, ,

کتاب ساخت بازی‌های جذاب برای ویندوز فون 8: از صفر تا صد

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی‌های جذاب برای ویندوز فون 8: از صفر تا صد

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن و بازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ویندوز فون 8
  • 2. آشنایی با تاریخچه و پلتفرم ویندوز فون
  • 3. تنظیم محیط توسعه: نصب و راه‌اندازی Visual Studio 2012 (یا نسخه‌های بالاتر)
  • 4. ایجاد اولین پروژه: شروع کار با قالب‌های بازی ویندوز فون
  • 5. مروری بر زبان C# و مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی
  • 6. آشنایی با XAML و طراحی رابط کاربری
  • 7. کنترل‌های اساسی XAML برای بازی (دکمه‌ها، تصاویر، متن‌ها)
  • 8. درک مفهوم صفحه نمایش و اندازه‌بندی در ویندوز فون
  • 9. مدیریت ورودی کاربر: دریافت ورودی از لمس و دکمه‌ها
  • 10. کار با رویدادها: پاسخ به تعاملات کاربر
  • 11. مقدمه‌ای بر کلاس Game و چرخه بازی
  • 12. مدیریت زمان در بازی: استفاده از GameTimer
  • 13. رسم اشیاء دو بعدی: آشنایی با گرافیک و Canvas
  • 14. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 15. متحرک‌سازی تصاویر: ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 16. آشنایی با کلاس SpriteBatch برای بهینه‌سازی رسم
  • 17. مدیریت چند صفحه‌ای در بازی
  • 18. انتقال بین صفحات: Navigation در بازی
  • 19. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی: استفاده از تنظیمات محلی
  • 20. صدا و موسیقی: اضافه کردن صدا به بازی
  • 21. افکت‌های صوتی: پیاده‌سازی صداهای ویژه
  • 22. آشنایی با کلاس‌های ریاضی (Math) و توابع کاربردی
  • 23. کار با اعداد تصادفی: تولید رویدادهای تصادفی
  • 24. مفهوم برخورد (Collision) و تشخیص آن
  • 25. پیاده‌سازی تشخیص برخورد ساده
  • 26. مدیریت موجودات (Entities) در بازی
  • 27. طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های موجودیت
  • 28. مدیریت حرکات و رفتار موجودات
  • 29. اصول طراحی بازی: ایده‌پردازی و طراحی اولیه
  • 30. انتخاب سبک بازی مناسب
  • 31. طراحی سطح (Level Design) و ایجاد مراحل بازی
  • 32. آشنایی با ساختار داده‌ها (Data Structures) در بازی
  • 33. استفاده از لیست‌ها (Lists) و آرایه‌ها (Arrays)
  • 34. مدیریت منابع (Resources) در بازی
  • 35. بهینه‌سازی بازی: نکات و ترفندهای افزایش سرعت
  • 36. استفاده از پروفایلر (Profiler) برای شناسایی مشکلات
  • 37. مدیریت حافظه در بازی‌های موبایلی
  • 38. بهینه‌سازی رسم تصاویر و اشیاء
  • 39. آشنایی با فیزیک (Physics) و شبیه‌سازی آن
  • 40. پیاده‌سازی فیزیک ساده (برخوردها و جاذبه)
  • 41. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک (اگر در دسترس باشد)
  • 42. ساخت بازی‌های پلتفرمر (Platformer)
  • 43. طراحی و پیاده‌سازی حرکات کاراکتر در پلتفرمر
  • 44. طراحی و پیاده‌سازی سطوح پلتفرمر
  • 45. ساخت بازی‌های تیراندازی (Shooter)
  • 46. طراحی و پیاده‌سازی مکانیزم‌های تیراندازی
  • 47. مدیریت دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 48. ساخت بازی‌های پازلی (Puzzle)
  • 49. طراحی و پیاده‌سازی پازل‌های مختلف
  • 50. مدیریت منطق و راه‌حل‌های پازل
  • 51. کار با داده‌ها: خواندن و نوشتن فایل‌ها
  • 52. ذخیره و بازیابی اطلاعات در فایل‌ها
  • 53. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی (Scoring)
  • 54. نمایش امتیاز و رکوردهای بازی
  • 55. اضافه کردن منوی بازی (Menu)
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی منوی اصلی و تنظیمات
  • 57. بهینه‌سازی رابط کاربری بازی
  • 58. طراحی و پیاده‌سازی HUD (Head-Up Display)
  • 59. استفاده از فونت‌ها و استایل‌ها در رابط کاربری
  • 60. افزودن جلوه‌های بصری (Visual Effects)
  • 61. ایجاد افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 62. استفاده از شیدرها (Shaders) برای جلوه‌های ویژه
  • 63. کار با شبکه: معرفی و اصول اولیه
  • 64. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 65. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره (Multiplayer)
  • 66. طراحی ساختار بازی چندنفره
  • 67. مدیریت ارتباطات و همگام‌سازی بازی
  • 68. آشنایی با تبلیغات در بازی‌ها
  • 69. ادغام تبلیغات درون برنامه‌ای (In-App Advertising)
  • 70. استفاده از سرویس‌های تبلیغاتی (مانند AdDuplex)
  • 71. درون‌پرداخت (In-App Purchases): معرفی و اصول
  • 72. پیاده‌سازی سیستم درون‌پرداخت
  • 73. مدیریت آیتم‌ها و خریدها
  • 74. آزمون و خطای بازی (Debugging)
  • 75. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Visual Studio
  • 76. رفع خطاهای رایج در بازی‌ها
  • 77. انتشار بازی در فروشگاه ویندوز فون
  • 78. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 79. فرآیند انتشار و بازاریابی
  • 80. بازاریابی بازی: استراتژی‌ها و تکنیک‌ها
  • 81. معرفی بهینه سازی موتور بازی‌ها
  • 82. مفاهیم پایه بهینه سازی
  • 83. بهینه سازی کد
  • 84. بهینه سازی رندر
  • 85. مدیریت حافظه و بهینه سازی منابع
  • 86. ساخت سیستم‌های مدیریت داده‌ها در بازی
  • 87. طراحی و پیاده‌سازی موتور هوش مصنوعی (AI) ساده
  • 88. مفاهیم اساسی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 89. بهره‌گیری از Pathfinding برای هوش مصنوعی
  • 90. مقدمه ای بر فیزیک پیشرفته (مثل Box2D)
  • 91. آشنایی با ابزارهای طراحی بازی (مثل Tiled)
  • 92. پیاده سازی سیستم‌های پیشرفته برخورد
  • 93. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل دوربین
  • 94. استفاده از انیمیشن‌های پیشرفته و اسکلت‌بندی (Skeletal Animation)
  • 95. ساخت بازی‌های استراتژی
  • 96. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های نبرد
  • 97. ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 98. طراحی سیستم‌های مهارت‌ها و آیتم‌ها
  • 99. ساخت بازی‌های ریتمیک (Rhythm)
  • 100. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تشخیص ریتم

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های جذاب برای ویندوز فون 8: از صفر تا صد”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا