, ,

کتاب مبانی رندرینگ سه‌بعدی در زمان واقعی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی رندرینگ سه‌بعدی در زمان واقعی

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی
  • 2. مبانی هندسه در گرافیک کامپیوتری
  • 3. سیستم‌های مختصات و تبدیل‌ها
  • 4. رندرینگ سه‌بعدی: مفاهیم پایه
  • 5. مدل‌های نورپردازی و رنگ
  • 6. شیدرها و زبان‌های شیدرنویسی
  • 7. پردازش تصویر در زمان واقعی
  • 8. تکنیک‌های رندرینگ سریع
  • 9. مبانی رندرینگ مبتنی بر فیزیک
  • 10. هندسه‌ی مش و نمایش آن
  • 11. فیلترینگ تکسچر و میپ‌مپینگ
  • 12. تکنیک‌های ضد الیاسینگ
  • 13. مدل‌های سایه و سایه‌زنی
  • 14. نقشه‌های نرمال و Bump Mapping
  • 15. تکنیک‌های Occlusion Culling
  • 16. رندرینگ مبتنی بر Ray Tracing
  • 17. تکنیک‌های Global Illumination
  • 18. پروفایلینگ و بهینه‌سازی رندرینگ
  • 19. رندرینگ در زمان واقعی
  • 20. مبانی shaders
  • 21. شیدرهای راس و قطعه
  • 22. زبان HLSL و GLSL
  • 23. متریال‌ها و پارامترهای آن‌ها
  • 24. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 25. ساخت و استفاده از تکسچرها
  • 26. تکنیک‌های فشرده‌سازی تکسچر
  • 27. انیمیشن در زمان واقعی
  • 28. مفاهیم انیمیشن سه‌بعدی
  • 29. انیمیشن مبتنی بر استخوان‌بندی
  • 30. انیمیشن مبتنی بر شکل
  • 31. کنترلرها و ابزارهای انیمیشن
  • 32. سیستم‌های ذرات
  • 33. شبیه‌سازی فیزیکی
  • 34. مکانیک سیالات در زمان واقعی
  • 35. مکانیک جامدات در زمان واقعی
  • 36. هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 37. طراحی مسیر و ناوبری
  • 38. سیستم‌های رفتار شخصیت‌ها
  • 39. مدیریت منابع گرافیکی
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد GPU
  • 41. مفاهیم موازی‌سازی
  • 42. پردازش موازی در رندرینگ
  • 43. استفاده از CUDA و OpenCL
  • 44. مبانی واقعیت مجازی
  • 45. رندرینگ برای هدست‌های VR
  • 46. واقعیت افزوده و تکنیک‌های آن
  • 47. مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی
  • 48. تکنیک‌های نورپردازی غیرمستقیم
  • 49. رندرینگ ابرها و مه
  • 50. شبیه‌سازی آب و مایعات
  • 51. نمایش سطوح پیچیده
  • 52. تکنیک‌های Nanite و Lumen
  • 53. رندرینگ برای بازی‌های آنلاین
  • 54. مبانی گرافیک شبکه‌ای
  • 55. همگام‌سازی وضعیت در بازی‌ها
  • 56. مدیریت تاخیر در ارتباطات
  • 57. مفاهیم رندرینگ ابری
  • 58. معماری سیستم‌های رندرینگ ابری
  • 59. پردازش توزیع‌شده در رندرینگ
  • 60. امنیت در سیستم‌های رندرینگ
  • 61. مبانی پایگاه داده برای گرافیک
  • 62. ذخیره‌سازی و بازیابی دارایی‌های سه‌بعدی
  • 63. مدیریت دارایی‌های دیجیتال
  • 64. مفاهیم رابط کاربری گرافیکی
  • 65. طراحی UI/UX در بازی‌ها
  • 66. کاربرد گرافیک در شبیه‌سازها
  • 67. شبیه‌سازی‌های آموزشی
  • 68. رندرینگ برای پزشکی و سلامت
  • 69. کاربرد گرافیک در مهندسی
  • 70. طراحی و تجسم مهندسی
  • 71. مبانی گرافیک علمی
  • 72. تجسم داده‌های علمی
  • 73. رندرینگ در معماری
  • 74. تجسم معماری و پروژه‌های ساختمانی
  • 75. کاربرد گرافیک در فیلم‌سازی
  • 76. جلوه‌های ویژه بصری
  • 77. تکنیک‌های پیش‌پردازش تصویر
  • 78. فیلترهای تصویر و اثرات
  • 79. پردازش تصویر با استفاده از GPU
  • 80. مبانی یادگیری ماشین در گرافیک
  • 81. شبکه‌های عصبی کانولوشنی
  • 82. یادگیری عمیق برای رندرینگ
  • 83. تکنیک‌های یادگیری تقویتی در گرافیک
  • 84. مدل‌سازی مولد و GANها
  • 85. رندرینگ با استفاده از هوش مصنوعی
  • 86. تجسم داده‌های پزشکی
  • 87. مبانی گرافیک تعاملی
  • 88. طراحی رابط‌های کاربری تعاملی
  • 89. مبانی سیستم‌های توصیه‌گر
  • 90. کاربرد گرافیک در تجارت الکترونیک
  • 91. تجسم محصولات سه‌بعدی
  • 92. رندرینگ برای واقعیت ترکیبی
  • 93. مبانی گرافیک هولوگرافیک
  • 94. تجسم اطلاعات سه‌بعدی
  • 95. مبانی امنیت داده‌های گرافیکی
  • 96. رمزنگاری در گرافیک
  • 97. مفاهیم استانداردسازی در گرافیک
  • 98. فرمت‌های فایل سه‌بعدی
  • 99. استفاده از موتورهای بازی‌سازی
  • 100. مبانی Unity و Unreal Engine

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی رندرینگ سه‌بعدی در زمان واقعی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا