, ,

کتاب مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Processing برای خلق آثار هنری و بصری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Processing برای خلق آثار هنری و بصری

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه برنامه‌های بصری و تعاملی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر Processing و هنرهای بصری
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط Processing
  • 3. اولین برنامه: رسم یک نقطه
  • 4. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
  • 5. رسم اشکال هندسی: خط، مستطیل، بیضی
  • 6. رنگ‌ها و فضاهای رنگی: RGB و HSB
  • 7. کار با مقادیر عددی و محاسبات
  • 8. کنترل جریان برنامه: دستورات شرطی (if, else)
  • 9. حلقه‌های تکرار: for و while
  • 10. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 11. توابع آماده Processing: رسم، رنگ، تبدیل
  • 12. کار با مختصات و جابجایی
  • 13. چرخش و مقیاس‌بندی اشکال
  • 14. توابع ریاضی و کاربرد آن‌ها
  • 15. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 16. کار با تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 17. تغییر ابعاد و موقعیت تصاویر
  • 18. فیلتر کردن تصاویر: سیاه و سفید، معکوس
  • 19. مبانی تعامل کاربر: ماوس و صفحه کلید
  • 20. دریافت موقعیت ماوس
  • 21. تشخیص کلیک ماوس
  • 22. کار با کلیدهای صفحه کلید
  • 23. ایجاد اشکال متحرک با تعامل
  • 24. مفهوم حالت (State) در برنامه‌نویسی
  • 25. مدیریت حالت‌های مختلف برنامه
  • 26. طراحی رابط کاربری ساده
  • 27. ایجاد دکمه‌های تعاملی
  • 28. اسلایدرها و کنترل‌کننده‌های مقادیر
  • 29. کار با صدا: بارگذاری و پخش
  • 30. تنظیم بلندی صدا و کنترل پخش
  • 31. ایجاد بازی‌های ساده با Processing
  • 32. شبیه‌سازی فیزیک ساده
  • 33. برخورد بین اشیاء
  • 34. مدیریت چندین شیء در برنامه
  • 35. ساخت سیستم ذرات
  • 36. پراکندگی و حرکت ذرات
  • 37. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء (OOP)
  • 38. تعریف کلاس برای اشیاء سفارشی
  • 39. ایجاد نمونه‌هایی از کلاس‌ها
  • 40. وراثت در کلاس‌ها
  • 41. مفهوم چندریختی
  • 42. کار با داده‌های خارجی: فایل‌های متنی
  • 43. خواندن داده‌ها از فایل
  • 44. نوشتن داده‌ها در فایل
  • 45. مصورسازی داده‌ها: نمودارهای میله‌ای
  • 46. مصورسازی داده‌ها: نمودارهای خطی
  • 47. مصورسازی داده‌ها: نمودارهای دایره‌ای
  • 48. استفاده از کتابخانه‌های خارجی Processing
  • 49. افزودن قابلیت‌های جدید با کتابخانه‌ها
  • 50. کار با گرافیک برداری (SVG)
  • 51. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 52. تکنیک‌های رسم پیشرفته
  • 53. استفاده از توابع بازگشتی
  • 54. تولید الگوهای تصادفی
  • 55. طراحی واسط کاربری پیشرفته
  • 56. مدیریت رویدادهای پیچیده
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد برنامه
  • 58. رفع اشکال (Debugging) در Processing
  • 59. تکنیک‌های دیباگ پیشرفته
  • 60. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های گرافیکی
  • 61. الگوریتم‌های ترسیم خط و دایره
  • 62. مدیریت حافظه در Processing
  • 63. کار با فرمت‌های تصویری مختلف
  • 64. فشرده‌سازی و کار با داده‌های حجیم
  • 65. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 66. فیلترهای پیشرفته تصویر
  • 67. تحلیل رنگ تصویر
  • 68. تشخیص لبه در تصاویر
  • 69. تشخیص الگوهای ساده
  • 70. ایجاد تصاویر مولد (Generative Art)
  • 71. هنر مولد مبتنی بر قوانین
  • 72. هنر مولد مبتنی بر تصادف
  • 73. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی ساده
  • 74. استفاده از کتابخانه‌های یادگیری ماشین
  • 75. پیاده‌سازی شبکه‌های عصبی ساده
  • 76. آموزش مدل‌های ساده
  • 77. کار با داده‌های حسی
  • 78. پردازش سیگنال‌های ورودی
  • 79. ایجاد آثار هنری تعاملی با سنسورها
  • 80. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR)
  • 81. کار با کتابخانه‌های AR در Processing
  • 82. ایجاد تجربیات AR ساده
  • 83. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 84. کار با کتابخانه‌های VR در Processing
  • 85. ایجاد تجربیات VR ساده
  • 86. توسعه پروژه‌های خلاقانه
  • 87. اصول طراحی بصری در Processing
  • 88. روانشناسی رنگ در طراحی
  • 89. اصول انیمیشن در Processing
  • 90. ساخت نمونه اولیه (Prototype)
  • 91. نمایش و اشتراک‌گذاری آثار
  • 92. مستندسازی پروژه
  • 93. آینده هنرهای دیجیتال و Processing

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Processing برای خلق آثار هنری و بصری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا