, ,

کتاب جادوی کدنویسی آتاری: ۱0۱ نکته و ترفند برای برنامه‌نویسان کلاسیک

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جادوی کدنویسی آتاری: ۱0۱ نکته و ترفند برای برنامه‌نویسان کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کلاسیک و رترو

موضوع میانی: تکنیک‌ها و بهینه‌سازی در برنامه‌نویسی کامپیوترهای آتاری

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر آتاری و برنامه‌نویسی رترو
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار آتاری 800 و XL/XE
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه آتاری (Emulator & Assembler)
  • 4. مبانی زبان BASIC آتاری: متغیرها و انواع داده
  • 5. دستورات اساسی BASIC: PRINT, INPUT, GOTO
  • 6. حلقه‌ها و شرط‌ها در BASIC: FOR…NEXT, IF…THEN…ELSE
  • 7. آشنایی با حافظه آتاری: RAM و ROM
  • 8. کار با آرایه‌ها در BASIC
  • 9. زیرروال‌ها و توابع در BASIC: GOSUB, RETURN, DEF FN
  • 10. ورودی و خروجی اولیه: صفحه کلید و صفحه نمایش
  • 11. کار با رنگ‌ها در آتاری BASIC
  • 12. مبانی گرافیک آتاری: حالت‌های گرافیکی و رزولوشن
  • 13. رسم خطوط و اشکال پایه در BASIC
  • 14. دستور PLOT و DRAWTO برای گرافیک
  • 15. مقدمه‌ای بر اسپریت‌ها (Player/Missile Graphics)
  • 16. ساخت اسپریت‌های ساده با BASIC
  • 17. حرکت دادن اسپریت‌ها روی صفحه
  • 18. تشخیص برخورد اسپریت‌ها
  • 19. مبانی صدا در آتاری: POKEY Chip
  • 20. تولید صداهای ساده با BASIC
  • 21. ایجاد موسیقی و افکت‌های صوتی اولیه
  • 22. کار با joystick و کنترلرها
  • 23. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست و دیسک
  • 24. آشنایی با زبان ماشین (Assembly Language)
  • 25. مقدمه‌ای بر ریزپردازنده 6502
  • 26. ثبات‌ها و دستورالعمل‌های 6502
  • 27. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
  • 28. کامپایل و لینک کردن کد اسمبلی
  • 29. دیباگ کردن کد اسمبلی
  • 30. کار با حافظه در اسمبلی
  • 31. ایجاد وقفه در BASIC و فراخوانی روتین‌های اسمبلی
  • 32. بهینه‌سازی کد BASIC با استفاده از اسمبلی
  • 33. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار از طریق اسمبلی
  • 34. مقدمه‌ای بر سیستم عامل آتاری (ATARI OS)
  • 35. کار با حافظه صفحه نمایش (Display List)
  • 36. تغییر حالت‌های گرافیکی در اسمبلی
  • 37. ساخت اسکرولینگ نرم و روان
  • 38. تکنیک‌های مولتی‌پلکسینگ اسپریت‌ها
  • 39. ایجاد اسپریت‌های پیچیده‌تر با اسمبلی
  • 40. استفاده از interrupt ها برای انیمیشن نرم‌تر
  • 41. کار با DMA (Direct Memory Access)
  • 42. تولید صداهای پیشرفته با POKEY Chip در اسمبلی
  • 43. خواندن ورودی joystick در اسمبلی
  • 44. مدیریت صفحه کلید در اسمبلی
  • 45. کار با درایو فلاپی دیسک در اسمبلی
  • 46. مدیریت فایل‌ها در اسمبلی
  • 47. آشنایی با گرافیک GTIA و ANTIC
  • 48. استفاده از GTIA برای رنگ‌های بیشتر
  • 49. ایجاد افکت‌های گرافیکی خاص با ANTIC
  • 50. کار با DLIs (Display List Interrupts)
  • 51. استفاده از DLIs برای ایجاد افکت‌های پیشرفته
  • 52. تکنیک‌های بهینه‌سازی کد: لوپ آنرولینگ
  • 53. بهینه‌سازی کد: جدول یابی (Lookup Tables)
  • 54. بهینه‌سازی کد: استفاده از محاسبات صحیح
  • 55. بهینه‌سازی کد: اجتناب از محاسبات ممیز شناور
  • 56. مدیریت حافظه پیشرفته
  • 57. تکنیک‌های برنامه‌نویسی مدولار
  • 58. استفاده از کتابخانه‌ها و روتین‌های از پیش نوشته شده
  • 59. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده
  • 60. ساخت منوهای کاربری
  • 61. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) اولیه
  • 62. کار با سیستم عامل DOS آتاری
  • 63. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: حدس عدد
  • 64. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: پینگ پنگ
  • 65. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: مار
  • 66. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده: تیک تاک تو
  • 67. برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته‌تر: مهاجمان فضایی
  • 68. برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته‌تر: Pac-Man
  • 69. برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته‌تر: Donkey Kong
  • 70. برنامه‌نویسی بازی‌های پیشرفته‌تر: Frogger
  • 71. ایجاد افکت‌های صوتی و موسیقی پیچیده‌تر
  • 72. تکنیک‌های مخفی‌سازی داده و کد
  • 73. ایجاد دموهای تکنیکی
  • 74. برنامه‌نویسی برای کارتریج‌های بازی
  • 75. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزارهای جانبی (رابط سریال، چاپگر)
  • 76. تکنیک‌های دیباگ پیشرفته
  • 77. پروفایل کردن کد برای یافتن گلوگاه‌ها
  • 78. بهینه‌سازی حافظه و کارایی
  • 79. اصلاح باگ‌های رایج برنامه‌نویسی
  • 80. مستندسازی کد
  • 81. تکنیک‌های نوشتن کد قابل خواندن و نگهداری
  • 82. همکاری در پروژه‌های برنامه‌نویسی
  • 83. استفاده از کنترل نسخه (Version Control)
  • 84. انتشار و توزیع نرم‌افزار آتاری
  • 85. انجمن‌های آتاری و منابع آنلاین
  • 86. تاریخچه برنامه‌نویسی آتاری
  • 87. برنامه‌نویسی بازی‌های ژانر Platformer
  • 88. برنامه‌نویسی بازی‌های ژانر Adventure
  • 89. برنامه‌نویسی بازی‌های ژانر RPG
  • 90. برنامه‌نویسی بازی‌های ژانر Strategy
  • 91. ترفندهای گرافیکی: سایه‌زنی و نورپردازی
  • 92. ترفندهای گرافیکی: ایجاد بافت
  • 93. ترفندهای گرافیکی: انیمیشن فریم به فریم
  • 94. ترفندهای صوتی: ایجاد جلوه‌های صوتی فراگیر
  • 95. ترفندهای صوتی: استفاده از کانال‌های صوتی بهینه
  • 96. ترفندهای صوتی: ایجاد موسیقی متن پویا
  • 97. تکنیک‌های هوش مصنوعی اولیه
  • 98. ایجاد رفتار دشمن ساده
  • 99. بهینه‌سازی هوش مصنوعی برای کارایی بهتر
  • 100. ترفندهای ریاضیاتی برای بازی‌ها (مثلثات، بردارها)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب جادوی کدنویسی آتاری: ۱0۱ نکته و ترفند برای برنامه‌نویسان کلاسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا