, ,

کتاب ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی با Unreal Engine

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. فصل 1: خوش آمدید به دنیای ساخت بازی
  • 2. فصل 2: چرا Unreal Engine؟
  • 3. فصل 3: نصب Unreal Engine و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. فصل 4: آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
  • 5. فصل 5: اولین نگاه به Projectها
  • 6. فصل 6: مفاهیم اساسی بازی‌سازی
  • 7. فصل 7: دنیای مجازی: World و Level
  • 8. فصل 8: Actorها: بلوک‌های سازنده بازی
  • 9. فصل 9: Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 10. فصل 10: Static Mesh: مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. فصل 11: Bahan و Material: ظاهر اشیاء
  • 12. فصل 12: نورپردازی در Unreal Engine
  • 13. فصل 13: Sky Sphere و Environment
  • 14. فصل 14: مقدمه‌ای بر Blueprints
  • 15. فصل 15: Blueprints: Visual Scripting
  • 16. فصل 16: Event Graph: قلب Blueprints
  • 17. فصل 17: Variables: ذخیره اطلاعات
  • 18. فصل 18: Functions: انجام وظایف
  • 19. فصل 19: Flow Control: تصمیم‌گیری در بازی
  • 20. فصل 20: Logic Gates: منطق در Blueprints
  • 21. فصل 21: Event Dispatchers: ارتباط بین Blueprints
  • 22. فصل 22: Interfaces: ارتباط بین Actorهای مختلف
  • 23. فصل 23: Game Mode: قوانین بازی
  • 24. فصل 24: Player Controller: کنترل بازیکن
  • 25. فصل 25: Pawn: شخصیت قابل بازی
  • 26. فصل 26: Character Movement Component
  • 27. فصل 27: Input Binding: دریافت ورودی از بازیکن
  • 28. فصل 28: Keyboard Input
  • 29. فصل 29: Mouse Input
  • 30. فصل 30: Gamepad Input
  • 31. فصل 31: Camera Control: دید بازیکن
  • 32. فصل 32: Third Person Camera
  • 33. فصل 33: First Person Camera
  • 34. فصل 34: Introduction to C++ Programming
  • 35. فصل 35: C++ Basics: Variables and Data Types
  • 36. فصل 36: C++ Operators
  • 37. فصل 37: C++ Control Flow: If-Else Statements
  • 38. فصل 38: C++ Loops: For and While
  • 39. فصل 39: C++ Functions
  • 40. فصل 40: C++ Classes and Objects
  • 41. فصل 41: C++ Inheritance
  • 42. فصل 42: C++ Pointers
  • 43. فصل 43: C++ Memory Management
  • 44. فصل 44: Integrating C++ with Blueprints
  • 45. فصل 45: Creating C++ Classes in Unreal Engine
  • 46. فصل 46: Compiling C++ Code
  • 47. فصل 47: Debugging C++ Code
  • 48. فصل 48: Game Physics: Rigid Body Simulation
  • 49. فصل 49: Collisions: برخورد اشیاء
  • 50. فصل 50: Collision Presets and Channels
  • 51. فصل 51: Triggers: مناطق فعال‌شونده
  • 52. فصل 52: Physics Materials
  • 53. فصل 53: Animation Basics
  • 54. فصل 54: Skeletal Meshes and Skeletons
  • 55. فصل 55: Animation Blueprints
  • 56. فصل 56: State Machines for Animation
  • 57. فصل 57: Blend Spaces
  • 58. فصل 58: Inverse Kinematics (IK)
  • 59. فصل 59: AI: Artificial Intelligence
  • 60. فصل 60: Behavior Trees
  • 61. فصل 61: Blackboard
  • 62. فصل 62: AI Controllers
  • 63. فصل 63: Navigation Mesh (Nav Mesh)
  • 64. فصل 64: Pathfinding
  • 65. فصل 65: Perception System
  • 66. فصل 66: Enemies: A.I. Behavior
  • 67. فصل 67: Weapons and Shooting Mechanics
  • 68. فصل 68: Projectiles
  • 69. فصل 69: Hitscan Weapons
  • 70. فصل 70: Weapon Components
  • 71. فصل 71: Ammo and Reloading
  • 72. فصل 72: Health and Damage System
  • 73. فصل 73: Damage Types
  • 74. فصل 74: Player Health Bar
  • 75. فصل 75: Game UI: User Interface
  • 76. فصل 76: UMG: Unreal Motion Graphics
  • 77. فصل 77: Widgets and Widget Blueprints
  • 78. فصل 78: HUD: Heads-Up Display
  • 79. فصل 79: Menus: Main Menu, Pause Menu
  • 80. فصل 80: Scoring System
  • 81. فصل 81: Sound Design in Unreal Engine
  • 82. فصل 82: Sound Cues
  • 83. فصل 83: Attenuation
  • 84. فصل 84: Music and Background Sounds
  • 85. فصل 85: Visual Effects (VFX)
  • 86. فصل 86: Particle Systems
  • 87. فصل 87: Niagara Particle System
  • 88. فصل 88: Material Effects
  • 89. فصل 89: Post-Processing Effects
  • 90. فصل 90: Level Design Principles
  • 91. فصل 91: Gameplay Mechanics Refinement
  • 92. فصل 92: Optimization: Improving Performance
  • 93. فصل 93: Profiling Tools
  • 94. فصل 94: Building and Packaging Your Game
  • 95. فصل 95: Introduction to Multiplayer
  • 96. فصل 96: Networking Basics in Unreal Engine
  • 97. فصل 97: Replication
  • 98. فصل 98: Server and Client Architecture
  • 99. فصل 99: Testing and Iteration
  • 100. فصل 100: Final Project: Building a Simple Arena Shooter

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی Unreal Tournament برای نوجوانان: از صفر تا قهرمان!”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا