, ,

کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با یونیتی و بلندر: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های تعاملی با یونیتی و بلندر: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: هنر و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: طراحی و ساخت بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر و گرافیک کامپیوتری
  • 2. تاریخچه گرافیک کامپیوتری در ایران
  • 3. اصول طراحی بازی‌های رایانه‌ای
  • 4. فرهنگ اسلامی در هنر بازی‌سازی
  • 5. معرفی نرم‌افزار یونیتی (Unity)
  • 6. مبانی رابط کاربری یونیتی
  • 7. محیط پروژه‌های یونیتی
  • 8. مدیریت صحنه‌ها در یونیتی
  • 9. مفاهیم اصلی شیءگرایی در یونیتی
  • 10. طراحی اشیاء بازی (Game Objects)
  • 11. کامپوننت‌ها و کاربرد آن‌ها
  • 12. کار با Transform کامپوننت
  • 13. فیزیک در یونیتی: Rigidbody
  • 14. کلا‌یدرها (Colliders) و تشخیص برخورد
  • 15. مدیریت ورودی کاربر (Input System)
  • 16. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با C#
  • 17. متغیرها و انواع داده در C#
  • 18. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 19. توابع و متدها در C#
  • 20. مفاهیم شیءگرایی پیشرفته در C#
  • 21. ارث‌بری و پلی‌مورفیسم در C#
  • 22. مقدمه‌ای بر نرم‌افزار بلندر (Blender)
  • 23. رابط کاربری بلندر
  • 24. مدل‌سازی سه‌بعدی در بلندر
  • 25. ابزارهای ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه
  • 27. مدل‌سازی کاراکتر با رویکرد اسلامی
  • 28. مدل‌سازی محیط و اشیاء بازی
  • 29. نورپردازی در بلندر
  • 30. متریال‌ها و تکسچرینگ در بلندر
  • 31. UV Mapping و Unwrapping
  • 32. انیمیشن در بلندر: کی‌فریم‌گذاری
  • 33. کار با گراف ادیتور (Graph Editor)
  • 34. استخوان‌بندی (Rigging) کاراکتر
  • 35. انیمیشن کاراکتر در بلندر
  • 36. صادرات مدل‌ها و انیمیشن‌ها از بلندر
  • 37. وارد کردن مدل‌ها به یونیتی
  • 38. تنظیم متریال‌ها در یونیتی
  • 39. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی
  • 40. طراحی رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 41. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، تصاویر
  • 42. ساخت منوها و صفحات بازی
  • 43. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 44. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 45. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 46. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 47. رفتار کاراکترهای غیرقابل بازی (NPC)
  • 48. مفاهیم اصلی طراحی بازی
  • 49. قوانین و مکانیک‌های بازی
  • 50. تعادل در طراحی بازی
  • 51. جذابیت بصری در بازی‌ها
  • 52. اصول روانشناسی کاربر در بازی
  • 53. طراحی مراحل (Level Design)
  • 54. استفاده از Prefabs در یونیتی
  • 55. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
  • 56. افکت‌های صوتی و موسیقی متن
  • 57. ادغام صداگذاری در بازی
  • 58. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 59. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 60. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی پیشرفته
  • 61. تکنیک‌های رندرینگ در یونیتی
  • 62. Shaders و Custom Shaders
  • 63. نورپردازی پیشرفته (Global Illumination)
  • 64. Post-Processing Effects
  • 65. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 66. مفاهیم طراحی بازی‌های موبایل
  • 67. چالش‌های پلتفرم‌های مختلف
  • 68. توسعه بازی برای مخاطب ایرانی
  • 69. رعایت اصول اخلاقی در بازی‌سازی
  • 70. نمادهای فرهنگی و دینی در بازی
  • 71. مقدمه‌ای بر بازی‌های آموزشی
  • 72. طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده و مفید
  • 73. کار با سیستم ذرات (Particle System)
  • 74. انیمیشن‌های UI پیشرفته
  • 75. ساخت انیمیشن‌های Cutscene
  • 76. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها (مبانی)
  • 77. مفاهیم پایه برنامه نویسی بازی
  • 78. تکنیک‌های بهینه سازی کد
  • 79. اصول طراحی سیستم‌های بازی
  • 80. مفاهیم طراحی مراحل پیچیده
  • 81. مدیریت خطاهای رایج در یونیتی
  • 82. کار با Physics 2D در یونیتی
  • 83. انیمیشن دوبعدی در یونیتی
  • 84. طراحی بازی‌های معمایی
  • 85. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک (مبانی)
  • 86. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 87. کاربرد بازی‌های کامپیوتری در فرهنگ
  • 88. مبانی طراحی داستان برای بازی
  • 89. تولید محتوای اسلامی در بازی
  • 90. مفاهیم پیشرفته انیمیشن در بلندر
  • 91. مدل‌سازی محیط‌های طبیعی در بلندر
  • 92. تکنیک‌های سایه‌زنی پیشرفته
  • 93. بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی
  • 94. اصول طراحی شخصیت‌های بازی
  • 95. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 96. بازاریابی و تبلیغات بازی (با رویکرد داخلی)
  • 97. آینده هنر و گرافیک کامپیوتری در ایران
  • 98. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در بازی‌سازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با یونیتی و بلندر: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا