, ,

کتاب پروژه محور: ساخت اولین بازی سه بعدی در اندروید

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب پروژه محور: ساخت اولین بازی سه بعدی در اندروید

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای اندروید

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با اصول توسعه بازی
  • 2. مقدمه ای بر توسعه بازی اندروید
  • 3. بررسی موتورهای بازی اندروید (Unity, Unreal Engine, Godot)
  • 4. انتخاب موتور بازی مناسب برای پروژه
  • 5. راه اندازی محیط توسعه (Android Studio, JDK, SDK)
  • 6. نصب و پیکربندی SDK اندروید
  • 7. نصب و پیکربندی موتور بازی انتخابی
  • 8. معرفی زبان برنامه نویسی C# (برای Unity)
  • 9. معرفی زبان برنامه نویسی C++ (برای Unreal Engine)
  • 10. مبانی برنامه نویسی در موتور بازی انتخابی
  • 11. آشنایی با رابط کاربری موتور بازی
  • 12. ایجاد پروژه جدید در موتور بازی
  • 13. وارد کردن و مدیریت دارایی ها (Assets)
  • 14. آشنایی با مفهوم Scene در بازی
  • 15. ایجاد Scene پایه بازی
  • 16. مدیریت دوربین در بازی
  • 17. اضافه کردن نورپردازی به Scene
  • 18. مقدمه ای بر مدل سازی سه بعدی
  • 19. وارد کردن مدل های سه بعدی آماده
  • 20. ایجاد مدل های سه بعدی ساده (اختیاری)
  • 21. آشنایی با مفهوم Material و Texture
  • 22. اعمال Material و Texture به مدل ها
  • 23. برنامه نویسی حرکت دوربین
  • 24. ایجاد اسکریپت برای کنترل اشیا
  • 25. مبانی فیزیک در بازی
  • 26. اضافه کردن Collider به اشیا
  • 27. بررسی Collision Detection
  • 28. بررسی Rigid Body
  • 29. پیاده سازی سیستم حرکت بازیکن
  • 30. کنترل بازیکن با استفاده از ورودی لمسی
  • 31. کنترل بازیکن با استفاده از شتاب سنج
  • 32. طراحی و پیاده سازی رابط کاربری (UI)
  • 33. ایجاد دکمه ها و منوها
  • 34. نمایش اطلاعات بازی در UI
  • 35. پیاده سازی سیستم امتیازدهی
  • 36. مدیریت صدا در بازی
  • 37. وارد کردن فایل های صوتی
  • 38. پخش صدا در رویدادهای مختلف
  • 39. ایجاد سیستم ذرات (Particle System)
  • 40. استفاده از ذرات برای جلوه های ویژه
  • 41. ایجاد انفجار و آتش
  • 42. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI)
  • 43. پیاده سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 44. ایجاد دشمنان با رفتار مشخص
  • 45. ایجاد سیستم مبارزه
  • 46. پیاده سازی حمله و دفاع
  • 47. بررسی Health System
  • 48. ایجاد سیستم سلامتی برای بازیکن و دشمنان
  • 49. پیاده سازی سیستم مرگ و زندگی مجدد
  • 50. ایجاد دشمنان متنوع با قابلیت های مختلف
  • 51. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 52. کاهش draw calls
  • 53. استفاده از lightmapping
  • 54. بررسی Profiler
  • 55. آشنایی با مفهوم Navigation Mesh
  • 56. پیاده سازی مسیریابی برای دشمنان
  • 57. ایجاد انیمیشن برای اشیا
  • 58. استفاده از Animation Controller
  • 59. پیاده سازی انیمیشن برای بازیکن و دشمنان
  • 60. مدیریت State Machine
  • 61. ایجاد Transition بین انیمیشن ها
  • 62. پیاده سازی منوی اصلی بازی
  • 63. ایجاد منوی تنظیمات
  • 64. ذخیره و بارگذاری تنظیمات بازی
  • 65. پیاده سازی سیستم ذخیره بازی
  • 66. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازیکن
  • 67. بررسی انواع Data Persistence
  • 68. آشنایی با AdMob
  • 69. پیاده سازی تبلیغات در بازی
  • 70. بررسی In-App Purchases
  • 71. پیاده سازی پرداخت درون برنامه ای
  • 72. پیاده سازی Leaderboard
  • 73. پیاده سازی Achievements
  • 74. تست بازی بر روی دستگاه اندروید
  • 75. دیباگ کردن بازی
  • 76. بهینه سازی بازی برای دستگاه های مختلف
  • 77. ایجاد APK
  • 78. انتشار بازی در Google Play Store
  • 79. بازاریابی بازی
  • 80. بررسی مجوزهای لازم برای انتشار بازی
  • 81. آشنایی با Google Play Console
  • 82. ایجاد صفحه بازی در Google Play Store
  • 83. مستندسازی کد
  • 84. استفاده از Git برای مدیریت پروژه
  • 85. همکاری در پروژه های تیمی
  • 86. آشنایی با Design Patterns
  • 87. پیاده سازی Singleton Pattern
  • 88. پیاده سازی Observer Pattern
  • 89. پیاده سازی Factory Pattern
  • 90. بررسی مباحث پیشرفته فیزیک
  • 91. بررسی مباحث پیشرفته هوش مصنوعی
  • 92. بررسی مباحث پیشرفته گرافیک
  • 93. استفاده از Shader ها
  • 94. ایجاد Shader های سفارشی
  • 95. بررسی Post Processing Effects
  • 96. بهینه سازی بازی برای مصرف باتری
  • 97. مانیتورینگ عملکرد بازی
  • 98. بررسی Crash Reporting
  • 99. به روز رسانی بازی
  • 100. پشتیبانی از بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب پروژه محور: ساخت اولین بازی سه بعدی در اندروید”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا