, ,

کتاب تکنیک‌های مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء پیچیده و داینامیک

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء پیچیده و داینامیک

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های ارائه طرح

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی و رندرینگ
  • 2. مفاهیم پایه هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی
  • 3. انواع روش‌های مدل‌سازی: مش، NURBS، پارامتریک
  • 4. مدل‌سازی مش: ایجاد و ویرایش رئوس، یال‌ها و وجوه
  • 5. تکنیک‌های تقسیم‌بندی و صاف‌سازی مش
  • 6. مدل‌سازی NURBS: منحنی‌ها، سطوح و حجم‌ها
  • 7. مدل‌سازی پارامتریک و مبتنی بر تاریخچه
  • 8. کتابخانه‌های مدل‌سازی و ابزارهای طراحی
  • 9. بهینه‌سازی مش برای رندرینگ و بازی
  • 10. مدل‌سازی اشیاء پیچیده: معماری و سازه‌ها
  • 11. مدل‌سازی اشیاء پیچیده: قطعات صنعتی و مهندسی
  • 12. مدل‌سازی اشیاء طبیعی: گیاهان و درختان
  • 13. مدل‌سازی اشیاء طبیعی: زمین و مناظر
  • 14. مدل‌سازی کاراکتر و موجودات زنده
  • 15. انیمیشن پایه: فریم‌های کلیدی و حرکت
  • 16. انیمیشن پیشرفته: ریگینگ و اسکلت‌بندی
  • 17. شبیه‌سازی دینامیک: فیزیک اجسام صلب
  • 18. شبیه‌سازی دینامیک: مایعات و گازها
  • 19. شبیه‌سازی دینامیک: پارچه و لباس
  • 20. شبیه‌سازی دینامیک: انفجار و تخریب
  • 21. انیمیشن کاراکترهای دینامیک
  • 22. تکنیک‌های رندرینگ: ردیابی پرتو (Ray Tracing)
  • 23. تکنیک‌های رندرینگ: رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 24. مفاهیم نورپردازی: منابع نوری و خواص آن‌ها
  • 25. نورپردازی سه‌نقطه‌ای و تکنیک‌های پیشرفته
  • 26. نقشه‌برداری محیطی (Environment Mapping)
  • 27. تنظیمات دوربین و عمق میدان
  • 28. متریال‌ها و بافت‌ها: مفاهیم پایه
  • 29. ایجاد متریال‌های پیچیده با استفاده از نودها
  • 30. نقشه‌های بافت: Diffuse, Specular, Normal, Bump
  • 31. نقشه‌های Displacement و Ambient Occlusion
  • 32. مدیریت و سازماندهی متریال‌ها
  • 33. تکنیک‌های سایه‌زنی و فیلترهای رندر
  • 34. رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
  • 35. رندرینگ آفلاین و زمان‌بندی آن
  • 36. بهینه‌سازی پارامترهای رندر برای سرعت و کیفیت
  • 37. پست‌پروداکشن و اصلاح رنگ
  • 38. تکنیک‌های کامپوزیتینگ (Compositing)
  • 39. استفاده از موتورهای رندرینگ محبوب (مانند Cycles, V-Ray)
  • 40. مقدمه‌ای بر موتورهای رندرینگ بازی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 41. مدل‌سازی و رندرینگ در محیط‌های بازی
  • 42. بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 43. تکنیک‌های نورپردازی در موتورهای بازی
  • 44. شیدرها و متریال‌ها در موتورهای بازی
  • 45. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 46. مدل‌سازی برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 47. رندرینگ برای واقعیت مجازی و افزوده
  • 48. تکنیک‌های نورپردازی در واقعیت مجازی و افزوده
  • 49. استانداردهای فایل و تبادل مدل‌های سه‌بعدی
  • 50. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی مولد (Procedural Modeling)
  • 51. تکنیک‌های مدل‌سازی مولد با استفاده از نودها
  • 52. ایجاد الگوهای پیچیده با مدل‌سازی مولد
  • 53. کاربرد مدل‌سازی مولد در طراحی محیط
  • 54. کاربرد مدل‌سازی مولد در طراحی کاراکتر
  • 55. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء با جزئیات بالا (High-poly)
  • 56. تکنیک‌های حذف جزئیات (Baking) از مدل‌های High-poly
  • 57. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء با جزئیات کم (Low-poly)
  • 58. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 59. مدل‌سازی و رندرینگ بافت‌های سه‌بعدی (3D Textures)
  • 60. استفاده از هوش مصنوعی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 61. تکنیک‌های اسکن سه‌بعدی و بازسازی مدل
  • 62. پردازش مدل‌های اسکن شده
  • 63. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء متحرک و پویا
  • 64. شبیه‌سازی ذرات و افکت‌های ویژه
  • 65. مدل‌سازی و رندرینگ در پروژه‌های معماری
  • 66. مدل‌سازی و رندرینگ در پروژه‌های طراحی صنعتی
  • 67. مدل‌سازی و رندرینگ در پروژه‌های انیمیشن
  • 68. مدل‌سازی و رندرینگ در پروژه‌های جلوه‌های ویژه سینمایی
  • 69. مدل‌سازی و رندرینگ برای تبلیغات و بازاریابی
  • 70. مدل‌سازی و رندرینگ برای آموزش و شبیه‌سازی
  • 71. اصول طراحی بصری در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 72. روانشناسی رنگ و تاثیر آن در رندرینگ
  • 73. نکات حرفه‌ای در مدل‌سازی و رندرینگ
  • 74. مدیریت پروژه در تولید محتوای سه‌بعدی
  • 75. اخلاق حرفه‌ای در صنعت سه‌بعدی
  • 76. مروری بر پیشرفت‌های اخیر در مدل‌سازی و رندرینگ
  • 77. آینده مدل‌سازی و رندرینگ سه‌بعدی
  • 78. تحلیل عملکرد رندرینگ و شناسایی گلوگاه‌ها
  • 79. تکنیک‌های رندرینگ توزیع شده (Distributed Rendering)
  • 80. مدیریت حافظه و منابع در رندرینگ سنگین
  • 81. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 82. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء با خواص نوری خاص (مانند شیشه، فلز)
  • 83. شبیه‌سازی پدیده‌های نوری پیچیده
  • 84. استفاده از داده‌های واقعی در مدل‌سازی (مانند Lidar)
  • 85. مدل‌سازی و رندرینگ در حوزه علم داده (Data Visualization)
  • 86. مدل‌سازی و رندرینگ برای چاپ سه‌بعدی
  • 87. انطباق مدل‌ها با استانداردهای فنی
  • 88. ملاحظات امنیتی در اشتراک‌گذاری مدل‌های سه‌بعدی
  • 89. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء با مقیاس بزرگ
  • 90. مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء با مقیاس کوچک
  • 91. تکنیک‌های خلاقانه در مدل‌سازی و رندرینگ
  • 92. تلفیق مدل‌سازی و رندرینگ با سایر رشته‌های هنری
  • 93. مبانی ریاضیات کاربردی در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 94. کاربرد الگوریتم‌های بهینه‌سازی در رندرینگ

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تکنیک‌های مدل‌سازی و رندرینگ اشیاء پیچیده و داینامیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا