, ,

کتاب آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی Unreal Engine و Blueprint
  • 2. نصب و راه‌اندازی Unreal Engine
  • 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 4. مدیریت پروژه و ساخت یک پروژه جدید
  • 5. آشنایی با viewport و navigation
  • 6. مبانی Actor و Component ها
  • 7. ساخت یک Actor ساده
  • 8. آشنایی با انواع داده‌ها در Blueprint
  • 9. متغیرها و نحوه ایجاد و استفاده از آن‌ها
  • 10. عملگرها و توابع ریاضی در Blueprint
  • 11. ساخت یک Blueprint ساده برای حرکت
  • 12. کار با Events و Event Graph
  • 13. استفاده از Input و Event برای کنترل
  • 14. مبانی Collision و نحوه تنظیم آن
  • 15. Trigger و استفاده از Area Trigger ها
  • 16. آشنایی با Camera و تنظیم دید دوربین
  • 17. ساخت دوربین اول شخص
  • 18. ساخت دوربین سوم شخص
  • 19. آشنایی با Character و Controller
  • 20. ساخت یک Character قابل کنترل
  • 21. مدیریت Input و Action Mapping
  • 22. حرکت و پرش کاراکتر
  • 23. افزودن انیمیشن به کاراکتر
  • 24. مدیریت Animation Blueprint
  • 25. اضافه کردن صدا به بازی
  • 26. ایجاد UI ساده با UMG
  • 27. ساخت Menu اصلی بازی
  • 28. ساخت HUD برای نمایش اطلاعات
  • 29. کار با Widgets و طراحی UI تعاملی
  • 30. افزودن سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 31. مدیریت سطح (Level) و جابه‌جایی بین آن‌ها
  • 32. ساخت یک Level ساده
  • 33. کار با Lighting و نورپردازی
  • 34. تنظیم Material های پایه
  • 35. آشنایی با Particle System
  • 36. ساخت افکت‌های بصری ساده
  • 37. اصول استفاده از Blueprint Interface
  • 38. ارتباط بین Blueprint ها با Interface
  • 39. کار با Datatable و داده‌های خارجی
  • 40. پیاده‌سازی Inventory ساده
  • 41. مبانی AI و Behavior Tree
  • 42. ساخت یک AI ساده برای دشمن
  • 43. استفاده از Behavior Tree برای AI
  • 44. مبانی Physics و شبیه‌سازی
  • 45. اعمال نیرو و گرانش به اجسام
  • 46. کار با Rigid Body و Collision
  • 47. ساخت یک سیستم تیراندازی
  • 48. آشنایی با Line Trace و استفاده از آن
  • 49. ساخت یک سیستم هدف‌گیری
  • 50. ایجاد یک سیستم سلامتی (Health)
  • 51. پیاده‌سازی Damage و Death
  • 52. ساخت یک سیستم Pick Up
  • 53. آشنایی با Sound Cue و افکت‌های صوتی
  • 54. ساخت یک سیستم موسیقی پس‌زمینه
  • 55. استفاده از Sequencer برای ساخت کات‌سین
  • 56. ایجاد یک کات‌سین ساده
  • 57. اصول استفاده از Material Instance
  • 58. ساخت Material های پیشرفته‌تر
  • 59. استفاده از Material Parameters
  • 60. کار با Post Process Effects
  • 61. افزودن جلوه‌های بصری به بازی
  • 62. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 63. استفاده از Profiler برای بهینه‌سازی
  • 64. مبانی Networking و Multiplayer
  • 65. ساخت یک بازی Multiplayer ساده
  • 66. آشنایی با Replication
  • 67. مدیریت بازی‌های چندنفره
  • 68. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
  • 69. مدیریت ورژن‌ها و همکاری تیمی
  • 70. ساخت یک سیستم Quest ساده
  • 71. پیاده‌سازی یک سیستم NPC
  • 72. کار با Dialogue System
  • 73. ساخت یک سیستم Crafting
  • 74. آشنایی با Procedural Generation
  • 75. ساخت یک محیط تولیدی
  • 76. استفاده از Spline برای ایجاد مسیر
  • 77. ساخت یک سیستم Pathfinding
  • 78. مدیریت LOD (Level of Detail)
  • 79. بهینه‌سازی Mesh ها
  • 80. کار با Landscape و Terrain
  • 81. ساخت یک Landscape ساده
  • 82. استفاده از Foliage
  • 83. اضافه کردن گیاهان و درختان به محیط
  • 84. کار با محیط‌های خارجی و آسمان
  • 85. ایجاد یک آسمان پویا
  • 86. استفاده از Plugins
  • 87. اضافه کردن قابلیت‌های جدید به پروژه
  • 88. ساخت یک سیستم Save Game پیشرفته
  • 89. پیاده‌سازی Game State و Game Mode
  • 90. مدیریت Player State
  • 91. اصول استفاده از Struct ها
  • 92. کار با Enumerations
  • 93. استفاده از Macros و Functions
  • 94. بهینه‌سازی Blueprint با Macro و Function
  • 95. ایجاد سیستم Particles پیشرفته
  • 96. ساخت یک سیستم آب و هوا
  • 97. استفاده از Niagara System
  • 98. مدیریت نورپردازی Real-time
  • 99. مدیریت نورپردازی Baked
  • 100. بهبود کیفیت بصری بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش Blueprint در Unreal Engine: ساخت بازی بدون کدنویسی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا