, ,

کتاب نرم‌افزارهای مدرن رندرینگ معماری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب نرم‌افزارهای مدرن رندرینگ معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: ارائه و پرزانته معماری

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی رندرینگ و معرفی نرم‌افزارهای مدرن
  • 2. تاریخچه رندرینگ معماری و تکامل آن
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه نورپردازی (نور، شدت، رنگ)
  • 4. آشنایی با انواع موتورهای رندرینگ (Ray Tracing, Path Tracing)
  • 5. مقایسه نرم‌افزارهای رندرینگ محبوب (V-Ray, Corona, Enscape, Lumion)
  • 6. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار رندرینگ انتخابی
  • 7. رابط کاربری و تنظیمات اولیه نرم‌افزار
  • 8. وارد کردن مدل‌های سه بعدی از نرم‌افزارهای طراحی (Revit, SketchUp, 3ds Max)
  • 9. تنظیم واحدها و مقیاس در نرم‌افزار رندرینگ
  • 10. مروری بر متریال‌ها و بافت‌ها
  • 11. ایجاد و ویرایش متریال‌های پایه (رنگ، بازتاب، شفافیت)
  • 12. استفاده از نقشه‌های بافت (Textures) و تنظیمات UV Mapping
  • 13. ایجاد متریال‌های پیشرفته (فلزات، شیشه، آب)
  • 14. کتابخانه‌های متریال آماده و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 15. نورپردازی: مبانی نورپردازی طبیعی
  • 16. نورپردازی: تنظیمات نور خورشید و آسمان
  • 17. نورپردازی: ایجاد و تنظیم نورهای مصنوعی (Spot, IES)
  • 18. نورپردازی: تکنیک‌های نورپردازی داخلی
  • 19. نورپردازی: تکنیک‌های نورپردازی خارجی
  • 20. بهینه‌سازی تنظیمات نورپردازی برای سرعت رندر
  • 21. دوربین و تنظیمات آن (Perspective, Orthographic)
  • 22. تنظیم زاویه دید و ترکیب‌بندی (Composition)
  • 23. استفاده از تنظیمات Exposure و White Balance
  • 24. آشنایی با Depth of Field و Motion Blur
  • 25. رندر کردن تصاویر: تنظیمات رندرینگ پایه
  • 26. تنظیمات کیفیت رندر و زمان رندرینگ
  • 27. بهینه‌سازی تنظیمات رندرینگ برای سرعت و کیفیت
  • 28. آشنایی با Render Elements (Passes) و کاربرد آن‌ها
  • 29. Post-Production: مبانی ویرایش تصاویر در نرم‌افزارهای جانبی (Photoshop, GIMP)
  • 30. Post-Production: تنظیمات رنگ و نور در نرم‌افزار ویرایش
  • 31. Post-Production: افزودن افکت‌های ویژه (Lens Flare, Glare)
  • 32. Post-Production: اصلاح پرسپکتیو و ترکیب‌بندی
  • 33. Post-Production: افزودن عناصر انسانی و محیطی (People, Trees)
  • 34. مدلسازی و افزودن اشیاء و المان‌های معماری (مبلمان، گیاهان)
  • 35. استفاده از کتابخانه‌های مدل سه‌بعدی
  • 36. ایجاد و تنظیم صحنه‌های خارجی (Landscape, Environment)
  • 37. ایجاد و تنظیم صحنه‌های داخلی (Interior Design)
  • 38. استفاده از HDRi و تصاویر پس‌زمینه (Backgrounds)
  • 39. تنظیمات Anti-Aliasing و رفع نویز در رندر
  • 40. بهینه‌سازی صحنه برای رندر سریع‌تر
  • 41. آموزش رندرینگ انیمیشن‌های معماری
  • 42. ایجاد و تنظیم مسیر دوربین در انیمیشن
  • 43. تنظیمات فریم‌بندی و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 44. خروجی گرفتن از انیمیشن و تنظیمات آن
  • 45. مبانی رندرینگ Real-time (Enscape, Lumion)
  • 46. مقایسه رندرینگ Real-time و رندرینگ سنتی
  • 47. کاربرد رندرینگ Real-time در معماری
  • 48. آشنایی با VR (واقعیت مجازی) و استفاده از آن در رندرینگ
  • 49. آموزش ایجاد تورهای مجازی (Virtual Tours)
  • 50. بهترین روش‌های ارائه و پرزانته معماری
  • 51. آشنایی با انواع پروژه‌های معماری (مسکونی، تجاری، اداری)
  • 52. آماده‌سازی مدل برای رندرینگ (Clean-up, Optimization)
  • 53. انتخاب بهترین نماها و زوایای دید برای ارائه
  • 54. اهمیت Storytelling در ارائه معماری
  • 55. آموزش افزودن جزئیات و المان‌های طراحی به صحنه
  • 56. طراحی و ایجاد نقشه‌های بازشو (Cutaways)
  • 57. آموزش استفاده از Render Farm (سرعت بخشیدن به رندر)
  • 58. معرفی و مقایسه نرم‌افزارهای Post-Production پیشرفته
  • 59. نکات کلیدی برای ارائه حرفه‌ای معماری
  • 60. آموزش ساخت و استفاده از Look-Up Tables (LUTs)
  • 61. رندرینگ تعاملی (Interactive Rendering)
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی (Global Illumination)
  • 63. استفاده از HDRI برای نورپردازی پیشرفته
  • 64. مدیریت و سازماندهی فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 65. اصول رنگ‌شناسی و استفاده از پالت‌های رنگی
  • 66. ایجاد و استفاده از کتابخانه‌های شخصی متریال
  • 67. تکنیک‌های ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects)
  • 68. آشنایی با تکنیک‌های Post-Production پیشرفته (Denoising, Sharpening)
  • 69. بهینه‌سازی برای رندرینگ معماری مدرن
  • 70. نکات و ترفندهای حرفه‌ای رندرینگ
  • 71. آموزش استفاده از پلاگین‌ها و ابزارهای جانبی
  • 72. آشنایی با render manager های مختلف
  • 73. رندرینگ در فضای ابری (Cloud Rendering)
  • 74. استفاده از هوش مصنوعی در رندرینگ (AI Rendering)
  • 75. آموزش تنظیمات Physically Based Rendering (PBR)
  • 76. تکنیک‌های پیشرفته برای متریال‌های پیچیده
  • 77. آموزش ایجاد افکت‌های خاص (Dust, Rain, Snow)
  • 78. آموزش رندرینگ برای چاپ و پرینت سه‌بعدی
  • 79. رندرینگ برای واقعیت افزوده (Augmented Reality)
  • 80. استفاده از نرم‌افزارهای جانبی برای انیمیشن (After Effects)
  • 81. بهینه‌سازی برای ارائه در وب و شبکه‌های اجتماعی
  • 82. اهمیت Branding و برندسازی در معماری
  • 83. ایجاد portfolio حرفه‌ای
  • 84. اصول کپی‌رایت و حقوق مالکیت معنوی
  • 85. آینده رندرینگ معماری و تکنولوژی‌های نوین
  • 86. معرفی منابع آموزشی و وب‌سایت‌های مفید
  • 87. بررسی نمونه کارهای موفق و الهام‌بخش
  • 88. نقد و بررسی نمونه کارهای دانشجویی
  • 89. تمرین عملی: رندرینگ یک پروژه معماری کامل
  • 90. ارائه نهایی و جمع‌بندی دوره
  • 91. پرسش و پاسخ و رفع اشکال
  • 92. نکات کلیدی برای موفقیت در رندرینگ معماری
  • 93. به روز رسانی و یادگیری مستمر
  • 94. آشنایی با روند طراحی و تولید یک پروژه معماری
  • 95. استفاده از نرم‌افزارهای رندرینگ در فرآیند طراحی
  • 96. ترسیم ایده‌های اولیه و اسکچ‌های معماری
  • 97. معرفی انواع سبک‌های معماری و تاثیر آن‌ها بر رندر
  • 98. آموزش استفاده از انواع تکنیک‌های بصری در رندر
  • 99. تنظیمات دوربین، کادربندی و اصول ترکیب‌بندی در رندرینگ
  • 100. خلق محیط واقع‌گرایانه (فضای سبز، آسمان) و اصول پست‌پروداکشن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب نرم‌افزارهای مدرن رندرینگ معماری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا