, ,

کتاب اصول مهم در توسعه بازی: ابزارها و تکنیک‌های کلیدی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهم در توسعه بازی: ابزارها و تکنیک‌های کلیدی

موضوع کلی: مبانی برنامه نویسی ساخت یافته

موضوع میانی: اصول برنامه نویسی برای بازی ها (Game Development) – در سطح مقدماتی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. درس ۱: مقدمه‌ای بر توسعه بازی
  • 2. درس ۲: معرفی موتورهای بازی‌سازی
  • 3. درس ۳: انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب
  • 4. درس ۴: مفاهیم پایه موتور یونیتی
  • 5. درس ۵: کار با محیط سه بعدی در یونیتی
  • 6. درس ۶: اسکریپت‌نویسی در یونیتی با C#
  • 7. درس ۷: سیستم فیزیک در یونیتی
  • 8. درس ۸: کار با انیمیشن در یونیتی
  • 9. درس ۹: صداگذاری در یونیتی
  • 10. درس ۱۰: رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 11. درس ۱۱: مدیریت صحنه‌ها در یونیتی
  • 12. درس ۱۲: بارگذاری و ذخیره بازی در یونیتی
  • 13. درس ۱۳: هوش مصنوعی پایه برای بازی
  • 14. درس ۱۴: بهینه‌سازی عملکرد در یونیتی
  • 15. درس ۱۵: مفاهیم پایه موتور آنریل انجین
  • 16. درس ۱۶: کار با ویژوال اسکریپتینگ در آنریل
  • 17. درس ۱۷: برنامه‌نویسی با C++ در آنریل
  • 18. درس ۱۸: سیستم مواد و تکسچرینگ در آنریل
  • 19. درس ۱۹: نورپردازی در آنریل انجین
  • 20. درس ۲۰: انیمیشن و ریگینگ در آنریل
  • 21. درس ۲۱: سیستم ذرات در آنریل
  • 22. درس ۲۲: صداگذاری در آنریل انجین
  • 23. درس ۲۳: رابط کاربری (UMG) در آنریل
  • 24. درس ۲۴: طراحی مراحل در آنریل
  • 25. درس ۲۵: ابزارهای توسعه چند پلتفرمی
  • 26. درس ۲۶: توسعه بازی برای موبایل
  • 27. درس ۲۷: توسعه بازی برای دسکتاپ
  • 28. درس ۲۸: توسعه بازی برای کنسول
  • 29. درس ۲۹: اصول طراحی بازی (Game Design)
  • 30. درس ۳۰: حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 31. درس ۳۱: مکانیزم‌های اصلی بازی
  • 32. درس ۳۲: طراحی شخصیت‌ها
  • 33. درس ۳۳: طراحی دنیای بازی
  • 34. درس ۳۴: طراحی مراحل و لول‌ها
  • 35. درس ۳۵: تعادل در طراحی بازی
  • 36. درس ۳۶: طراحی سیستم‌های امتیازدهی
  • 37. درس ۳۷: طراحی پیشرفت بازیکن
  • 38. درس ۳۸: انواع ژانرهای بازی
  • 39. درس ۳۹: اصول روایت داستان در بازی
  • 40. درس ۴۰: طراحی دیالوگ‌ها
  • 41. درس ۴۱: اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 42. درس ۴۲: تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 43. درس ۴۳: طراحی کنترل‌های بازی
  • 44. درس ۴۴: دسترسی‌پذیری در بازی
  • 45. درس ۴۵: اصول طراحی بصری (Art Direction)
  • 46. درس ۴۶: طراحی هنری شخصیت‌ها
  • 47. درس ۴۷: طراحی محیط‌ها و اشیاء
  • 48. درس ۴۸: طراحی جلوه‌های بصری (VFX)
  • 49. درس ۴۹: سبک‌های هنری در بازی
  • 50. درس ۵۰: اصول طراحی صدا (Sound Design)
  • 51. درس ۵۱: طراحی جلوه‌های صوتی (SFX)
  • 52. درس ۵۲: موسیقی متن بازی
  • 53. درس ۵۳: صداگذاری حرفه‌ای (Voice Acting)
  • 54. درس ۵۴: استفاده از صدا برای روایت داستان
  • 55. درس ۵۵: ابزارهای مدل‌سازی سه بعدی
  • 56. درس ۵۶: نرم‌افزار بلندر برای بازی‌سازی
  • 57. درس ۵۷: تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 58. درس ۵۸: ابزارهای انیمیشن و ریگینگ
  • 59. درس ۵۹: نرم‌افزار مایا برای بازی‌سازی
  • 60. درس ۶۰: ابزارهای ساخت بازی‌های دوبعدی
  • 61. درس ۶۱: نرم‌افزار گودو انجین
  • 62. درس ۶۲: موتور گودو: صحنه‌ها و نودها
  • 63. درس ۶۳: گودو: اسکریپت‌نویسی GDScript
  • 64. درس ۶۴: گودو: فیزیک دوبعدی
  • 65. درس ۶۵: گودو: انیمیشن دوبعدی
  • 66. درس ۶۶: گودو: رابط کاربری
  • 67. درس ۶۷: اصول برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 68. درس ۶۸: الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی
  • 69. درس ۶۹: مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 70. درس ۷۰: الگوریتم‌های پرکاربرد در بازی
  • 71. درس ۷۱: ساختمان داده‌ها در بازی
  • 72. درس ۷۲: مدیریت ورودی بازیکن
  • 73. درس ۷۳: شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره
  • 74. درس ۷۴: همگام‌سازی وضعیت بازی
  • 75. درس ۷۵: تشخیص تقلب در بازی‌های آنلاین
  • 76. درس ۷۶: اصول تست بازی
  • 77. درس ۷۷: انواع تست بازی
  • 78. درس ۷۸: اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 79. درس ۷۹: تست عملکرد و بهینه‌سازی
  • 80. درس ۸۰: تست کاربردپذیری
  • 81. درس ۸۱: مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 82. درس ۸۲: روش‌های چابک (Agile) در بازی‌سازی
  • 83. درس ۸۳: ابزارهای مدیریت پروژه
  • 84. درس ۸۴: برنامه‌ریزی و تخمین زمان
  • 85. درس ۸۵: کار تیمی در توسعه بازی
  • 86. درس ۸۶: اصول بازاریابی بازی
  • 87. درس ۸۷: معرفی بازی به بازار
  • 88. درس ۸۸: استراتژی‌های قیمت‌گذاری
  • 89. درس ۸۹: تبلیغات و رسانه‌های اجتماعی
  • 90. درس ۹۰: جوامع بازیکنان و ارتباط با آن‌ها
  • 91. درس ۹۱: نشر و توزیع بازی
  • 92. درس ۹۲: کسب درآمد از بازی (Monetization)
  • 93. درس ۹۳: مدل‌های کسب درآمد
  • 94. درس ۹۴: پرداخت‌های درون برنامه‌ای
  • 95. درس ۹۵: تبلیغات در بازی
  • 96. درس ۹۶: فروش و پیش‌فروش بازی
  • 97. درس ۹۷: اصول حقوقی در توسعه بازی
  • 98. درس ۹۸: مالکیت معنوی و کپی‌رایت
  • 99. درس ۹۹: قراردادها و مجوزها
  • 100. درس ۱۰۰: آینده توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب اصول مهم در توسعه بازی: ابزارها و تکنیک‌های کلیدی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا