, ,

کتاب برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری برای سیستم‌عامل مک (Mac)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری برای سیستم‌عامل مک (Mac)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و علوم کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های مک
  • 2. مبانی سیستم عامل مک برای برنامه نویسان
  • 3. معماری سخت افزار مک و تأثیر آن بر بازی
  • 4. محیط های توسعه یکپارچه (IDE) در مک
  • 5. انتخاب ابزار مناسب برای توسعه بازی
  • 6. مفاهیم پایه برنامه نویسی شیءگرا
  • 7. اصول زبان برنامه نویسی Swift
  • 8. کار با انواع داده ها در Swift
  • 9. ساختارهای کنترلی در Swift
  • 10. توابع و بلوک ها در Swift
  • 11. کلاس ها و ساختارها در Swift
  • 12. پروتکل ها و اکستنشن ها در Swift
  • 13. مدیریت حافظه و ARC در Swift
  • 14. مفاهیم همزمانی (Concurrency) در Swift
  • 15. برنامه نویسی ناهمزمان (Async/Await)
  • 16. مقدمه ای بر فریمورک های گرافیکی مک
  • 17. فریمورک Metal برای پردازش گرافیکی
  • 18. مفاهیم پایه گرافیک سه بعدی
  • 19. مدل های هندسی و مش ها
  • 20. نورپردازی و سایه زنی در Metal
  • 21. تکسچرها و مواد در Metal
  • 22. شیدرها (Shaders) در Metal
  • 23. مفاهیم رسم و رندرینگ
  • 24. مدیریت رندرینگ با MetalKit
  • 25. استفاده از Metal Performance Shaders
  • 26. فریمورک SpriteKit برای بازی های دو بعدی
  • 27. مفاهیم صحنه (Scene) و گره (Node)
  • 28. کار با اسپرایت ها (Sprites)
  • 29. انیمیشن سازی در SpriteKit
  • 30. فیزیک در SpriteKit
  • 31. کار با صدا و موسیقی در SpriteKit
  • 32. مدیریت ورودی در SpriteKit
  • 33. ذخیره سازی داده ها در بازی های مک
  • 34. استفاده از Core Data برای ذخیره سازی
  • 35. کار با فایل ها و دایرکتوری ها
  • 36. شبکه سازی در بازی های مک
  • 37. مفاهیم پایه شبکه های کامپیوتری
  • 38. پروتکل های ارتباطی (TCP/IP)
  • 39. استفاده از Network Framework
  • 40. پیاده سازی بازی های چندنفره ساده
  • 41. مدیریت ارتباطات شبکه ای
  • 42. امنیت در شبکه بازی ها
  • 43. مقدمه ای بر توسعه بازی های سه بعدی
  • 44. فریمورک SceneKit برای گرافیک سه بعدی
  • 45. وارد کردن مدل های سه بعدی
  • 46. انیمیشن سازی در SceneKit
  • 47. فیزیک در SceneKit
  • 48. کار با نور و دوربین در SceneKit
  • 49. تلفیق SceneKit با SpriteKit
  • 50. مفاهیم رابط کاربری (UI) در بازی ها
  • 51. استفاده از AppKit برای UI
  • 52. طراحی دکمه ها و منوها
  • 53. مدیریت رویدادهای UI
  • 54. دسترسی پذیری (Accessibility) در بازی ها
  • 55. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 56. پروفایلینگ (Profiling) در Xcode
  • 57. شناسایی گلوگاه های عملکرد
  • 58. بهینه سازی گرافیکی
  • 59. بهینه سازی پردازشی
  • 60. تست و اشکال زدایی (Debugging)
  • 61. روش های منطقی اشکال زدایی
  • 62. استفاده از LLDB
  • 63. تست واحد (Unit Testing)
  • 64. تست ادغام (Integration Testing)
  • 65. مدیریت خطاها در بازی
  • 66. مقدمه ای بر Game Center
  • 67. پیاده سازی دستاوردها (Achievements)
  • 68. تابلوهای امتیازات (Leaderboards)
  • 69. چالش ها و مسابقات
  • 70. ذخیره سازی ابری بازی ها
  • 71. مقدمه ای بر توسعه بازی برای Apple Arcade
  • 72. اصول انتشار بازی در App Store
  • 73. بررسی و تأیید بازی توسط اپل
  • 74. مدیریت چرخه عمر برنامه
  • 75. گزارش دهی و تحلیل آماری بازی
  • 76. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی ها
  • 77. الگوریتم های جستجو (مانند A*)
  • 78. ماشین های حالت متناهی (FSM)
  • 79. رفتار شخصیت های غیرقابل بازی (NPC)
  • 80. سیستم های تصمیم گیری ساده
  • 81. نکات پیشرفته در توسعه بازی مک
  • 82. مقدمه ای بر دنیای واقعیت افزوده (AR)
  • 83. استفاده از ARKit در بازی ها
  • 84. مفاهیم واقعیت مجازی (VR)
  • 85. پشتیبانی از کنترلرهای بازی
  • 86. توسعه بازی های آموزشی با رویکرد اسلامی
  • 87. اصول طراحی بازی های مذهبی
  • 88. محتوای سازگار با ارزش های دینی
  • 89. کاربرد فناوری در آموزش معارف اسلامی
  • 90. طراحی بازی های داستانی با مضامین قرآنی
  • 91. مبانی روایتگری در بازی های داستانی
  • 92. ساخت شخصیت های مذهبی
  • 93. پیاده سازی مکانیک های بازی الهام گرفته از احادیث
  • 94. توسعه بازی های شبیه سازی با رویکرد فقهی
  • 95. کاربرد اصول اقتصادی اسلامی در بازی ها
  • 96. شبیه سازی معاملات حلال
  • 97. مدیریت منابع در بازی با رویکرد اسلامی
  • 98. اصول طراحی معماری اسلامی در بازی ها
  • 99. مفاهیم بصری و هنری سازگار با فرهنگ ایرانی-اسلامی
  • 100. طراحی مراحل بازی با الهام از تاریخ اسلام

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری برای سیستم‌عامل مک (Mac)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا