, ,

کتاب راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه

موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با بیسیک برای کامپیوترهای خانگی اولیه

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر ZX80 و دنیای کامپیوترهای خانگی
  • 2. آشنایی با BASIC و سینتکس اولیه
  • 3. نصب و راه‌اندازی ZX80 (شبیه‌ساز)
  • 4. صفحه کلید و کاراکترها در ZX80
  • 5. دستور PRINT و نمایش متن
  • 6. متغیرها: اعداد و رشته‌ها
  • 7. انتساب مقدار به متغیرها
  • 8. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 9. محاسبات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 10. اولویت عملگرها
  • 11. توابع ریاضی پایه: ABS، SQR، INT
  • 12. عملگرهای مقایسه‌ای: =، <، >، <=، >=، <>
  • 13. دستور IF و شرط‌های ساده
  • 14. دستور GOTO و پرش به خطوط دیگر
  • 15. حلقه‌های FOR-NEXT
  • 16. حلقه‌های WHILE-WEND
  • 17. دستور STOP و توقف برنامه
  • 18. دستور REM و توضیحات در کد
  • 19. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 20. آرایه‌های یک بعدی
  • 21. آرایه‌های دو بعدی
  • 22. دستور DIM و تعریف آرایه‌ها
  • 23. کار با رشته‌ها: اتصال و برش
  • 24. تابع LEN و طول رشته
  • 25. تابع CHR$ و کد اسکی
  • 26. تابع ASC و تبدیل کاراکتر به کد اسکی
  • 27. زیربرنامه‌ها: GOSUB و RETURN
  • 28. کار با حافظه ZX80
  • 29. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 30. دستور SAVE و ذخیره برنامه
  • 31. دستور LOAD و بارگذاری برنامه
  • 32. دستور VERIFY و بررسی صحت فایل
  • 33. کار با صفحه نمایش: CLS و LOCATE
  • 34. رسم اشکال ساده: POINT، LINE
  • 35. رنگ و گرافیک در ZX80
  • 36. ایجاد افکت‌های بصری
  • 37. تولید صدا با BEEP
  • 38. مفهوم باینری و هگزادسیمال
  • 39. تبدیل مبناها
  • 40. کار با پورت‌ها و ورودی/خروجی
  • 41. برنامه‌نویسی بازی ساده: حدس عدد
  • 42. برنامه‌نویسی بازی ساده: سنگ کاغذ قیچی
  • 43. برنامه‌نویسی ماشین حساب ساده
  • 44. برنامه‌نویسی دفترچه تلفن ساده
  • 45. کار با فایل‌ها (محدودیت‌های ZX80)
  • 46. آشنایی با پیکسل‌ها و گرافیک با رزولوشن پایین
  • 47. ایجاد کاراکترهای سفارشی
  • 48. مفهوم Interrupt و تایمر
  • 49. استفاده از توابع کتابخانه‌ای (در صورت وجود)
  • 50. بهینه‌سازی کد BASIC برای ZX80
  • 51. رفع اشکال و خطایابی در برنامه‌ها
  • 52. مقدمه‌ای بر اسمبلی برای ZX80
  • 53. ثبات‌های CPU در ZX80 (مقدماتی)
  • 54. دستورات اسمبلی پایه (مقدماتی)
  • 55. پیاده‌سازی یک روتین اسمبلی کوچک در BASIC
  • 56. تکنیک‌های برنامه‌نویسی پیشرفته در BASIC
  • 57. کار با داده‌ها: مرتب‌سازی
  • 58. کار با داده‌ها: جستجو
  • 59. استفاده از پرچم‌ها (Flags)
  • 60. مفهوم پشته (Stack)
  • 61. آدرس‌دهی حافظه
  • 62. تکنیک‌های فشرده‌سازی کد
  • 63. برنامه‌نویسی با محدودیت حافظه ZX80
  • 64. کار با تایمر و ایجاد انیمیشن
  • 65. برنامه‌نویسی رابط کاربری ساده
  • 66. استفاده از وقفه برای رویدادها
  • 67. نوشتن درایورهای ساده
  • 68. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 69. استفاده از ماژول‌ها
  • 70. مفهوم شی‌گرایی (Object-Oriented Programming) – مفهومی
  • 71. کار با صدا و موسیقی (محدود)
  • 72. کار با صفحه کلید و ورودی
  • 73. ایجاد منو در ZX80
  • 74. استفاده از استایل‌های مختلف در متن
  • 75. مدیریت خطاها و exception ها
  • 76. بهبود سرعت برنامه
  • 77. استفاده از اسمبلی برای قسمت‌های حیاتی
  • 78. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 79. کار با گرافیک پیشرفته (نسبت به محدودیت‌ها)
  • 80. تبدیل تصاویر به کد گرافیکی
  • 81. برنامه‌نویسی یک بازی پلتفرمر ساده
  • 82. ایجاد یک دمو کوچک
  • 83. کار با توابع سیستم عامل (محدود)
  • 84. حفاظت از کد در برابر کپی
  • 85. آشنایی با سایر کامپیوترهای 8 بیتی
  • 86. مقایسه ZX80 با سایر کامپیوترها
  • 87. منابع آنلاین برای ZX80
  • 88. فروم‌ها و انجمن‌های ZX80
  • 89. آموزش کار با ابزارهای توسعه
  • 90. نوشتن مستندات برای برنامه
  • 91. نشر برنامه برای ZX80
  • 92. ایده‌هایی برای پروژه‌های برنامه‌نویسی بیشتر
  • 93. بررسی کدهای نوشته شده توسط دیگران
  • 94. نکات و ترفندهای ZX80
  • 95. آینده ZX80 و کامپیوترهای رترو
  • 96. برنامه‌نویسی شبیه‌ساز ZX80 (مقدماتی)
  • 97. برنامه‌نویسی برای ZX81 و سازگاری
  • 98. ساخت بازی تک نفره ماز
  • 99. ایجاد یک کتابخانه توابع BASIC شخصی
  • 100. حل مسائل ریاضی با استفاده از برنامه نویسی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب راهنمای جیبی برنامه‌نویسی با ZX80: از بیسیک تا ساخت اولین برنامه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا