, ,

کتاب ایجاد جلوه‌های بصری جذاب و انیمیشن‌های روان

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ایجاد جلوه‌های بصری جذاب و انیمیشن‌های روان

موضوع کلی: آموزش ساخت بازی‌های آرکید برای Commodore 64

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آغاز با کامپیوتر خانگی Commodore 64
  • 2. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی BASIC برای C64
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار گرافیکی C64: چیپ VIC-II
  • 4. نحوه نمایش کاراکترها و فونت‌های سفارشی
  • 5. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites)
  • 6. ایجاد و حرکت دادن کاراکترهای گرافیکی
  • 7. همگام‌سازی با صفحه نمایش (Raster Interrupts)
  • 8. استفاده از رنگ‌ها و پالت‌های C64
  • 9. اصول انیمیشن فریم به فریم
  • 10. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر تغییر موقعیت
  • 11. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر تغییر فریم
  • 12. ایجاد تکرار (Looping) در انیمیشن‌ها
  • 13. کنترل زمان‌بندی انیمیشن‌ها
  • 14. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای شخصیت‌ها
  • 15. انیمیشن راه رفتن شخصیت‌ها
  • 16. انیمیشن پرش شخصیت‌ها
  • 17. انیمیشن حمله شخصیت‌ها
  • 18. ایجاد پس‌زمینه‌های پویا
  • 19. اسکرول عمودی صفحه
  • 20. اسکرول افقی صفحه
  • 21. اسکرول چند لایه (Parallax Scrolling)
  • 22. مدیریت حافظه گرافیکی
  • 23. استفاده از حافظه RAM گرافیکی C64
  • 24. مفاهیم حافظه ویدئویی (Video RAM)
  • 25. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 26. تکنیک‌های پاک کردن صفحه نمایش (Clearing the Screen)
  • 27. رسم اشکال هندسی پایه (خط، دایره، مستطیل)
  • 28. استفاده از دستورات گرافیکی BASIC
  • 29. ایجاد افکت‌های بصری ساده
  • 30. تغییر رنگ پس‌زمینه
  • 31. تغییر رنگ کاراکترها
  • 32. تغییر رنگ حاشیه‌ها
  • 33. ایجاد افکت چشمک‌زن (Blinking)
  • 34. ایجاد افکت موج (Waving)
  • 35. ایجاد افکت لرزش (Shaking)
  • 36. ایجاد افکت محو شدن (Fading)
  • 37. ایجاد افکت بازتاب (Reflection)
  • 38. ایجاد افکت سایه (Shadow)
  • 39. استفاده از دستورات پرش (Jumps) و شرطی (If-Then) در انیمیشن
  • 40. کنترل ورودی کاربر (Keyboard Input)
  • 41. اتصال کنترلر بازی (Joystick)
  • 42. تشخیص برخورد کاراکترهای گرافیکی (Collision Detection)
  • 43. مدیریت برخورد کاراکتر گرافیکی با صفحه
  • 44. مدیریت برخورد کاراکتر گرافیکی با کاراکتر گرافیکی دیگر
  • 45. مدیریت برخورد کاراکتر گرافیکی با پس‌زمینه
  • 46. ایجاد افکت انفجار (Explosion)
  • 47. انیمیشن‌های انفجار ساده
  • 48. انیمیشن‌های انفجار پیچیده‌تر
  • 49. مدیریت صدا در C64 (SID Chip)
  • 50. ایجاد افکت‌های صوتی برای انیمیشن‌ها
  • 51. همگام‌سازی انیمیشن با صدا
  • 52. ساخت منوهای بازی ساده
  • 53. ساخت صفحه عنوان (Title Screen)
  • 54. انیمیشن صفحه عنوان
  • 55. ایجاد صفحه "Game Over"
  • 56. انیمیشن صفحه "Game Over"
  • 57. ساخت صفحات راهنما (Instructions)
  • 58. انیمیشن صفحات راهنما
  • 59. اصول طراحی جلوه‌های بصری بازی‌های آرکید
  • 60. نکات طراحی برای جذابیت بصری
  • 61. نکات طراحی برای روانی انیمیشن
  • 62. مطالعه موردی: بازی‌های آرکید کلاسیک C64
  • 63. تحلیل جلوه‌های بصری بازی‌های معروف C64
  • 64. تحلیل انیمیشن‌های بازی‌های معروف C64
  • 65. تکنیک‌های پیشرفته‌تر برای کاراکترهای گرافیکی
  • 66. تغییر اندازه کاراکترهای گرافیکی
  • 67. چرخش کاراکترهای گرافیکی (محدودیت‌ها)
  • 68. استفاده از چندین کاراکتر گرافیکی برای یک شیء
  • 69. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با چندین کاراکتر گرافیکی
  • 70. کار با بلوک‌های گرافیکی (Character Blocks)
  • 71. ایجاد انیمیشن با استفاده از بلوک‌های گرافیکی
  • 72. تکنیک‌های انیمیشن مبتنی بر تغییر بلوک‌های گرافیکی
  • 73. استفاده از حافظه RAM کاراکتر (Character RAM)
  • 74. تکنیک‌های تغییر کاراکترهای گرافیکی در زمان اجرا
  • 75. استفاده از دستورات BASIC برای دسترسی مستقیم به حافظه
  • 76. نکات بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت
  • 77. استفاده از دستورات ماشین (Machine Code) در BASIC
  • 78. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 79. نحوه فراخوانی کدهای اسمبلی از BASIC
  • 80. نوشتن روتین‌های انیمیشن در اسمبلی
  • 81. بهینه‌سازی انیمیشن با استفاده از اسمبلی
  • 82. ایجاد انیمیشن‌های بسیار روان با اسمبلی
  • 83. کار با قابلیت‌های خاص VIC-II
  • 84. صفحات گرافیکی جایگزین (Alternate Screens)
  • 85. تکنیک‌های سوئیچینگ صفحه برای انیمیشن
  • 86. استفاده از حالت‌های گرافیکی مختلف VIC-II
  • 87. بررسی قابلیت‌های صفحه نمایش (Screen Modes)
  • 88. کار با لایه‌های گرافیکی (Sprites vs. Background)
  • 89. مدیریت تداخل بین لایه‌ها
  • 90. ایجاد افکت‌های ویژه با استفاده از قابلیت‌های سخت‌افزاری
  • 91. استفاده از وقفه‌های سخت‌افزاری (Hardware Interrupts)
  • 92. ایجاد انیمیشن‌های زمان‌بندی دقیق با وقفه‌ها
  • 93. مدیریت وقفه‌های عمودی (Vertical Blank Interrupts)
  • 94. مدیریت وقفه‌های افقی (Raster Interrupts)
  • 95. نکات کاربردی برای پروژه نهایی
  • 96. طراحی یک بازی آرکید ساده با انیمیشن‌های پیشرفته
  • 97. پیاده‌سازی یک انیمیشن شخصیت پیچیده
  • 98. ساخت یک افکت بصری منحصر به فرد
  • 99. چالش‌های عملی در ایجاد جلوه‌های بصری
  • 100. راهنمایی برای رفع اشکال (Debugging)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ایجاد جلوه‌های بصری جذاب و انیمیشن‌های روان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا