, ,

کتاب موتورهای بازی‌سازی در BBC Micro: ساخت سیستم‌های پیچیده

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره موتورهای بازی‌سازی در BBC Micro: ساخت سیستم‌های پیچیده

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیچیده

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با معماری BBC Micro و قابلیت‌های گرافیکی آن
  • 2. مبانی برنامه‌نویسی در BBC BASIC برای ساخت بازی
  • 3. کار با کاراکترهای گرافیکی (Sprites) و انیمیشن‌سازی پایه
  • 4. مدیریت حافظه و داده‌ها در BBC Micro
  • 5. مفاهیم اولیه صدا در BBC Micro و کاربرد آن در بازی
  • 6. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های BBC Micro
  • 7. پیاده‌سازی منطق بازی و مدیریت وضعیت‌ها
  • 8. مدیریت ورودی کاربر (کیبورد و جوی‌استیک)
  • 9. ساخت سیستم امتیازدهی و سطوح بازی
  • 10. اصول طراحی مراحل (Level Design) در بازی‌های کلاسیک
  • 11. کار با نقشه‌های کاشی (Tilemaps) برای محیط‌های بازی
  • 12. تکنیک‌های رسم پس‌زمینه و افکت‌های بصری ساده
  • 13. مدیریت برخوردها (Collision Detection) در بازی‌های دوبعدی
  • 14. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 15. مدیریت چرخه حیات اشیاء در بازی
  • 16. اصول طراحی شخصیت‌های بازی و حرکات آن‌ها
  • 17. کار با فرمت‌های گرافیکی پشتیبانی شده توسط BBC Micro
  • 18. ساخت منوهای بازی و سیستم ذخیره/بارگذاری
  • 19. اصول مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در برنامه‌های BBC Micro
  • 20. بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت اجرا
  • 21. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های پلتفرمر
  • 22. پیاده‌سازی پرش و جاذبه در بازی‌های پلتفرمر
  • 23. ساخت دشمنان و موانع در بازی‌های پلتفرمر
  • 24. مدیریت قدرت‌های ویژه (Power-ups)
  • 25. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های شوتر فضایی
  • 26. مدیریت حرکت سفینه و شلیک گلوله
  • 27. پیاده‌سازی دشمنان و الگوهای حمله آن‌ها
  • 28. کار با افکت‌های انفجار و ضربه
  • 29. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های معمایی
  • 30. طراحی پازل‌های ساده و منطقی
  • 31. مدیریت تعامل بازیکن با اشیاء پازل
  • 32. نمایش نتایج و پیشرفت در بازی‌های معمایی
  • 33. اصول طراحی بازی‌های کارتی ساده
  • 34. مدیریت کارت‌ها و دست بازیکن
  • 35. پیاده‌سازی قوانین بازی کارتی
  • 36. نمایش وضعیت بازی و امتیاز
  • 37. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 38. همگام‌سازی موسیقی و رویدادهای بازی
  • 39. پیاده‌سازی ورودی‌های دقیق در زمان‌بندی
  • 40. نمایش بازخورد بصری برای اجرای صحیح
  • 41. مفاهیم پیشرفته‌تر صدا: کانال‌های صوتی و میکسر
  • 42. کار با ابزارهای توسعه بازی برای BBC Micro
  • 43. اصول تست بازی و جمع‌آوری بازخورد
  • 44. مدیریت نسخه‌های مختلف بازی
  • 45. اصول طراحی بازی‌های اعتیادآور
  • 46. کار با کتابخانه‌های کمکی و ابزارهای خارجی
  • 47. بررسی نمونه بازی‌های موفق BBC Micro
  • 48. تحلیل ساختار فنی بازی‌های کلاسیک
  • 49. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 50. کاربرد بازی در یادگیری مفاهیم علمی
  • 51. پیاده‌سازی مکانیزم‌های یادگیری در بازی
  • 52. طراحی سیستم ارزیابی و بازخورد آموزشی
  • 53. بررسی جنبه‌های روانشناختی طراحی بازی
  • 54. اصول تعامل و درگیری بازیکن (Engagement)
  • 55. کاربرد نظریه‌های بازی در طراحی
  • 56. مقدمه‌ای بر اخلاق در طراحی بازی
  • 57. مسئولیت‌های طراحان بازی در قبال محتوا
  • 58. اصول طراحی بازی‌های مناسب برای سنین مختلف
  • 59. مدیریت حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 60. بررسی روند تکامل موتورهای بازی‌سازی
  • 61. یادگیری از تجربیات طراحان بزرگ
  • 62. اصول ساخت بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 63. مدیریت منابع و بودجه در پروژه‌های کوچک
  • 64. استراتژی‌های انتشار و بازاریابی بازی
  • 65. بررسی ابزارهای تحلیل داده‌های بازی
  • 66. اصول طراحی بازی‌های چندنفره ساده
  • 67. مدیریت ارتباط بین بازیکنان
  • 68. پیاده‌سازی حالت‌های مختلف بازی چندنفره
  • 69. بررسی چالش‌های فنی در بازی‌های چندنفره
  • 70. مقدمه‌ای بر گرافیک برداری در BBC Micro
  • 71. کار با اشکال هندسی و خطوط
  • 72. پیاده‌سازی افکت‌های خطی و منحنی
  • 73. مدیریت لایه‌ها و ترتیب رسم
  • 74. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک پایه
  • 75. مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 76. پیاده‌سازی واحدهای نظامی و ساختمان‌ها
  • 77. مدیریت نوبت‌ها و تصمیم‌گیری‌ها
  • 78. بررسی ابزارهای شبیه‌سازی در BBC Micro
  • 79. پیاده‌سازی سیستم‌های پویا و واکنش‌گرا
  • 80. مدیریت پارامترهای پیچیده
  • 81. تحلیل نتایج شبیه‌سازی‌ها
  • 82. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر روایت
  • 83. ساخت شخصیت‌های داستانی جذاب
  • 84. پیاده‌سازی دیالوگ‌ها و انتخاب‌های بازیکن
  • 85. مدیریت خطوط داستانی و پایان‌های مختلف
  • 86. بررسی چالش‌های اخلاقی در طراحی بازی
  • 87. اصول طراحی بازی‌های مسئولانه
  • 88. پیاده‌سازی مکانیزم‌های جلوگیری از محتوای نامناسب
  • 89. ارزیابی تأثیر بازی بر کاربران
  • 90. اصول طراحی بازی‌های قابل دسترس (Accessible)
  • 91. مدیریت نیازهای ویژه کاربران
  • 92. پیاده‌سازی گزینه‌های سفارشی‌سازی
  • 93. تست دسترس‌پذیری بازی
  • 94. بررسی آینده موتورهای بازی‌سازی و BBC Micro
  • 95. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی دانش
  • 96. اصول مدیریت پروژه‌های توسعه بازی
  • 97. تدوین مستندات فنی و طراحی
  • 98. اصول ایجاد جامعه کاربری برای بازی
  • 99. مدیریت بازخوردها و به‌روزرسانی‌ها
  • 100. ساخت نمونه اولیه (Prototype) بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب موتورهای بازی‌سازی در BBC Micro: ساخت سیستم‌های پیچیده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا