, ,

کتاب آموزش ساخت بازی‌های ساده با JavaFX

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش ساخت بازی‌های ساده با JavaFX

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: جاوا اف‌ایکس (JavaFX)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر جاوا اف‌ایکس
  • 2. نصب و پیکربندی جاوا اف‌ایکس
  • 3. محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای جاوا اف‌ایکس
  • 4. اولین برنامه جاوا اف‌ایکس: پنجره ساده
  • 5. ساختار پایه یک اپلیکیشن جاوا اف‌ایکس
  • 6. لایه‌های مختلف اپلیکیشن جاوا اف‌ایکس
  • 7. مفاهیم صحنه (Scene) و صحنه گراف (Scene Graph)
  • 8. عناصر بصری (Nodes) در جاوا اف‌ایکس
  • 9. گروه بندی عناصر (Group)
  • 10. لایه بندی عناصر (Pane)
  • 11. چیدمان‌های رایج (Layout Panes)
  • 12. VBox و HBox
  • 13. BorderPane
  • 14. StackPane
  • 15. GridPane
  • 16. AnchorPane
  • 17. TilePane
  • 18. FlowPane
  • 19. استفاده از CSS در جاوا اف‌ایکس
  • 20. تطبيق ظاهر با CSS
  • 21. انتخابگرهای CSS
  • 22. کلاس‌های CSS
  • 23. شناسه‌های CSS
  • 24. خاصیت‌های CSS
  • 25. استایل‌دهی به عناصر مختلف
  • 26. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 27. انواع رویدادها
  • 28. مدیریت رویدادهای ماوس
  • 29. مدیریت رویدادهای کیبورد
  • 30. مدیریت رویدادهای پنجره
  • 31. ثبت شنونده رویداد (Event Listener)
  • 32. کلاس‌های رویداد
  • 33. فیلتر کردن رویدادها
  • 34. انتشار رویداد (Event Propagation)
  • 35. پایه و اساس بازی سازی در جاوا اف‌ایکس
  • 36. مفاهیم اصلی بازی سازی
  • 37. چرخه حیات بازی (Game Loop)
  • 38. انیمیشن در جاوا اف‌ایکس
  • 39. انیمیشن‌های ساده
  • 40. انیمیشن‌های متوالی (SequentialTransition)
  • 41. انیمیشن‌های موازی (ParallelTransition)
  • 42. انیمیشن‌های زمان‌بندی شده (Timeline)
  • 43. انیمیشن‌های تغییر ویژگی (FillTransition, StrokeTransition, FadeTransition, ScaleTransition, RotateTransition)
  • 44. انیمیشن‌های سفارشی
  • 45. حرکت اشیاء در بازی
  • 46. تغییر موقعیت اشیاء
  • 47. تغییر اندازه اشیاء
  • 48. چرخش اشیاء
  • 49. توابع زمان‌بندی شده برای انیمیشن
  • 50. ایجاد کاراکترهای بازی
  • 51. انواع کاراکترها
  • 52. بارگذاری تصاویر برای کاراکترها
  • 53. نمایش تصاویر در جاوا اف‌ایکس (ImageView)
  • 54. تغییر وضعیت کاراکترها
  • 55. حرکت کاراکترها با کیبورد
  • 56. تعامل کاراکترها با محیط
  • 57. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
  • 58. اصول برخورد
  • 59. شناسایی برخورد بین دو جسم
  • 60. استفاده از شکل‌های هندسی برای تشخیص برخورد
  • 61. تشخیص برخورد با استفاده از مختصات
  • 62. تشخیص برخورد با استفاده از مرزهای بصری
  • 63. پیاده‌سازی منطق برخورد
  • 64. پاسخ به برخوردها
  • 65. ایجاد زمینه بازی (Background)
  • 66. استفاده از تصاویر پس زمینه
  • 67. تغییر رنگ پس زمینه
  • 68. استفاده از گرادیان‌ها
  • 69. لایه بندی پس زمینه
  • 70. ایجاد مراحل بازی
  • 71. ساختار مراحل
  • 72. انتقال بین مراحل
  • 73. ذخیره وضعیت بازی
  • 74. مدیریت وضعیت بازی
  • 75. ذخیره و بارگذاری امتیاز
  • 76. ذخیره و بارگذاری موقعیت کاراکتر
  • 77. ذخیره و بارگذاری تنظیمات
  • 78. پیاده‌سازی رابط کاربری بازی (UI)
  • 79. دکمه‌ها (Button)
  • 80. برچسب‌ها (Label)
  • 81. جعبه‌های متن (TextField)
  • 82. جعبه‌های چک باکس (CheckBox)
  • 83. دکمه‌های رادیویی (RadioButton)
  • 84. منوها (Menu)
  • 85. منوهای پاپ آپ
  • 86. پنل‌های اطلاعاتی
  • 87. نمایش امتیاز و اطلاعات بازی
  • 88. مدیریت منابع بازی
  • 89. بارگذاری تصاویر
  • 90. بارگذاری صداها
  • 91. بارگذاری انیمیشن‌ها
  • 92. مدیریت بهینه منابع
  • 93. کتابخانه‌های کمکی برای بازی سازی
  • 94. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث (اختیاری)
  • 95. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 96. افزایش و کاهش امتیاز
  • 97. نمایش امتیاز برتر
  • 98. سیستم مراحل و سطوح
  • 99. پیشرفت در بازی
  • 100. باز کردن مراحل جدید

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش ساخت بازی‌های ساده با JavaFX”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا