, ,

کتاب گیتار الکتریک: تکنیک‌های صدا سازی برای بازی‌های ویدیویی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب گیتار الکتریک: تکنیک‌های صدا سازی برای بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی گیتار (آکوستیک و الکتریک)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. بخش اول: مبانی و اصول اولیه**
  • 2. معرفی دوره: گیتار به عنوان ابزار صداسازی
  • 3. آناتومی گیتار الکتریک و اجزای آن
  • 4. انتخاب گیتار مناسب برای صداسازی
  • 5. آشنایی با انواع امپلیفایر: تیوب، سالید استیت، مدلینگ
  • 6. کابل‌ها، پیک‌ها و لوازم جانبی ضروری
  • 7. نحوه صحیح در دست گرفتن گیتار و پیک
  • 8. کوک کردن گیتار: کوک استاندارد و اهمیت آن
  • 9. آشنایی با نت‌ها روی دسته گیتار
  • 10. تئوری موسیقی ضروری: فواصل، گام‌ها و آکوردها
  • 11. پاور کوردها: ستون فقرات صدای مدرن
  • 12. آشنایی با ناب‌های امپلیفایر: Gain, Volume, EQ
  • 13. مفهوم زنجیره سیگنال (Signal Chain)
  • 14. اصول اولیه نواختن تک نت و تکنیک Alternate Picking
  • 15. نگهداری و مراقبت از گیتار و تجهیزات
  • 16. بخش دوم: تکنیک‌های نوازندگی برای صداسازی**
  • 17. تکنیک پالم میوت (Palm Muting) برای ایجاد ریتم‌های فشرده
  • 18. تکنیک لگاتو: Hammer-on و Pull-off
  • 19. تکنیک اسلاید (Slide) و کاربردهای آن در صداسازی
  • 20. تکنیک بندینگ (Bending): کنترل پیچ و ایجاد حس
  • 21. تکنیک ویبراتو (Vibrato): افزودن شخصیت به نت‌ها
  • 22. هارمونیک‌های طبیعی و ایجاد صداهای زنگ‌دار
  • 23. هارمونیک‌های مصنوعی (Pinch Harmonics)
  • 24. تکنیک تپینگ (Tapping) با یک و دو دست
  • 25. استفاده از دسته ویبراتو (Whammy Bar) برای افکت‌های صوتی
  • 26. تکنیک Volume Swell: شبیه‌سازی صدای سازهای آرشه‌ای
  • 27. استفاده خلاقانه از پیکاپ سلکتور برای تغییر تن صدا
  • 28. تکنیک Pick Scrape و ایجاد صداهای خشن
  • 29. افکت Kill Switch: ایجاد ریتم‌های بریده بریده
  • 30. تکنیک‌های پرکاسیو: ضربه زدن به بدنه و سیم‌ها
  • 31. استفاده از ابزارهای نامتعارف: اسلاید فلزی، E-Bow
  • 32. بخش سوم: جعبه ابزار صداسازی: پدال‌ها و افکت‌ها**
  • 33. مقدمه‌ای بر پدال‌های افکت و انواع آن‌ها
  • 34. خانواده Gain: اوردرایو (Overdrive)
  • 35. خانواده Gain: دیستورشن (Distortion)
  • 36. خانواده Gain: فاز (Fuzz)
  • 37. تفاوت اوردرایو، دیستورشن و فاز
  • 38. کمپرسور (Compressor): کنترل داینامیک و افزایش ساستین
  • 39. نویز گیت (Noise Gate): حذف نویزهای ناخواسته
  • 40. اکولایزر (EQ): شکل‌دهی به فرکانس‌های صدا
  • 41. پدال Wah و فیلترهای Envelope
  • 42. خانواده مدولاسیون: کروس (Chorus)
  • 43. خانواده مدولاسیون: فلنجر (Flanger)
  • 44. خانواده مدولاسیون: فیزر (Phaser)
  • 45. خانواده مدولاسیون: ترمولو (Tremolo) و ویبراتو (Vibrato)
  • 46. خانواده افکت‌های زمانی: دیلی (Delay)
  • 47. پارامترهای دیلی: Time, Feedback, Mix
  • 48. انواع دیلی: دیجیتال، آنالوگ، Tape Echo
  • 49. خانواده افکت‌های زمانی: ریورب (Reverb)
  • 50. انواع ریورب: Hall, Room, Spring, Plate
  • 51. پدال‌های Pitch Shifter و Harmony
  • 52. پدال اکتاور (Octaver): افزودن فرکانس‌های بم
  • 53. پدال لوپر (Looper) برای لایه‌بندی و ایده‌پردازی
  • 54. پدال‌های سینت سایزر گیتار
  • 55. هنر چیدمان پدال‌ها در زنجیره سیگنال
  • 56. استفاده از مولتی‌افکت‌ها و پروفایلرها (Kemper, Axe-Fx)
  • 57. بخش چهارم: ضبط، پردازش و تولید در محیط دیجیتال**
  • 58. کارت صدا (Audio Interface): دروازه ورود به دنیای دیجیتال
  • 59. معرفی نرم‌افزارهای میزبان صوتی (DAW)
  • 60. روش‌های ضبط: مستقیم (DI) و اهمیت آن
  • 61. روش‌های ضبط: میکروفون‌گذاری امپلیفایر
  • 62. معرفی شبیه‌سازهای امپ و ایمپالس ریسپانس (IR)
  • 63. اصول ویرایش صدا در DAW: برش، فید و پردازش اولیه
  • 64. تکنیک‌های لایه‌بندی گیتار برای ایجاد صدای عظیم
  • 65. پنینگ (Panning) و ایجاد تصویر استریوی گسترده
  • 66. استفاده از پلاگین‌های نرم‌افزاری: EQ و کمپرسور
  • 67. استفاده از پلاگین‌های نرم‌افزاری: ریورب و دیلی
  • 68. اتومیشن (Automation): جان بخشیدن به صدا
  • 69. مقدمه‌ای بر میکس صداهای طراحی شده
  • 70. سازماندهی فایل‌ها و کتابخانه صوتی شخصی
  • 71. فرمت‌های خروجی و اصول اکسپورت کردن صدا
  • 72. بخش پنجم: کاربرد عملی در طراحی صدای بازی‌های ویدیویی**
  • 73. مفاهیم پایه در صدای بازی: One-shot, Loop, Stinger
  • 74. طراحی صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
  • 75. طراحی استینگرهای (Stingers) موسیقیایی
  • 76. خلق تکسچرهای امبینت و درون (Drone) برای فضاسازی
  • 77. طراحی لوپ‌های موسیقیایی برای پس‌زمینه
  • 78. صداسازی برای ژانر علمی-تخیلی: لیزر، سفینه و تکنولوژی
  • 79. صداسازی برای ژانر وحشت: ایجاد تنش، ترس و صداهای ناگهانی
  • 80. صداسازی برای ژانر فانتزی: جادو، افسون و محیط‌های اثیری
  • 81. صداسازی برای محیط‌های صنعتی و مکانیکی
  • 82. طراحی صدای سلاح‌های سرد: شمشیر، تبر و ضربات
  • 83. طراحی افکت‌های صوتی جادویی: آتش، یخ، الکتریسیته
  • 84. ایجاد صداهای سینمایی و تریلر
  • 85. شبیه‌سازی صدای موجودات و هیولاها
  • 86. مقدمه‌ای بر موسیقی تعاملی (Interactive Music) و لایه‌های آن
  • 87. ملاحظات فنی برای موتورهای بازی (Unity, Unreal)
  • 88. بخش ششم: تکنیک‌های پیشرفته و خلاقانه**
  • 89. تکنیک‌های گیتار آماده (Prepared Guitar)
  • 90. استفاده از آرشه ویولن سل (Bow) روی گیتار
  • 91. کنترل و استفاده خلاقانه از فیدبک (Feedback)
  • 92. استفاده از سمپل‌های گیتار در سینتز گرانولار
  • 93. ری-امپینگ (Re-amping) برای کشف صداهای جدید
  • 94. استفاده از ریورب کانولوشن با ایمپالس‌های خلاقانه
  • 95. طراحی صدا با ترکیب گیتار و سینت‌سایزر
  • 96. گیتار MIDI و کنترل سازهای مجازی
  • 97. پردازش خلاقانه صدا با پلاگین‌های افکت غیرمتعارف
  • 98. تحلیل موردی صداسازی در بازی‌های ویدیویی معروف
  • 99. یافتن امضای صوتی منحصربه‌فرد خود
  • 100. پروژه نهایی: صداسازی کامل برای یک کلیپ از بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب گیتار الکتریک: تکنیک‌های صدا سازی برای بازی‌های ویدیویی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا