, ,

کتاب طراحی بصری برای واقعیت افزوده در طراحی بازی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بصری برای واقعیت افزوده در طراحی بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و طراحی بصری
  • 2. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) در واقعیت افزوده
  • 3. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
  • 4. مفاهیم کلیدی فضاهای سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 5. کاربرد ابزارها و نرم‌افزارهای طراحی واقعیت افزوده
  • 6. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 7. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد
  • 8. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 9. مدیریت مواد و بافت‌ها در طراحی بصری واقعیت افزوده
  • 10. طراحی رابط‌های کاربری واقعیت افزوده با تأکید بر تعامل
  • 11. ایجاد انیمیشن‌های سه‌بعدی برای عناصر واقعیت افزوده
  • 12. کاربرد انیمیشن‌های UI/UX در واقعیت افزوده
  • 13. طراحی نشانه‌گذاری (Marking) برای ردیابی واقعیت افزوده
  • 14. تکنیک‌های ردیابی تصویر و اشیاء در واقعیت افزوده
  • 15. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکات دست
  • 16. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر نگاه (Gaze)
  • 17. اصول طراحی صدا برای غوطه‌وری در واقعیت افزوده
  • 18. ادغام صدا با عناصر بصری در واقعیت افزوده
  • 19. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده: اصول اولیه
  • 20. مکانیک‌های اصلی بازی در واقعیت افزوده
  • 21. طراحی مراحل و چالش‌ها در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 22. رابط کاربری بازی‌های واقعیت افزوده: بهینه‌سازی
  • 23. طراحی شخصیت‌ها و موجودات در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 24. طراحی محیط‌های بازی واقعیت افزوده
  • 25. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های واقعیت افزوده
  • 26. تست و ارزیابی بازی‌های واقعیت افزوده
  • 27. اصول طراحی ابزارهای واقعیت افزوده برای آموزش
  • 28. طراحی رابط‌های واقعیت افزوده برای شبیه‌سازی‌های فنی
  • 29. کاربرد واقعیت افزوده در نمایش محصولات
  • 30. طراحی واقعیت افزوده برای رویدادهای فرهنگی
  • 31. واقعیت افزوده در معماری و طراحی داخلی
  • 32. طراحی واقعیت افزوده برای تورهای مجازی
  • 33. اصول طراحی فضاهای تعاملی واقعیت افزوده
  • 34. کاربرد واقعیت افزوده در هنر دیجیتال
  • 35. طراحی واقعیت افزوده برای موزه‌ها و نمایشگاه‌ها
  • 36. رابط کاربری واقعیت افزوده برای ناوبری فضایی
  • 37. طراحی واقعیت افزوده با تمرکز بر دسترسی‌پذیری
  • 38. اصول طراحی مبتنی بر داده در واقعیت افزوده
  • 39. تجسم داده‌ها در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 40. طراحی واقعیت افزوده برای ارتباطات تیمی
  • 41. کاربرد واقعیت افزوده در طراحی صنعتی
  • 42. اصول طراحی رابط‌های کاربری با قابلیت شخصی‌سازی
  • 43. طراحی واقعیت افزوده برای راهنمای فنی
  • 44. واقعیت افزوده در خدمات پس از فروش
  • 45. طراحی واقعیت افزوده برای آموزش پزشکی
  • 46. کاربرد واقعیت افزوده در جراحی‌های کم‌تهاجمی
  • 47. اصول طراحی واقعیت افزوده برای ناوبری در محیط‌های پیچیده
  • 48. طراحی واقعیت افزوده برای مدیریت اضطراری
  • 49. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش نظامی
  • 50. اصول طراحی واقعیت افزوده برای ابزارهای کمکی
  • 51. طراحی واقعیت افزوده برای افراد با نیازهای ویژه
  • 52. واقعیت افزوده در صنعت سرگرمی
  • 53. طراحی واقعیت افزوده برای تجربه‌های روایی
  • 54. کاربرد واقعیت افزوده در تئاتر و پرفورمنس
  • 55. اصول طراحی واقعیت افزوده برای بازی‌های آموزشی
  • 56. طراحی واقعیت افزوده برای یادگیری زبان
  • 57. کاربرد واقعیت افزوده در مطالعات تاریخی
  • 58. واقعیت افزوده در تحلیل داده‌های مکانی
  • 59. طراحی واقعیت افزوده برای نقشه‌برداری تعاملی
  • 60. کاربرد واقعیت افزوده در مدیریت پسماند
  • 61. اصول طراحی واقعیت افزوده برای بهینه‌سازی فرآیندها
  • 62. طراحی واقعیت افزوده برای نظارت بر تولید
  • 63. واقعیت افزوده در کشاورزی هوشمند
  • 64. طراحی واقعیت افزوده برای مدیریت منابع طبیعی
  • 65. کاربرد واقعیت افزوده در پایش محیط زیست
  • 66. اصول طراحی واقعیت افزوده برای توسعه پایدار
  • 67. طراحی واقعیت افزوده در مدیریت بحران
  • 68. واقعیت افزوده در آموزش شهروندی
  • 69. طراحی واقعیت افزوده برای مشارکت اجتماعی
  • 70. کاربرد واقعیت افزوده در ترویج فرهنگ
  • 71. اصول طراحی واقعیت افزوده برای حفظ میراث فرهنگی
  • 72. طراحی واقعیت افزوده در مطالعات باستان‌شناسی
  • 73. واقعیت افزوده در نجوم و اکتشافات فضایی
  • 74. طراحی واقعیت افزوده برای شبیه‌سازی‌های علمی
  • 75. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش زیست‌شناسی
  • 76. اصول طراحی واقعیت افزوده برای درک مفاهیم پیچیده
  • 77. طراحی واقعیت افزوده در فیزیک کوانتومی
  • 78. واقعیت افزوده در شیمی و واکنش‌های مولکولی
  • 79. طراحی واقعیت افزوده برای تجسم ساختارهای پیچیده
  • 80. کاربرد واقعیت افزوده در مهندسی عمران
  • 81. اصول طراحی واقعیت افزوده برای برنامه‌ریزی شهری
  • 82. طراحی واقعیت افزوده در مدیریت حمل و نقل
  • 83. واقعیت افزوده در لجستیک و زنجیره تأمین
  • 84. طراحی واقعیت افزوده برای بهینه‌سازی مسیرها
  • 85. کاربرد واقعیت افزوده در تجارت الکترونیک
  • 86. اصول طراحی واقعیت افزوده برای نمایش مجازی محصولات
  • 87. طراحی واقعیت افزوده در خدمات مالی
  • 88. واقعیت افزوده در بیمه و ارزیابی خسارت
  • 89. طراحی واقعیت افزوده برای آموزش مهارتهای شغلی
  • 90. کاربرد واقعیت افزوده در توسعه نرم‌افزار
  • 91. اصول طراحی واقعیت افزوده برای رابط‌های برنامه‌نویسی
  • 92. طراحی واقعیت افزوده در هوش مصنوعی
  • 93. واقعیت افزوده در یادگیری ماشین
  • 94. طراحی واقعیت افزوده برای تجسم مدل‌های یادگیری
  • 95. کاربرد واقعیت افزوده در رباتیک
  • 96. اصول طراحی واقعیت افزوده برای کنترل ربات‌ها
  • 97. طراحی واقعیت افزوده در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 98. واقعیت افزوده در شبکه‌های اجتماعی
  • 99. طراحی واقعیت افزوده برای تجربه‌های اشتراکی
  • 100. کاربرد واقعیت افزوده در امنیت سایبری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی بصری برای واقعیت افزوده در طراحی بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا