, ,

کتاب کاربرد جلوه‌های ویژه در خلق جلوه‌های بصری برای بازی‌های استراتژیک جنگی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کاربرد جلوه‌های ویژه در خلق جلوه‌های بصری برای بازی‌های استراتژیک جنگی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه در بازی‌های استراتژیک
  • 2. تاریخچه جلوه‌های ویژه در بازی‌های ویدئویی
  • 3. تکامل جلوه‌های بصری در ژانر استراتژیک
  • 4. اصول اولیه خلق جلوه‌های بصری
  • 5. مفاهیم کلیدی در جلوه‌های ویژه بازی
  • 6. انواع جلوه‌های ویژه (ذرات، سایه‌ها، بازتاب‌ها)
  • 7. سیستم‌های ذرات و کاربرد آن‌ها
  • 8. شبیه‌سازی مایعات و آتش
  • 9. افکت‌های انفجار و تخریب
  • 10. نورپردازی و سایه‌زنی پیشرفته
  • 11. تکنیک‌های نورپردازی پویا
  • 12. افکت‌های پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 13. تکنیک‌های Bloom و HDR
  • 14. شیدرها و کاربرد آن‌ها در جلوه‌های بصری
  • 15. شیدرهای فیزیکی (Physically Based Shading)
  • 16. افکت‌های جوی و اتمسفریک
  • 17. ایجاد مه، دود و غبار
  • 18. شبیه‌سازی آب و اثرات آن
  • 19. جلوه‌های ویژه مربوط به سلاح‌ها و مهمات
  • 20. اثرات برخورد گلوله و انفجار
  • 21. جلوه‌های ویژه مربوط به واحدهای نظامی
  • 22. انیمیشن‌های جلوه‌های ویژه برای واحدها
  • 23. سیستم‌های کدگذاری و بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه
  • 24. مدیریت حافظه برای جلوه‌های بصری
  • 25. بهینه‌سازی عملکرد جلوه‌های ویژه
  • 26. ابزارهای توسعه جلوه‌های ویژه (Unity, Unreal Engine)
  • 27. کار با سیستم ذرات در Unity
  • 28. کار با سیستم ذرات در Unreal Engine
  • 29. افکت‌های بصری در موتورهای بازی
  • 30. محدودیت‌های فنی در جلوه‌های ویژه
  • 31. طراحی جلوه‌های ویژه برای پلتفرم‌های مختلف
  • 32. جلوه‌های ویژه در بازی‌های استراتژیک جنگی مدرن
  • 33. تحلیل جلوه‌های ویژه بازی‌های موفق
  • 34. مطالعه موردی: جلوه‌های بصری در StarCraft
  • 35. مطالعه موردی: جلوه‌های بصری در Civilization
  • 36. مطالعه موردی: جلوه‌های بصری در Total War
  • 37. مطالعه موردی: جلوه‌های بصری در Command & Conquer
  • 38. مطالعه موردی: جلوه‌های بصری در Age of Empires
  • 39. جلوه‌های ویژه مرتبط با نبرد و مبارزه
  • 40. ایجاد افکت‌های صوتی و تصویری همزمان
  • 41. جلوه‌های ویژه برای نمایش خسارت و وضعیت واحدها
  • 42. شبیه‌سازی آب و هوای پویا در میدان نبرد
  • 43. تاثیر جلوه‌های ویژه بر گیم‌پلی
  • 44. راهنمایی‌های طراحی جلوه‌های ویژه موثر
  • 45. اصول طراحی جلوه‌های بصری برای وضوح
  • 46. جلوه‌های ویژه و تجربه کاربری (UX)
  • 47. بازخورد بصری به بازیکن
  • 48. استانداردهای هنری در جلوه‌های ویژه
  • 49. هماهنگی جلوه‌های ویژه با سبک هنری بازی
  • 50. طراحی جلوه‌های ویژه برای نمایش قدرت و ابهت
  • 51. جلوه‌های ویژه برای نمایش جادو یا فناوری پیشرفته
  • 52. استفاده از پارتیকেল سیستم برای نمایش جادو
  • 53. شبیه‌سازی اثرات سلاح‌های سنگین
  • 54. جلوه‌های ویژه برای نمایش واحدهای خاص و قهرمانان
  • 55. طراحی جلوه‌های ویژه برای نمایش وضعیت‌های خاص (مسمومیت، سوختگی)
  • 56. جلوه‌های ویژه برای نمایش محیط‌های تخریب شده
  • 57. شبیه‌سازی آتش‌سوزی و انفجارهای زنجیره‌ای
  • 58. کاربرد جلوه‌های ویژه در نمایش منطقه اثر (AoE)
  • 59. جلوه‌های ویژه برای نمایش رادار و دیده‌بانی
  • 60. شبیه‌سازی اثرات صوتی و تصویری ناشی از حملات
  • 61. جلوه‌های ویژه برای نمایش پیشرفت و توسعه
  • 62. نمایش بصری ارتقاء واحدها و ساختمان‌ها
  • 63. طراحی جلوه‌های ویژه برای نمایش موفقیت و شکست
  • 64. جلوه‌های ویژه در صحنه‌های سینماتیک بازی
  • 65. تلفیق جلوه‌های ویژه با انیمیشن‌های شخصیت‌ها
  • 66. استفاده از جلوه‌های ویژه برای ایجاد حس فوریت
  • 67. اهمیت زمان‌بندی در جلوه‌های ویژه
  • 68. جلوه‌های ویژه و تاثیر آن بر حس واقع‌گرایی
  • 69. شبیه‌سازی اثرات نیروهای فیزیکی
  • 70. جلوه‌های ویژه برای نمایش آسیب‌پذیری واحدها
  • 71. طراحی جلوه‌های ویژه برای نبردهای بزرگ مقیاس
  • 72. مدیریت پیچیدگی جلوه‌های ویژه در ارتش‌های بزرگ
  • 73. استفاده از لایه‌ها در خلق جلوه‌های بصری
  • 74. جلوه‌های ویژه برای نمایش واحدهای هوایی
  • 75. شبیه‌سازی اثرات پرواز و حملات هوایی
  • 76. جلوه‌های ویژه برای نمایش واحدهای دریایی
  • 77. شبیه‌سازی اثرات برخورد در آب و انفجارهای دریایی
  • 78. جلوه‌های ویژه برای نمایش واحدهای زمینی
  • 79. شبیه‌سازی اثرات حرکت و تخریب در زمین
  • 80. جلوه‌های ویژه در نمایش دفاع و حمله
  • 81. نمایش بصری استحکامات و موانع
  • 82. جلوه‌های ویژه برای نمایش اثرات سلاح‌های انرژی
  • 83. شبیه‌سازی پرتوهای لیزر و پلاسما
  • 84. جلوه‌های ویژه برای نمایش اثرات سلاح‌های الکترومغناطیسی
  • 85. شبیه‌سازی میدان‌های انرژی و اختلال
  • 86. جلوه‌های ویژه مرتبط با شرایط اضطراری
  • 87. نمایش بصری وضعیت‌های بحرانی در بازی
  • 88. استفاده از جلوه‌های ویژه برای ایجاد اتمسفر جنگی
  • 89. تاثیر رنگ، نور و حرکت بر حس و حال بازی
  • 90. تکنیک‌های خلاقانه در خلق جلوه‌های ویژه
  • 91. نوآوری در طراحی جلوه‌های بصری
  • 92. چالش‌های آینده در جلوه‌های ویژه بازی‌های استراتژیک
  • 93. پیش‌بینی روندها و تکنولوژی‌های جدید
  • 94. جلوه‌های ویژه و هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 95. ادغام جلوه‌های بصری با سیستم‌های هوشمند
  • 96. ملاحظات اخلاقی در طراحی جلوه‌های ویژه جنگی
  • 97. تمرکز بر نمایش پیامدهای جنگ به شکلی سازنده
  • 98. ارزیابی جلوه‌های ویژه در بازی‌های استراتژیک جنگی
  • 99. نقش جلوه‌های ویژه در موفقیت تجاری بازی
  • 100. کاربرد جلوه‌های ویژه در بازی‌های آموزشی جنگی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب کاربرد جلوه‌های ویژه در خلق جلوه‌های بصری برای بازی‌های استراتژیک جنگی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا