, ,

کتاب **HyperCard: ساخت بازی و اپلیکیشن‌های تعاملی با HyperCard**

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب **HyperCard: ساخت بازی و اپلیکیشن‌های تعاملی با HyperCard**

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: ابزارهای توسعه سریع (RAD)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر HyperCard: چیست و چرا؟
  • 2. تاریخچه و فلسفه HyperCard
  • 3. مفهوم "پشته" (Stack) در HyperCard
  • 4. آشنایی با محیط کاربری HyperCard
  • 5. سطوح کاربری (User Levels) و اهمیت آنها
  • 6. مرور پشته‌ها: اولین تجربه شما
  • 7. پشته خانه (Home Stack) و نقش آن
  • 8. پیمایش در پشته‌ها: ابزارهای پایه
  • 9. جعبه پیام (Message Box) و کاربردهای اولیه
  • 10. ابزارها (Tools) در HyperCard: نمای کلی
  • 11. ابزار مرور (Browse Tool) و تعامل با متن
  • 12. ابزار دکمه (Button Tool) و خلق تعامل
  • 13. ابزار فیلد (Field Tool) برای ورود اطلاعات
  • 14. ابزار انتخاب (Selection Tool) در نقاشی
  • 15. ابزار خط (Line Tool) و ترسیم خطوط
  • 16. ابزار قلم (Pencil Tool) برای جزئیات
  • 17. ابزار پاک‌کن (Eraser Tool)
  • 18. ابزار سطل رنگ (Paint Bucket Tool)
  • 19. ابزار متن نقاشی (Paint Text Tool)
  • 20. سایر ابزارهای نقاشی: اشکال و منحنی‌ها
  • 21. کارت‌ها (Cards): واحد اصلی محتوا
  • 22. پس‌زمینه‌ها (Backgrounds): اشتراک‌گذاری طرح
  • 23. دکمه‌ها (Buttons): کلیدهای تعاملی شما
  • 24. فیلدها (Fields): نگهداری و نمایش متن
  • 25. سلسله مراتب اشیاء (Object Hierarchy)
  • 26. ویژگی‌های (Properties) اشیاء: ID، نام، مکان
  • 27. ایجاد کارت‌های جدید
  • 28. ایجاد پس‌زمینه‌های جدید
  • 29. ایجاد دکمه‌های جدید
  • 30. ایجاد فیلدهای جدید
  • 31. کپی و جابجایی اشیاء
  • 32. تغییر اندازه و شکل اشیاء
  • 33. سبک‌های دکمه (Button Styles): شفاف، مستطیل
  • 34. سبک‌های فیلد (Field Styles): اسکرول، سایه، مستطیل
  • 35. ویژگی‌های متنی (Text Properties) در فیلدها
  • 36. معرفی HyperTalk: زبان برنامه‌نویسی HyperCard
  • 37. پیام‌ها (Messages) و نحوه ارسال آنها
  • 38. مدیریت‌کننده‌ها (Handlers) و واکنش به پیام‌ها
  • 39. اولین اسکریپت شما: `on mouseUp`
  • 40. دستور `go`: پیمایش بین کارت‌ها و پشته‌ها
  • 41. دستور `put`: قرار دادن داده در کانتینرها
  • 42. دستور `answer`: نمایش پیام به کاربر
  • 43. دستور `ask`: دریافت ورودی از کاربر
  • 44. متغیرها (Variables): محلی و سراسری
  • 45. عملگرهای ریاضی (Arithmetic Operators)
  • 46. عملگرهای منطقی و مقایسه‌ای
  • 47. ساختارهای شرطی: `if-then-else`
  • 48. حلقه‌های تکرار: `repeat` و کاربردهای آن
  • 49. کانتینرها (Containers): فیلدها، متغیرها، `it`
  • 50. عبارات تکه‌ای (Chunk Expressions): کاراکتر، کلمه، خط
  • 51. توابع داخلی (Built-in Functions) HyperTalk
  • 52. ایجاد توابع سفارشی (Custom Functions)
  • 53. ویژگی‌های سیستم (System Properties) و استفاده از آنها
  • 54. پیام‌های سیستمی (System Messages): `idle`, `keyDown`
  • 55. وراثت اسکریپت (Script Inheritance) در سلسله مراتب اشیاء
  • 56. افکت‌های بصری (Visual Effects) برای جابجایی
  • 57. افزودن صدا (Sound) به دکمه‌ها و رویدادها
  • 58. پخش فایل‌های صوتی (`play` command)
  • 59. کنترل سی‌دی صوتی (CD-Audio)
  • 60. طراحی گرافیکی پس‌زمینه‌ها با ابزارهای نقاشی
  • 61. رنگ‌ها و پترن‌ها در HyperCard
  • 62. وارد کردن تصاویر و گرافیک‌ها
  • 63. اصول اولیه انیمیشن: نمایش و پنهان کردن اشیاء
  • 64. حرکت اشیاء با اسکریپت
  • 65. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) با HyperCard
  • 66. ایجاد منوهای سفارشی (Custom Menus)
  • 67. مدیریت رویدادهای صفحه کلید (`keyDown`, `keyUp`)
  • 68. مدیریت رویدادهای ماوس (`mouseDown`, `mouseStillDown`)
  • 69. ساخت یک بازی ساده: ایده و برنامه‌ریزی
  • 70. پیاده‌سازی مکانیزم حرکت بازیکن
  • 71. تشخیص برخورد (Collision Detection) در بازی‌ها
  • 72. سیستم امتیازدهی و نمایش آن
  • 73. مدیریت حالت‌های مختلف بازی (شروع، بازی، پایان)
  • 74. استفاده از زمان‌سنج‌ها (Timers) برای تاخیرها
  • 75. تولید اعداد تصادفی (Random Numbers) برای چالش
  • 76. حلقه‌های بازی (Game Loops) با `idle`
  • 77. ساخت بازی حافظه (Memory Game) با HyperCard
  • 78. طراحی یک بازی ماجراجویی متنی ساده
  • 79. ایجاد سیستم موجودی (Inventory System) برای بازی‌ها
  • 80. ساخت یک ماشین حساب تعاملی
  • 81. توسعه یک دفترچه آدرس ساده
  • 82. استفاده از فیلدها به عنوان پایگاه داده (داده‌های متنی)
  • 83. قابلیت‌های جستجو (Search) در پشته‌ها
  • 84. مرتب‌سازی (Sorting) داده‌ها در فیلدها
  • 85. ایجاد فرم‌های ورود داده
  • 86. طراحی گزارش‌های ساده از داده‌ها
  • 87. پنجره‌های هشدار و تایید سفارشی
  • 88. چاپ کارت‌ها و گزارش‌ها
  • 89. اشکال‌زدایی (Debugging) اسکریپت‌ها با `debug` و `trace`
  • 90. بهبود عملکرد (Performance Optimization) پشته‌ها
  • 91. مدیریت خطاها (Error Handling) در اسکریپت‌ها
  • 92. محافظت از پشته‌ها (Stack Protection) و قفل کردن
  • 93. تبدیل به برنامه‌های مستقل (Standalones)
  • 94. توزیع و بسته‌بندی پشته‌های HyperCard
  • 95. نکات و ترفندهایی برای طراحی خوب HyperCard
  • 96. بهترین شیوه‌ها در برنامه‌نویسی HyperTalk
  • 97. منابع و جوامع HyperCard (قدیمی و جدید)
  • 98. پروژه‌های پیشرفته: ایده‌پردازی و توسعه
  • 99. مروری بر آینده ابزارهای RAD
  • 100. جمع‌بندی دوره و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب **HyperCard: ساخت بازی و اپلیکیشن‌های تعاملی با HyperCard**”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا