, ,

کتاب ساخت یک بازی پلتفرمر ساده با ActionScript 3

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت یک بازی پلتفرمر ساده با ActionScript 3

موضوع کلی: توسعه بازی با فلش

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ۲ بعدی تعاملی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه و معرفی پروژه
  • 2. نصب نرم‌افزار Adobe Flash Professional
  • 3. آشنایی با محیط Adobe Flash Professional
  • 4. ساخت یک سند جدید
  • 5. مفاهیم ActionScript 3
  • 6. انواع داده‌ها در ActionScript 3
  • 7. متغیرها و ثابت‌ها
  • 8. عملگرهای ریاضی
  • 9. عملگرهای منطقی
  • 10. دستورات شرطی (if, else if, else)
  • 11. حلقه‌های تکرار (for, while)
  • 12. توابع و روش‌ها
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء
  • 14. وراثت
  • 15. ارث‌بری
  • 16. پلی‌مورفیسم
  • 17. رویدادها (Events)
  • 18. مدیریت رویدادها
  • 19. مفهوم Display List
  • 20. اضافه کردن اشیاء به Display List
  • 21. حذف اشیاء از Display List
  • 22. تغییر موقعیت اشیاء
  • 23. تغییر اندازه اشیاء
  • 24. چرخش اشیاء
  • 25. شفافیت اشیاء
  • 26. رنگ‌آمیزی اشیاء
  • 27. آشنایی با کلاس MovieClip
  • 28. ساخت یک کاراکتر ساده
  • 29. حرکت کاراکتر با کلیدهای جهت‌نما
  • 30. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 31. فیزیک پایه بازی پلتفرمر
  • 32. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 33. برخورد با زمین
  • 34. برخورد با سکوها
  • 35. برخورد با دیوارها
  • 36. ایجاد سکوهای ثابت
  • 37. ایجاد سکوهای متحرک
  • 38. حرکت افقی سکوها
  • 39. حرکت عمودی سکوها
  • 40. ایجاد دشمنان ساده
  • 41. حرکت دشمنان
  • 42. تشخیص برخورد با دشمنان
  • 43. کاهش جان بازیکن
  • 44. سیستم امتیازدهی
  • 45. نمایش امتیاز
  • 46. جمع‌آوری سکه
  • 47. انیمیشن کاراکتر (راه رفتن)
  • 48. انیمیشن کاراکتر (پرش)
  • 49. انیمیشن کاراکتر (ضربه خوردن)
  • 50. ساخت یک صفحه شروع (Start Screen)
  • 51. دکمه شروع بازی
  • 52. انتقال به صفحه بازی
  • 53. ساخت یک صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 54. نمایش پیام Game Over
  • 55. دکمه شروع مجدد
  • 56. استفاده از SoundManager
  • 57. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 58. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 59. مدیریت صداها
  • 60. ساخت یک دوربین (Camera)
  • 61. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
  • 62. محدود کردن حرکت دوربین
  • 63. ایجاد لایه‌های مختلف (Background, Foreground)
  • 64. طراحی پس‌زمینه ساده
  • 65. طراحی عناصر پیش‌زمینه
  • 66. استفاده از Graphic Symbols
  • 67. استفاده از Movie Clip Symbols
  • 68. استفاده از Button Symbols
  • 69. مدیریت لایه‌ها در ActionScript
  • 70. ترتیب نمایش لایه‌ها
  • 71. ایجاد حالت‌های مختلف برای کاراکتر (Idle, Walking, Jumping)
  • 72. استفاده از Sprite Sheets برای انیمیشن
  • 73. تغییر انیمیشن بر اساس وضعیت کاراکتر
  • 74. اضافه کردن قابلیت دویدن
  • 75. اضافه کردن قابلیت نشستن
  • 76. پیاده‌سازی پرش دو مرحله‌ای
  • 77. ایجاد موانع مختلف
  • 78. موانع متحرک
  • 79. موانع کشنده
  • 80. پیاده‌سازی سیستم جان (Lives)
  • 81. نمایش تعداد جان‌ها
  • 82. اتمام بازی پس از اتمام جان‌ها
  • 83. ذخیره امتیاز بالا (High Score)
  • 84. نمایش امتیاز بالا
  • 85. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 86. استفاده از trace() برای مشاهده مقادیر
  • 87. استفاده از Breakpoints
  • 88. بهینه‌سازی کد
  • 89. مدیریت حافظه
  • 90. مراحل نهایی توسعه بازی
  • 91. تنظیمات نهایی بازی
  • 92. خروجی گرفتن بازی
  • 93. نکات تکمیلی و پیشرفته
  • 94. ایده برای توسعه بیشتر
  • 95. جمع‌بندی دوره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت یک بازی پلتفرمر ساده با ActionScript 3”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا