, ,

کتاب تکنیک‌های صداسازی برای موسیقی متن بازی‌های مستقل

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تکنیک‌های صداسازی برای موسیقی متن بازی‌های مستقل

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای موسیقی متن بازی‌های مستقل
  • 2. آشنایی با کیبورد و سینتی‌سایزر
  • 3. تاریخچه مختصری از موسیقی متن بازی‌ها
  • 4. انواع سینتی‌سایزرها و کاربرد آن‌ها
  • 5. اصول اولیه صداسازی: فرکانس، دامنه و فاز
  • 6. شکل موج‌های اصلی: سینوسی، مربعی، مثلثی، دندان‌اره‌ای
  • 7. مولدهای صدا (Oscillators): تولید امواج پایه
  • 8. فیلترها (Filters): شکل‌دهی صدا
  • 9. انواع فیلترها: لو-پس، های-پس، بند-پس، ناچ
  • 10. رزونانس (Resonance): برجسته کردن فرکانس‌های خاص
  • 11. Envelope Generators (ADSR): کنترل دینامیک صدا
  • 12. Amplitude Envelope: کنترل حجم صدا در طول زمان
  • 13. Filter Envelope: کنترل تغییرات فیلتر در طول زمان
  • 14. Modulation Matrix: مسیریابی سیگنال‌های مدولاسیون
  • 15. LFOs (Low-Frequency Oscillators): ایجاد نوسانات ریتمیک
  • 16. انواع LFO: سینوسی، مربعی، مثلثی، نمونه و نگهدار
  • 17. Modulation Wheel: کنترل پارامترها به صورت زنده
  • 18. Pitch Bend Wheel: تغییر کوک صدا
  • 19. Velocity Sensitivity: واکنش صدا به شدت نواختن
  • 20. Aftertouch: تغییر صدا با فشار اضافی بر کلیدها
  • 21. Portamento/Glide: لیز خوردن بین نت‌ها
  • 22. Unison: ایجاد صدای پرحجم‌تر با چندین کپی از صدا
  • 23. Detune: ایجاد اختلاف کوک جزئی بین صداهای Unison
  • 24. Stereo Width: کنترل پهنای استریو صدا
  • 25. Reverb: شبیه‌سازی فضای صوتی
  • 26. انواع Reverb: هال، اتاق، کلیسا، اسپرینگ
  • 27. Delay: تکرار صدا
  • 28. انواع Delay: تپ، لینک، فیدبک
  • 29. Chorus: ایجاد حس غنا و پرحجمی صدا
  • 30. Flanger: ایجاد افکت چرخش و عبور
  • 31. Phaser: ایجاد افکت نوسانی و چرخشی
  • 32. Distortion/Overdrive: اضافه کردن هارمونیک و خشونت به صدا
  • 33. Wah-Wah: افکت شبیه صدای انسان
  • 34. Ring Modulation: ایجاد صداهای فلزی و نامتعارف
  • 35. Bitcrusher: کاهش کیفیت دیجیتال صدا
  • 36. Shrinker/Downsampler: کاهش فرکانس نمونه‌برداری
  • 37. Granular Synthesis: تجزیه صدا به دانه‌های ریز و بازسازی
  • 38. Wavetable Synthesis: استفاده از جداول موج برای ایجاد صدا
  • 39. FM Synthesis: ایجاد صدا از طریق مدولاسیون فرکانسی
  • 40. Additive Synthesis: ترکیب امواج سینوسی برای ساخت صدا
  • 41. Subtractive Synthesis: شروع با صدای پیچیده و فیلتر کردن آن
  • 42. Physical Modeling Synthesis: شبیه‌سازی فیزیکی سازها
  • 43. Sampling: استفاده از صداهای ضبط شده
  • 44. Layering Sounds: ترکیب چند صدا با هم
  • 45. Splitting Keyboard: تقسیم کیبورد به بخش‌های مختلف
  • 46. Arpeggiator: تولید خودکار آکوردهای شکسته
  • 47. Sequencer: ضبط و پخش توالی نت‌ها
  • 48. MIDI: پروتکل استاندارد ارتباط بین دستگاه‌های موسیقی
  • 49. MIDI CC (Control Change): پیام‌های کنترلی MIDI
  • 50. MIDI Note On/Off: پیام‌های شروع و پایان نت
  • 51. MIDI Clock: همگام‌سازی سرعت اجرای توالی‌ها
  • 52. Mapping MIDI Controllers: تخصیص کنترلرها به پارامترهای صدا
  • 53. Plugins VST/AU: افزونه‌های صوتی برای نرم‌افزارهای میزبان
  • 54. DAW (Digital Audio Workstation): نرم‌افزارهای تولید موسیقی
  • 55. آشنایی با رابط کاربری DAW
  • 56. وارد کردن صداهای سینتی‌سایزر در DAW
  • 57. تنظیم پارامترهای صدا در DAW
  • 58. ضبط قطعات کیبورد در DAW
  • 59. ویرایش MIDI در DAW
  • 60. کار با Automation: ایجاد تغییرات پارامتری در طول زمان
  • 61. استفاده از Expressive Controls: کنترل‌های بیانگر
  • 62. تکنیک‌های صداسازی برای سازهای شبیه‌سازی شده (پید)
  • 63. تکنیک‌های صداسازی برای بیس‌های سینت (Bass)
  • 64. تکنیک‌های صداسازی برای لیدهای سینت (Lead)
  • 65. تکنیک‌های صداسازی برای پدها (Pads)
  • 66. تکنیک‌های صداسازی برای افکت‌های صوتی (SFX)
  • 67. طراحی صدا برای محیط‌های بازی (Ambient)
  • 68. طراحی صدا برای لحظات اکشن (Action)
  • 69. طراحی صدا برای فضای رازآلود (Mystery)
  • 70. طراحی صدا برای لحظات احساسی (Emotional)
  • 71. طراحی صدا برای شخصیت‌های بازی (Character)
  • 72. طراحی صدا برای مراحل بازی (Level)
  • 73. ایجاد صداهای تکرار شونده (Looping Sounds)
  • 74. تکنیک‌های تغییر تمپو و کوک صدا
  • 75. استفاده از فیدبک (Feedback) در طراحی صدا
  • 76. ایجاد صداهای منحصر به فرد با ترکیب تکنیک‌ها
  • 77. مبانی میکس صدا برای موسیقی متن بازی
  • 78. مبانی مسترینگ صدا برای موسیقی متن بازی
  • 79. تکنیک‌های صداگذاری برای کاهش نویز
  • 80. اهمیت دینامیک رنج در موسیقی متن بازی
  • 81. اصول لیفتینگ (Lifting) و پنینگ (Panning)
  • 82. تنظیم سطح صدا (Volume Levels)
  • 83. توازن فرکانسی (Frequency Balance)
  • 84. استفاده از EQ (Equalizer) در میکس
  • 85. کار با کمپرسور (Compressor)
  • 86. کار با Limiter
  • 87. اصول اتنکشن (Attention) در طراحی صدا
  • 88. طراحی صدا برای انواع مختلف ژانرهای بازی مستقل
  • 89. ارتباط بین گیم‌پلی و موسیقی متن
  • 90. اهمیت تکرارپذیری و انعطاف‌پذیری صدا
  • 91. مدیریت فایل‌های صوتی و صداگذاری
  • 92. پیش‌نیازهای سخت‌افزاری و نرم‌افزاری
  • 93. نکات کلیدی برای خلق موسیقی متن موفق
  • 94. چالش‌های رایج در صداسازی برای بازی‌های مستقل
  • 95. پروژه‌های عملی و نمونه‌سازی
  • 96. بررسی آثار برجسته موسیقی متن بازی‌های مستقل
  • 97. اصول صداگذاری برای صداهای شخصیت (Voice Acting)
  • 98. مدیریت پروژه و همکاری با تیم توسعه دهنده
  • 99. آینده صداسازی در صنعت بازی‌های مستقل
  • 100. نکات نهایی و توصیه‌های حرفه‌ای

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های صداسازی برای موسیقی متن بازی‌های مستقل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا