, ,

کتاب طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری در رابط‌های فضایی
  • 2. مبانی طراحی رابط کاربری برای visionOS
  • 3. درک مفهوم فضای سه‌بعدی در طراحی
  • 4. اصول طراحی تعاملی برای واقعیت ترکیبی
  • 5. محیط‌های کاربری فضایی: مفاهیم کلیدی
  • 6. طراحی عناصر رابط کاربری در فضای سه‌بعدی
  • 7. استفاده از عمق و ابعاد در طراحی UI
  • 8. مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن در رابط کاربری
  • 9. تعامل با اشیاء مجازی در فضای سه‌بعدی
  • 10. طراحی ورودی‌های کاربری برای visionOS (صدا، حرکت، لمس)
  • 11. سیستم‌های ناوبری در رابط‌های فضایی
  • 12. مدیریت پنجره‌ها و پنجره‌های شناور
  • 13. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر نگاه
  • 14. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر حرکت دست
  • 15. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا
  • 16. ملاحظات ارگونومیک در طراحی فضایی
  • 17. راحتی کاربر و جلوگیری از خستگی بصری
  • 18. تست کاربردپذیری برای رابط‌های فضایی
  • 19. جمع‌آوری بازخورد و تکرار در طراحی
  • 20. اصول طراحی بصری برای واقعیت ترکیبی
  • 21. رنگ، نور و سایه در محیط‌های سه‌بعدی
  • 22. تایپوگرافی در رابط‌های فضایی
  • 23. استفاده از آیکون‌ها و گرافیک‌های سه‌بعدی
  • 24. ایجاد حس حضور (Presence) در محیط‌های مجازی
  • 25. طراحی سیستم‌های اطلاع‌رسانی در رابط‌های فضایی
  • 26. مدیریت خطاها و بازخوردهای سیستمی
  • 27. طراحی برای انواع مختلف نمایشگرهای فضایی
  • 28. طراحی برای هدست‌های واقعیت ترکیبی
  • 29. طراحی برای عینک‌های واقعیت افزوده
  • 30. طراحی برای نمایشگرهای سه‌بعدی بدون هدست
  • 31. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی فضایی
  • 32. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
  • 33. پشتیبانی از زبان‌های مختلف در رابط‌های فضایی
  • 34. طراحی برای فرهنگ‌های مختلف
  • 35. مدیریت داده‌ها و حریم خصوصی کاربر
  • 36. امنیت در رابط‌های کاربری فضایی
  • 37. اصول طراحی بازی‌گونه (Gamification) در رابط‌های فضایی
  • 38. ایجاد انگیزه و درگیری کاربر
  • 39. طراحی برای کاربردهای آموزشی در رابط‌های فضایی
  • 40. طراحی برای کاربردهای پزشکی در رابط‌های فضایی
  • 41. طراحی برای کاربردهای صنعتی در رابط‌های فضایی
  • 42. طراحی برای کاربردهای سرگرمی در رابط‌های فضایی
  • 43. فریم‌ورک‌های توسعه رابط کاربری فضایی (مانند RealityKit)
  • 44. ابزارهای طراحی برای واقعیت ترکیبی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 45. کار با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (مانند Blender)
  • 46. بهینه‌سازی عملکرد رابط‌های کاربری فضایی
  • 47. مدیریت منابع سخت‌افزاری
  • 48. تست عملکرد در دستگاه‌های مختلف
  • 49. ملاحظات اخلاقی در طراحی رابط‌های فضایی
  • 50. تأثیر رابط‌های فضایی بر رفتار کاربر
  • 51. طراحی مسئولانه برای آینده
  • 52. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 53. اصول طراحی رابط کاربری برای iOS
  • 54. اصول طراحی رابط کاربری برای Android
  • 55. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های داده در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 56. ناوبری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 57. طراحی لیست‌ها و جداول داده
  • 58. استفاده از انیمیشن و انتقال در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 59. طراحی نوتیفیکیشن‌ها و هشدارهای اپلیکیشن
  • 60. ملاحظات دسترسی‌پذیری در اپلیکیشن‌های موبایل
  • 61. تست کاربردپذیری برای اپلیکیشن‌های موبایل
  • 62. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (وب، دسکتاپ)
  • 63. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای وب‌سایت‌ها
  • 64. اصول طراحی رابط کاربری برای وب‌سایت‌های واکنش‌گرا
  • 65. طراحی ناوبری وب‌سایت
  • 66. طراحی محتوا و چیدمان صفحات وب
  • 67. استفاده از تصاویر و ویدئو در وب‌سایت
  • 68. بهینه‌سازی سرعت بارگذاری وب‌سایت
  • 69. طراحی فرم‌های ثبت‌نام و ورود به وب‌سایت
  • 70. اصول طراحی تجربه کاربری برای نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 71. طراحی پنجره‌ها و منوهای نرم‌افزارهای دسکتاپ
  • 72. مدیریت تنظیمات و ترجیحات کاربر
  • 73. طراحی سیستم‌های راهنما و پشتیبانی
  • 74. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری در بازی‌های ویدیویی
  • 75. اصول طراحی رابط کاربری در بازی‌ها
  • 76. طراحی HUD (Head-Up Display) در بازی‌ها
  • 77. طراحی منوهای بازی
  • 78. طراحی سیستم‌های پیشرفت و پاداش در بازی‌ها
  • 79. ملاحظات طراحی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 80. تفاوت‌های طراحی VR با AR و رابط‌های فضایی
  • 81. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 82. طراحی رابط کاربری برای ساعت‌های هوشمند
  • 83. طراحی رابط کاربری برای هدست‌های واقعیت افزوده
  • 84. مقدمه‌ای بر تحلیل رفتار کاربر
  • 85. ابزارهای تحلیل رفتار کاربر (مانند Google Analytics)
  • 86. تنظیم و تحلیل شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 87. روش‌های تحقیق کیفی در طراحی تجربه کاربری
  • 88. مصاحبه با کاربر، گروه کانونی
  • 89. روش‌های تحقیق کمی در طراحی تجربه کاربری
  • 90. نظرسنجی، آزمایش A/B
  • 91. اصول مدیریت پروژه در طراحی تجربه کاربری
  • 92. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های طراحی
  • 93. مدیریت زمان و منابع در پروژه‌های طراحی
  • 94. ارائه و دفاع از طرح‌ها به ذینفعان
  • 95. مقدمه‌ای بر اخلاق حرفه‌ای در طراحی تجربه کاربری
  • 96. مسئولیت طراحان در قبال جامعه
  • 97. حفاظت از داده‌های کاربر و حریم خصوصی
  • 98. طراحی برای پایداری و محیط زیست
  • 99. آینده طراحی تجربه کاربری و روندهای نوظهور

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی تجربه کاربری برای visionOS و رابط‌های فضایی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا