, ,

کتاب اولین گام‌ها در دنیای برنامه‌نویسی با Amstrad CPC-464

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اولین گام‌ها در دنیای برنامه‌نویسی با Amstrad CPC-464

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی با Amstrad CPC-464

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان BASIC و کامپیوتر Amstrad CPC-464

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر Amstrad CPC-464
  • 2. آشنایی با سخت افزار CPC-464
  • 3. کابل کشی و اتصالCPC-464
  • 4. روشن کردن CPC-464
  • 5. اولین نگاه به صفحه نمایش
  • 6. مفهوم سیستم عامل CP/M
  • 7. دستورات اولیه CP/M
  • 8. کار با فایل ها در CP/M
  • 9. مفهوم زبان BASIC
  • 10. ورود به محیط BASIC
  • 11. دستور PRINT در BASIC
  • 12. متغیرها در BASIC
  • 13. انواع داده در BASIC
  • 14. عملگرهای ریاضی در BASIC
  • 15. عملگرهای مقایسه ای در BASIC
  • 16. عملگرهای منطقی در BASIC
  • 17. دستور LET برای تخصیص مقدار
  • 18. دستور GOTO برای پرش
  • 19. دستور IF…THEN برای شرطی سازی
  • 20. دستور INPUT برای دریافت ورودی
  • 21. حلقه FOR…NEXT
  • 22. حلقه WHILE…WEND
  • 23. دستور REM برای کامنت گذاری
  • 24. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
  • 25. دستور HOME برای بازگشت به خانه
  • 26. دستور TAB برای تراز کردن متن
  • 27. دستور SPC برای ایجاد فاصله
  • 28. دستور GOSUB و RETURN برای زیرروال ها
  • 29. کار با رشته ها در BASIC
  • 30. توابع رشته ای (LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 31. توابع رشته ای (LEN, INSTR)
  • 32. توابع عددی (INT, RND, SGN)
  • 33. توابع عددی (ABS, SQR, LOG)
  • 34. توابع عددی (SIN, COS, TAN)
  • 35. آرایه ها در BASIC
  • 36. تعریف آرایه ها
  • 37. دسترسی به عناصر آرایه
  • 38. آرایه های دو بعدی
  • 39. مفهوم گرافیک در CPC-464
  • 40. حالت های گرافیکی (MODE 0, 1, 2)
  • 41. تنظیم حالت گرافیکی
  • 42. دستور PLOT برای رسم نقطه
  • 43. دستور DRAW برای رسم خط
  • 44. دستور CIRCLE برای رسم دایره
  • 45. دستور LINE برای رسم خطوط
  • 46. دستور FILL برای پر کردن شکل
  • 47. رنگ ها در CPC-464
  • 48. تنظیم رنگ ها
  • 49. پالت رنگ
  • 50. دستور COLOR برای تنظیم رنگ
  • 51. دستور BACKCOLOR برای تنظیم رنگ پس زمینه
  • 52. کار با کاراکترهای گرافیکی
  • 53. تعریف کاراکترهای سفارشی
  • 54. استفاده از کاراکترهای سفارشی
  • 55. صدا در CPC-464
  • 56. تولید صدا با BASIC
  • 57. دستور SOUND
  • 58. تنظیم فرکانس و مدت زمان صدا
  • 59. مفهوم بازی سازی
  • 60. اصول اولیه بازی سازی
  • 61. ایجاد یک بازی ساده
  • 62. حرکت کاراکترها
  • 63. تشخیص برخورد
  • 64. استفاده از ورودی جوی استیک
  • 65. مفهوم ذخیره و بارگذاری برنامه
  • 66. دستور SAVE برای ذخیره
  • 67. دستور LOAD برای بارگذاری
  • 68. فرمت فایل های BASIC
  • 69. ذخیره در نوار کاست
  • 70. ذخیره در فلاپی دیسک
  • 71. مفهوم اشکال زدایی (Debugging)
  • 72. یافتن خطاها در برنامه
  • 73. استفاده از دستور PRINT برای اشکال زدایی
  • 74. تکنیک های ساده اشکال زدایی
  • 75. ساختاردهی برنامه ها
  • 76. استفاده از زیرروال ها
  • 77. نوشتن کد خوانا
  • 78. مستندسازی کد
  • 79. مثال های عملی
  • 80. ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 81. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 82. ساخت یک برنامه نقاشی ساده
  • 83. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 84. مفاهیم پیشرفته تر (اشاره)
  • 85. برنامه نویسی اسمبلی (اشاره)
  • 86. رابط های سخت افزاری (اشاره)
  • 87. کار با دستگاه های جانبی (اشاره)
  • 88. نکات تکمیلی و منابع بیشتر
  • 89. جامعه Amstrad CPC
  • 90. انجمن های آنلاین
  • 91. وب سایت های مفید
  • 92. کتاب های آموزشی بیشتر
  • 93. پروژه های خلاقانه
  • 94. چگونه به یادگیری ادامه دهیم
  • 95. نکات برای موفقیت
  • 96. جمع بندی دوره
  • 97. تشکر و قدردانی
  • 98. گام های بعدی در دنیای برنامه نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اولین گام‌ها در دنیای برنامه‌نویسی با Amstrad CPC-464”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا