتفرم های مختلف
  • 92. تنظیمات ساخت
  • 93. مبانی انتشار بازی
  • 94. مبانی انتشار در استیم
  • 95. مبانی انتشار در فروشگاه های موبایل
  • 96. مبانی مدیریت پروژه
  • 97. برنامه ریزی پروژه
  • 98. مدیریت وظایف
  • 99. کار تیمی
  • 100. مبانی تست بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی با موتور بازی‌سازی Unity”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا