, ,

کتاب بهبود اثربخشی کمپین‌های بازاریابی بازی با یادگیری تقویتی چندعامله

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهبود اثربخشی کمپین‌های بازاریابی بازی با یادگیری تقویتی چندعامله

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژی‌های مدیریت ارتباطات بازاریابی در صنعت بازی‌های ویدئویی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی چندعامله در بازی‌ها
  • 2. مبانی نظری یادگیری تقویتی
  • 3. عوامل در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 4. مدل‌های استاندارد محیط بازی
  • 5. تابع پاداش در بازی‌ها
  • 6. فضای حالت و عمل
  • 7. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی تک‌عامله
  • 8. یادگیری Q-Learning
  • 9. یادگیری Deep Q-Network (DQN)
  • 10. یادگیری Actor-Critic
  • 11. مدل‌های ارتباطی بین عوامل
  • 12. بازی‌های جمعی (Cooperative Games)
  • 13. بازی‌های رقابتی (Competitive Games)
  • 14. بازی‌های مختلط (Mixed-Motive Games)
  • 15. نظریه بازی‌ها و کاربرد آن در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 16. مفاهیم اساسی نظریه بازی‌ها
  • 17. استراتژی‌های بهینه در بازی‌ها
  • 18. تعادل نش (Nash Equilibrium)
  • 19. تعادل کورنو (Cournot Equilibrium)
  • 20. تعادل استاکلبرگ (Stackelberg Equilibrium)
  • 21. پیاده‌سازی محیط‌های بازی برای یادگیری تقویتی
  • 22. محیط‌های شبیه‌سازی بازی‌های ساده
  • 23. محیط‌های بازی‌های استراتژیک
  • 24. محیط‌های بازی‌های پیچیده
  • 25. انتخاب و طراحی تابع پاداش مؤثر
  • 26. طراحی پاداش برای همکاری
  • 27. طراحی پاداش برای رقابت
  • 28. پاداش‌های ضمنی (Intrinsic Rewards)
  • 29. یادگیری تقویتی با پاداش‌های پراکنده (Sparse Rewards)
  • 30. تکنیک‌های ارتقاء تابع پاداش
  • 31. معماری‌های شبکه‌های عصبی برای یادگیری تقویتی چندعامله
  • 32. شبکه‌های عصبی کانولوشنی (CNN)
  • 33. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)
  • 34. شبکه‌های عصبی گراف (GNN)
  • 35. معماری‌های متمرکز و غیرمتمرکز
  • 36. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی چندعامله
  • 37. Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient (MADDPG)
  • 38. Counterfactual Multi-Agent Policy Gradients (COMA)
  • 39. QMIX
  • 40. VDN (Value Decomposition Networks)
  • 41. CommNet
  • 42. DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient)
  • 43. A3C (Asynchronous Advantage Actor-Critic)
  • 44. PPO (Proximal Policy Optimization)
  • 45. TRPO (Trust Region Policy Optimization)
  • 46. کاربرد یادگیری تقویتی چندعامله در بازی‌های استراتژیک
  • 47. استراتژی‌های هوش مصنوعی در بازی‌های تخته‌ای
  • 48. یادگیری تقویتی در بازی‌های کارتی
  • 49. توسعه ربات‌های بازی در بازی‌های کامپیوتری
  • 50. کاربرد در بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 51. کاربرد یادگیری تقویتی چندعامله در بازی‌های شبیه‌سازی
  • 52. شبیه‌سازی ترافیک شهری
  • 53. شبیه‌سازی رفتار جمعی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 54. شبیه‌سازی استراتژی‌های نظامی
  • 55. شبیه‌سازی اقتصادی بازارها
  • 56. چالش‌های یادگیری تقویتی چندعامله
  • 57. ناپایداری در آموزش
  • 58. مشکل اکتشاف (Exploration Problem)
  • 59. مشکل همگرایی (Convergence Problem)
  • 60. مقیاس‌پذیری (Scalability)
  • 61. نیاز به داده‌های آموزشی فراوان
  • 62. تفسیرپذیری (Interpretability)
  • 63. ارزیابی عملکرد کمپین‌های بازاریابی بازی
  • 64. معیارهای اثربخشی کمپین
  • 65. بازگشت سرمایه (ROI)
  • 66. نرخ تبدیل (Conversion Rate)
  • 67. هزینه جذب مشتری (CAC)
  • 68. ارزش طول عمر مشتری (CLV)
  • 69. شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در بازی‌ها
  • 70. اندازه‌گیری درگیری بازیکن (Player Engagement)
  • 71. حفظ بازیکن (Player Retention)
  • 72. رفتار بازیکنان در طول کمپین
  • 73. تکنیک‌های بهبود کمپین‌های بازاریابی بازی
  • 74. شخصی‌سازی پیام‌های بازاریابی
  • 75. هدف‌گذاری دقیق مخاطبان
  • 76. بهینه‌سازی زمان‌بندی انتشار محتوا
  • 77. استفاده از تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 78. طراحی پیشنهادات ویژه و تخفیف‌ها
  • 79. مدیریت جوامع آنلاین و شبکه‌های اجتماعی
  • 80. بازاریابی محتوا و تولید ارزش
  • 81. نکات حقوقی و اخلاقی در کمپین‌های بازاریابی بازی
  • 82. رعایت قوانین و مقررات کشور
  • 83. حریم خصوصی کاربران و داده‌ها
  • 84. شفافیت در اطلاع‌رسانی
  • 85. پرهیز از فریب و گمراه‌سازی مخاطبان
  • 86. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوا
  • 87. آموزش و توسعه مهارت‌های مرتبط
  • 88. منابع و مراجع علمی در حوزه یادگیری تقویتی چندعامله
  • 89. مقالات کلیدی و پژوهش‌های پیشگام
  • 90. کتاب‌های مرجع در زمینه هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 91. دوره‌های آموزشی آنلاین و تخصصی
  • 92. ابزارها و کتابخانه‌های نرم‌افزاری پرکاربرد
  • 93. آینده پژوهی در حوزه یادگیری تقویتی چندعامله و بازاریابی بازی
  • 94. روندهای نوظهور در هوش مصنوعی
  • 95. تأثیر فناوری‌های نوین بر بازاریابی بازی
  • 96. چشم‌اندازهای آینده برای کمپین‌های اثربخش
  • 97. جمع‌بندی و راهکارهای عملی برای کمپین‌های موفق

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بهبود اثربخشی کمپین‌های بازاریابی بازی با یادگیری تقویتی چندعامله”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا