, ,

کتاب طراحی صدای بازی‌های ویدیویی: از اصول بنیادین تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی صدای بازی‌های ویدیویی: از اصول بنیادین تا پیاده‌سازی حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: تولید و طراحی صوت برای بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی صوت در بازی
  • 2. درک صوت و شنوایی انسان
  • 3. آکوستیک پایه برای طراحان صدا
  • 4. مفاهیم سیگنال صوتی
  • 5. ابزارهای اصلی تولید صوت (DAW، سینتی‌سایزرها)
  • 6. میکروفون‌ها: انواع و کاربردها
  • 7. تکنیک‌های ضبط صدا
  • 8. اصول میکس و مسترینگ
  • 9. طراحی صدا: از تئوری تا عمل
  • 10. صداهای فوکوس (Foley)
  • 11. طراحی صدای محیطی (Ambient)
  • 12. طراحی صدای شخصیت‌ها (Character SFX)
  • 13. طراحی صدای سلاح‌ها و وسایل نقلیه
  • 14. صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
  • 15. صداهای اعلان (Notification Sounds)
  • 16. موسیقی در بازی: نقش و اهمیت
  • 17. آهنگسازی پایه برای بازی
  • 18. موسیقی تعاملی: شاخه‌ها و لایه‌ها
  • 19. موسیقی (Adaptive Music)
  • 20. مجوزهای موسیقی و حق تکثیر
  • 21. موتورهای بازی: معرفی و کار با سیستم صوتی
  • 22. ادغام صوت در Unity
  • 23. ادغام صوت در Unreal Engine
  • 24. کار با Audio Mixer
  • 25. پارامترهای صوتی و اتمسفر (Atmosphere)
  • 26. اتمسفر سازی با صدای فراگیر (Surround Sound)
  • 27. Scripting صدا در موتورهای بازی
  • 28. کنترل صدا با کدنویسی
  • 29. ایجاد سیستم‌های صوتی پیچیده
  • 30. بهینه‌سازی صدا برای عملکرد بازی
  • 31. روش‌های کاهش حجم فایل‌های صوتی
  • 32. استفاده از کمپرسور و اکولایزر در بازی
  • 33. پراکندگی صدا (Sound Propagation)
  • 34. انسداد صدا (Sound Obstruction)
  • 35. انعکاس صدا (Sound Reflection)
  • 36. داینامیک رنج (Dynamic Range) و کنترل آن
  • 37. لوپینگ (Looping) صدا: تکنیک‌ها و ترفندها
  • 38. طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR)
  • 39. طراحی صدا برای واقعیت افزوده (AR)
  • 40. صدا و داستان‌گویی (Storytelling)
  • 41. روانشناسی صدا در بازی
  • 42. تجربه کاربری (UX) صدا
  • 43. تست صدا و بازخورد
  • 44. اصول دیالوگ نویسی
  • 45. ضبط و ویرایش دیالوگ
  • 46. صداگذاری (Voice Acting)
  • 47. هماهنگی صدا و تصویر
  • 48. گیمیفیکیشن صدا (Gamification)
  • 49. استفاده از صدا برای راهنمایی بازیکن
  • 50. صدا به عنوان بازخورد
  • 51. صدا به عنوان پاداش
  • 52. صدا و گیم‌پلی (Gameplay)
  • 53. صدا و ریتم بازی
  • 54. صدا و ایجاد تنش
  • 55. صدا و ایجاد حس تعلیق
  • 56. صدا و ایجاد حس ترس
  • 57. صدا و ایجاد حس شادی
  • 58. صدا و طراحی مراحل (Level Design)
  • 59. استفاده از صدا برای معماری صدا
  • 60. صدا و راهنمایی ناخودآگاه
  • 61. صدا و ایجاد توهم محیطی
  • 62. آشنایی با اصطلاحات رایج در صنعت صدا
  • 63. آشنایی با شرکت‌های فعال در حوزه صدا
  • 64. بازاریابی و پرزنت کردن خود به عنوان طراح صدا
  • 65. نحوه ایجاد رزومه قوی
  • 66. نحوه قیمت‌گذاری پروژه‌ها
  • 67. آشنایی با قوانین قراردادهای کاری
  • 68. مدیریت پروژه صدا
  • 69. کار تیمی در پروژه های بازی
  • 70. استفاده از منابع آنلاین و انجمن‌های تخصصی
  • 71. معرفی پلاگین‌های VST محبوب
  • 72. معرفی کتابخانه‌های صوتی با کیفیت
  • 73. آشنایی با استودیوهای بازی سازی و نحوه همکاری با آن‌ها
  • 74. نحوه ساخت دمو (Demo Reel)
  • 75. ساخت یک بازی ساده با تمرکز بر صدا (Project 1)
  • 76. طراحی صدای محیطی برای یک صحنه مشخص (Project 2)
  • 77. ساخت سیستم صوتی تعاملی برای یک سلاح (Project 3)
  • 78. پیاده‌سازی موسیقی (Adaptive Music) در یک صحنه (Project 4)
  • 79. ساخت یک بازی کوچک با تمرکز بر صدا (Project 5)
  • 80. تجزیه و تحلیل صدا در بازی‌های موفق
  • 81. مصاحبه با طراحان صدای حرفه‌ای
  • 82. آینده طراحی صدا در بازی
  • 83. صدا و هوش مصنوعی
  • 84. چالش‌های طراحی صدا برای بازی‌های AAA
  • 85. طراحی صدا برای بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 86. فرصت‌های شغلی در صنعت صدا
  • 87. منابع یادگیری پیشرفته
  • 88. نکات و ترفندهای حرفه‌ای
  • 89. اشتباهات رایج در طراحی صدا و نحوه اجتناب از آن‌ها
  • 90. اخلاق حرفه‌ای در صنعت صدا

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی صدای بازی‌های ویدیویی: از اصول بنیادین تا پیاده‌سازی حرفه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا