, ,

کتاب کاربرد نرم‌افزارهای سه‌بعدی در بازسازی بناهای باروک

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کاربرد نرم‌افزارهای سه‌بعدی در بازسازی بناهای باروک

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری باروک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه دوره: اهداف و چشم‌انداز بازسازی دیجیتال
  • 2. میراث فرهنگی دیجیتال چیست و چرا اهمیت دارد؟
  • 3. خاستگاه معماری باروک: رنسانس متاخر و منریسم
  • 4. زمینه تاریخی و اجتماعی باروک: ضد اصلاحات دینی
  • 5. اصول و مبانی زیبایی‌شناسی باروک: حرکت، تجمل و پویایی
  • 6. تفاوت‌های کلیدی معماری باروک با رنسانس و روکوکو
  • 7. معرفی نرم‌افزارهای کلیدی در بازسازی معماری
  • 8. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی: پلی‌گان، ورتکس، اج
  • 9. درک فضای سه‌بعدی: محورهای X, Y, Z و سیستم‌های مختصات
  • 10. اهمیت اسناد و مدارک تاریخی در فرآیند بازسازی
  • 11. روش‌های گردآوری داده: از نقشه تا فتوگرامتری
  • 12. آشنایی با فرآیند کلی یک پروژه بازسازی دیجیتال (Workflow)
  • 13. تعریف مقیاس و واحد در پروژه‌های معماری دیجیتال
  • 14. مدیریت فایل و ساختار پوشه‌بندی استاندارد پروژه
  • 15. مبانی نور و سایه در محیط سه‌بعدی
  • 16. آشنایی با مفهوم متریال و تکسچر
  • 17. رندرینگ چیست؟ آشنایی اولیه با موتورهای رندر
  • 18. اخلاق در بازسازی دیجیتال: دقت در برابر تفسیر
  • 19. مطالعه موردی: یک بازسازی موفق از یک بنای باروک
  • 20. جمع‌بندی بخش مبانی: آماده‌سازی برای ورود به مباحث تخصصی
  • 21. معماری باروک در ایتالیا: برنینی و بورومینی
  • 22. تحلیل پلان‌های کلیساهای باروک: فرم‌های دینامیک و بیضوی
  • 23. طراحی نما در معماری باروک: مقعریت، تحدب و شکست
  • 24. گنبدهای باروک: ساختار، تزئینات داخلی و نورگیرها
  • 25. کاربرد ستون‌های پیچشی (سولومونیک) و سرستون‌های مرکب
  • 26. پویایی و حرکت در فضاهای داخلی باروک
  • 27. مفهوم نور و سایه (کیاروسکورو) در طراحی فضاهای باروک
  • 28. تحلیل تزئینات باروک: استوکو، گچ‌بری و نقاشی‌های دیواری
  • 29. معماری باروک در فرانسه: شکوه و عظمت کاخ ورسای
  • 30. معماری باروک در اسپانیا و آمریکای لاتین (چوریگرسک)
  • 31. معماری باروک در اروپای مرکزی: آلمان و اتریش
  • 32. شهرسازی باروک: میادین، محورها و چشم‌اندازهای بی‌انتها
  • 33. طراحی باغ‌های باروک: تقارن، هندسه و کنترل طبیعت
  • 34. مبلمان و طراحی داخلی در دوره باروک
  • 35. تحلیل سازه و مصالح رایج در بناهای باروک
  • 36. مطالعه موردی: کلیسای سنت پیتر و میدان آن
  • 37. مطالعه موردی: کلیسای سان کارلو آله کواترو فونتانه
  • 38. مطالعه موردی: کاخ شون‌برون در وین
  • 39. نقاشی‌های سقفی توهم‌گرا (Illusionistic Ceiling Painting)
  • 40. ارتباط معماری باروک با هنرهای دیگر: موسیقی و تئاتر
  • 41. مدل‌سازی احجام پایه: بلوک‌بندی اولیه بنا بر اساس پلان
  • 42. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی پولیگانی (Polygon Modeling)
  • 43. مدل‌سازی مبتنی بر اسپیلاین (Spline Modeling) برای گچ‌بری‌ها
  • 44. استفاده از مادیفایرها (Modifiers) برای ایجاد فرم‌های منحنی و پیچیده
  • 45. تکنیک‌های مدل‌سازی احجام ارگانیک و مجسمه‌ها (Sculpting)
  • 46. ساخت پلان‌های دقیق دو بعدی و تبدیل آن‌ها به سه‌بعدی
  • 47. مدل‌سازی گنبدها و طاق‌های پیچیده باروک
  • 48. مدل‌سازی ستون‌ها، سرستون‌ها و پایه‌ها
  • 49. مدل‌سازی جزئیات نما: قاب پنجره‌ها، درها و قرنیزها
  • 50. ایجاد تزئینات و نقوش برجسته با جزئیات بالا
  • 51. آنرپ کردن (UV Unwrapping): اصول و مبانی
  • 52. آماده‌سازی UV برای اجزای معماری پیچیده و ارگانیک
  • 53. ساخت متریال‌های پایه: سنگ، آجر و گچ
  • 54. ساخت متریال‌های پیشرفته: مرمر، طلاکاری و چوب‌های کنده‌کاری شده
  • 55. استفاده از تکسچرهای رویه‌ای (Procedural Textures) برای ایجاد واقع‌گرایی
  • 56. نقاشی تکسچر (Texture Painting) برای جزئیات سفارشی و فرسودگی
  • 57. مبانی نورپردازی سه‌نقطه‌ای برای نمایش مدل
  • 58. نورپردازی صحنه‌های داخلی با نور طبیعی ورودی از پنجره‌ها
  • 59. نورپردازی صحنه‌های خارجی: نور خورشید و نور محیطی (HDRI)
  • 60. تنظیمات دوربین سه‌بعدی: زاویه دید، فاصله کانونی و عمق میدان
  • 61. بهینه‌سازی مدل (Optimization) برای رندرینگ سریع‌تر
  • 62. آشنایی با کتابخانه‌های متریال و آبجکت آماده و نحوه استفاده از آنها
  • 63. مدل‌سازی جزئیات سازه‌ای پنهان بر اساس نقشه‌های فنی
  • 64. تکنیک‌های شبیه‌سازی پارچه برای پرده‌ها و تزئینات داخلی
  • 65. مدیریت صحنه‌های بزرگ و پیچیده با استفاده از لایه‌ها و گروه‌ها
  • 66. تعریف پروژه بازسازی: انتخاب بنا و تعیین اهداف و محدوده
  • 67. تحقیق و مستندسازی: جمع‌آوری و طبقه‌بندی منابع تاریخی
  • 68. تحلیل و تفسیر نقشه‌های قدیمی، طراحی‌ها و اسکیس‌ها
  • 69. آشنایی با فتوگرامتری: از عکاسی میدانی تا تولید مدل سه‌بعدی
  • 70. آشنایی با اسکن لیزری و کار با داده‌های ابر نقاط (Point Cloud)
  • 71. پردازش داده‌های ابر نقاط و پاک‌سازی آن برای استفاده در مدل‌سازی
  • 72. همپوشانی نقشه‌های تاریخی و تصاویر قدیمی بر روی مدل سه‌بعدی
  • 73. مدل‌سازی دقیق بر اساس داده‌های فتوگرامتری و اسکن لیزری
  • 74. بازسازی بخش‌های تخریب‌شده: رویکردها و چالش‌ها
  • 75. مستندسازی فرضیات در بازسازی قسمت‌های ناموجود
  • 76. مدیریت خطا و کنترل کیفیت در مدل‌سازی تاریخی
  • 77. تکنیک‌های بازسازی بافت‌های فرسوده و سطوح آسیب‌دیده
  • 78. افزودن جزئیات فرسودگی و کهنگی به متریال‌ها (Aging & Weathering)
  • 79. بازسازی مبلمان و اشیاء داخلی بنا بر اساس مستندات
  • 80. بازسازی نقاشی‌های دیواری و سقفی بر اساس تصاویر و طراحی‌ها
  • 81. مقایسه مدل بازسازی‌شده با وضعیت فعلی بنا (در صورت وجود)
  • 82. همکاری تیمی در پروژه‌های بازسازی دیجیتال با استفاده از ابزارهای مشترک
  • 83. کنترل نسخه (Version Control) و مدیریت تغییرات در پروژه
  • 84. بهینه‌سازی نهایی مدل برای کاربردهای مختلف (رندر، واقعیت مجازی، وب)
  • 85. مستندسازی فرآیند بازسازی: تهیه گزارش فنی و علمی
  • 86. تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ فوتورئالیستی
  • 87. استفاده از نقشه‌های HDRI برای نورپردازی کاملاً واقع‌گرایانه
  • 88. پس‌پردازش (Post-production) رندرها در نرم‌افزارهای ویرایش تصویر
  • 89. ساخت انیمیشن و ویدئوی پیاده‌روی مجازی (Architectural Walkthrough)
  • 90. کارگردانی مجازی: حرکت دوربین، ترکیب‌بندی و روایت داستان
  • 91. آماده‌سازی مدل برای موتورهای بازی (Game Engines) مانند Unreal و Unity
  • 92. ایجاد تجربیات واقعیت مجازی (VR) تعاملی از بنای بازسازی‌شده
  • 93. ایجاد تجربیات واقعیت افزوده (AR) برای نمایش مدل در محل واقعی
  • 94. انتشار پروژه در پلتفرم‌های آنلاین (مانند Sketchfab) برای نمایش عمومی
  • 95. ساخت مستندات آموزشی و علمی از پروژه (مقاله، ویدئو، وب‌سایت)
  • 96. کاربرد بازسازی دیجیتال در موزه‌ها، نمایشگاه‌ها و حوزه گردشگری
  • 97. تحلیل‌های فضایی و بصری بنا با استفاده از مدل سه‌بعدی
  • 98. پروژه نهایی: انتخاب و بازسازی کامل یک بنا یا بخشی از یک مجموعه باروک
  • 99. ارائه و دفاع از پروژه نهایی: از فرآیند تا نتیجه
  • 100. جمع‌بندی دوره و بررسی مسیرهای آینده در حوزه میراث دیجیتال

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کاربرد نرم‌افزارهای سه‌بعدی در بازسازی بناهای باروک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا