, ,

کتاب طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت معماری

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت معماری

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی واقعیت مجازی در معماری
  • 2. تاریخچه واقعیت مجازی در طراحی
  • 3. اهمیت واقعیت مجازی در صنعت معماری
  • 4. ابزارهای طراحی واقعیت مجازی
  • 5. مفاهیم پایه فضاهای سه‌بعدی
  • 6. مدل‌سازی سه‌بعدی در معماری
  • 7. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (رسمی)
  • 8. اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 9. تکسچرینگ و متریال‌سازی در واقعیت مجازی
  • 10. کاربرد واقعیت افزوده در معماری
  • 11. مبانی واقعیت افزوده
  • 12. ابزارهای توسعه واقعیت افزوده
  • 13. تکنیک‌های ردیابی در واقعیت افزوده
  • 14. تفاوت واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 15. مفاهیم پایه‌ی واقعیت ترکیبی
  • 16. ابزارهای واقعیت ترکیبی
  • 17. کاربرد واقعیت ترکیبی در معماری
  • 18. تکنیک‌های ساخت مدل‌های سه‌بعدی سازگار با VR/AR
  • 19. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد VR/AR
  • 20. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای VR/AR
  • 21. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای VR/AR
  • 22. طراحی تعاملات در محیط‌های VR/AR
  • 23. مبانی بصری‌سازی داده‌ها در معماری
  • 24. تکنیک‌های بصری‌سازی پیشرفته در معماری
  • 25. کاربرد بصری‌سازی در ارائه پروژه معماری
  • 26. استانداردهای طراحی فضاهای VR/AR
  • 27. اصول طراحی محیط‌های قابل پیمایش در VR/AR
  • 28. طراحی مقیاس و تناسبات در VR/AR
  • 29. مدیریت نور و رنگ در محیط‌های VR/AR
  • 30. اصول طراحی صدا در واقعیت مجازی
  • 31. کاربرد صدا در ارتقاء تجربه VR/AR
  • 32. تکنیک‌های بازخورد لمسی (Haptic Feedback)
  • 33. اصول طراحی بازی‌گونه (Gamification) در معماری
  • 34. کاربرد بازی‌سازی در آموزش معماری
  • 35. اصول برنامه‌نویسی برای توسعه VR/AR (مبانی)
  • 36. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی (رسمی)
  • 37. موتور Unity برای توسعه VR/AR
  • 38. موتور Unreal Engine برای توسعه VR/AR
  • 39. نحوه وارد کردن مدل‌های معماری به موتورهای بازی
  • 40. تنظیمات اولیه پروژه در Unity برای VR
  • 41. تنظیمات اولیه پروژه در Unreal Engine برای AR
  • 42. پیاده‌سازی ناوبری (Navigation) در محیط‌های VR
  • 43. پیاده‌سازی تعاملات پایه (مانند برداشتن اشیاء)
  • 44. کار با کامپوننت‌های VR/AR در Unity
  • 45. کار با کامپوننت‌های VR/AR در Unreal Engine
  • 46. نورپردازی واقع‌گرایانه در Unity
  • 47. نورپردازی واقع‌گرایانه در Unreal Engine
  • 48. مفاهیم Post-processing در Unity
  • 49. مفاهیم Post-processing در Unreal Engine
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 51. تکنیک‌های کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 52. مدیریت متریال‌ها و تکسچرها برای عملکرد بهتر
  • 53. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 54. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) در VR/AR
  • 55. اصول تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 56. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 57. توسعه برای هدست‌های واقعیت مجازی (رسمی)
  • 58. مبانی کار با Oculus/Meta Quest
  • 59. مبانی کار با HTC Vive
  • 60. مبانی کار با Windows Mixed Reality
  • 61. توسعه برای دستگاه‌های واقعیت افزوده موبایل
  • 62. کار با ARKit برای iOS
  • 63. کار با ARCore برای Android
  • 64. پیاده‌سازی نشانه‌گذاری (Marker-based AR)
  • 65. پیاده‌سازی نشانه‌گذاری (Markerless AR)
  • 66. طراحی فضاهای شهری با واقعیت مجازی
  • 67. طراحی داخلی با واقعیت مجازی
  • 68. بصری‌سازی طرح‌های معماری در مقیاس واقعی
  • 69. تجربه کاربری قبل از ساخت
  • 70. شبیه‌سازی فرآیندهای ساختمانی با VR
  • 71. آموزش ناظران فنی با VR
  • 72. مدیریت پروژه با استفاده از VR
  • 73. ارائه طرح‌های مفهومی با AR
  • 74. بررسی جزئیات طراحی با AR
  • 75. مستندسازی پروژه‌ها با VR/AR
  • 76. کاربرد VR/AR در مرمت بناهای تاریخی
  • 77. تحلیل و بازسازی سه‌بعدی آثار باستانی
  • 78. بصری‌سازی پتانسیل‌های توسعه شهری
  • 79. طراحی فضاهای عمومی خلاقانه با VR/AR
  • 80. اصول اخلاقی در استفاده از VR/AR در معماری
  • 81. حفظ حریم خصوصی در محیط‌های VR/AR
  • 82. مالکیت معنوی در محتوای VR/AR
  • 83. آینده واقعیت مجازی و افزوده در معماری
  • 84. روندهای نوظهور در طراحی VR/AR
  • 85. تأثیر VR/AR بر حرفه معماری
  • 86. کاربرد هوش مصنوعی در VR/AR معماری
  • 87. یادگیری ماشین در بهینه‌سازی طراحی VR/AR
  • 88. واقعیت مجازی مشارکتی (Collaborative VR)
  • 89. واقعیت افزوده مشارکتی (Collaborative AR)
  • 90. انتقال دانش فنی از طریق VR/AR
  • 91. توسعه ابزارهای نوین برای معماران
  • 92. ارزیابی اثربخشی آموزش‌های VR/AR
  • 93. مطالعات موردی موفق در معماری VR/AR
  • 94. پیش‌بینی چالش‌های آینده در VR/AR معماری
  • 95. خلاصه و جمع‌بندی مباحث
  • 96. نگاهی به آینده شغلی متخصصان VR/AR در معماری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت معماری”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا