, ,

کتاب آهنگسازی برای بازی های شبیه ساز (Simulation)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آهنگسازی برای بازی های شبیه ساز (Simulation)

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی موسیقی: نت‌ها، گام‌ها و آکوردها
  • 2. مبانی موسیقی: ریتم، متر و تمپو
  • 3. مبانی موسیقی: هارمونی و ملودی
  • 4. آشنایی با انواع سازها و صداها
  • 5. آشنایی با انواع سبک‌های موسیقی
  • 6. اصول آهنگسازی: ساختار آهنگ
  • 7. اصول آهنگسازی: فرم و آنالیز
  • 8. اصول آهنگسازی: استفاده از سکوت
  • 9. آشنایی با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)
  • 10. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار آهنگسازی
  • 11. مبانی رابط کاربری نرم‌افزار آهنگسازی
  • 12. آشنایی با VST و پلاگین‌ها
  • 13. تنظیمات صدا و میکس اولیه
  • 14. آشنایی با انواع صداهای سینت‌سایزر
  • 15. ساختن صداهای پایه با سینت‌سایزر
  • 16. کار با افکت‌های صوتی
  • 17. اصول میکس و مسترینگ
  • 18. آشنایی با اصول موسیقی فیلم و بازی
  • 19. بررسی تفاوت‌های موسیقی فیلم و بازی
  • 20. نقش موسیقی در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 21. اهمیت موسیقی در القای حس و اتمسفر
  • 22. شناخت انواع بازی‌های شبیه‌ساز
  • 23. بررسی سبک‌های موسیقی مناسب برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 24. تحلیل موسیقی بازی‌های شبیه‌ساز موفق
  • 25. نوشتن موسیقی برای محیط‌های بازی
  • 26. ایجاد موسیقی تعاملی
  • 27. استفاده از سیستم‌های موسیقی تطبیقی
  • 28. موسیقی و گیم‌پلی: همگام‌سازی
  • 29. موسیقی و داستان‌سرایی: روایت از طریق موسیقی
  • 30. مبانی آهنگسازی برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 31. انتخاب تمپو و گام مناسب
  • 32. نوشتن ملودی‌های جذاب و به یاد ماندنی
  • 33. ایجاد هارمونی‌های مناسب با اتمسفر بازی
  • 34. استفاده از آکوردها و پیشرفت‌های آکوردی
  • 35. سازماندهی آهنگ‌ها برای loop کردن
  • 36. ساختن تنوع در قطعات موسیقی (variation)
  • 37. استفاده از تکنیک‌های ارکستراسیون
  • 38. کار با سازهای زهی (Strings)
  • 39. کار با سازهای بادی (Brass and Woodwinds)
  • 40. کار با سازهای کوبه‌ای (Percussion)
  • 41. استفاده از صداهای محیطی (Ambient Sounds)
  • 42. طراحی صدا برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 43. ایجاد فضاهای صوتی سه‌بعدی
  • 44. بهینه‌سازی موسیقی برای بازی
  • 45. مدیریت حافظه و منابع صوتی
  • 46. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 47. وارد کردن موسیقی به موتور بازی
  • 48. تنظیم رفتار موسیقی در بازی
  • 49. ایجاد رویدادهای موسیقی (Events)
  • 50. برنامه‌نویسی موسیقی در بازی
  • 51. استفاده از سیستم‌های غیرخطی (Non-Linear Music)
  • 52. ساخت موسیقی برای تغییرات آب و هوا
  • 53. ساخت موسیقی برای زمان‌های مختلف روز
  • 54. ساخت موسیقی برای فعالیت‌های مختلف در بازی
  • 55. ایجاد سیستم‌های موسیقی پویا (Dynamic Music Systems)
  • 56. پیاده‌سازی موسیقی بر اساس تصمیمات بازیکن
  • 57. ایجاد سیستم‌های موسیقی هوشمند (Adaptive Music)
  • 58. کار با middlewareهای صوتی (FMOD, Wwise)
  • 59. یکپارچه‌سازی موسیقی با middleware
  • 60. تنظیمات پیشرفته در middleware
  • 61. استفاده از تکنیک‌های layering
  • 62. ایجاد تغییرات در موسیقی در لحظه
  • 63. ساخت موسیقی برای منوها و رابط کاربری
  • 64. ساخت موسیقی برای تریلر و تبلیغات
  • 65. آشنایی با حقوق نشر و کپی‌رایت
  • 66. نحوه دریافت مجوز برای استفاده از موسیقی
  • 67. آشنایی با استانداردهای صنعت بازی
  • 68. ارتباط با توسعه‌دهندگان بازی
  • 69. ایجاد نمونه کار (Portfolio)
  • 70. نحوه قیمت‌گذاری و قراردادها
  • 71. نکات مهم در مذاکرات کاری
  • 72. به‌روزرسانی و حفظ دانش در زمینه موسیقی
  • 73. بررسی روند تولید موسیقی از ایده تا اجرا
  • 74. استفاده از هوش مصنوعی در آهنگسازی
  • 75. آشنایی با ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 76. ویرایش و اصلاح موسیقی
  • 77. ترمیم و بازسازی موسیقی
  • 78. کار با سمپل‌ها و لوپ‌ها
  • 79. ایجاد کتابخانه سمپل شخصی
  • 80. اصول آهنگسازی مینیمال
  • 81. اصول آهنگسازی امبینت
  • 82. ترکیب سبک‌های مختلف موسیقی
  • 83. افزایش خلاقیت در آهنگسازی
  • 84. ایجاد فضاهای صوتی اتمسفریک
  • 85. استفاده از تکنیک‌های میکس پیشرفته
  • 86. استفاده از تکنیک‌های مسترینگ پیشرفته
  • 87. بهبود کیفیت صدا و حذف نویز
  • 88. طراحی صدا برای اشیا و محیط‌های تعاملی
  • 89. ساخت موسیقی برای عناصر مختلف بازی
  • 90. ساخت موسیقی برای رویدادهای ویژه
  • 91. ساخت موسیقی برای لحظات احساسی
  • 92. ساخت موسیقی برای صحنه‌های اکشن
  • 93. استفاده از تکنیک‌های مدرن در آهنگسازی
  • 94. بررسی نمونه‌های موفق موسیقی در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 95. تحلیل و بررسی آثار آهنگسازان مطرح
  • 96. ایجاد شبکه‌های ارتباطی با آهنگسازان دیگر
  • 97. شرکت در رویدادها و کنفرانس‌های صنعت بازی
  • 98. نقد و بررسی موسیقی‌های تولید شده
  • 99. بازخورد گرفتن و اصلاح کارها
  • 100. تمرین و تکرار برای پیشرفت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آهنگسازی برای بازی های شبیه ساز (Simulation)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا