, ,

کتاب طراحی سیستم‌های شناسایی و هدف‌گیری خودکار در ActionScript

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی سیستم‌های شناسایی و هدف‌گیری خودکار در ActionScript

موضوع کلی: توسعه بازی و انیمیشن با استفاده از ActionScript

موضوع میانی: شبیه‌سازی سیستم‌های اسلحه و مهمات

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر ActionScript و ActionScript 3.0
  • 2. مفاهیم شیءگرا در ActionScript
  • 3. کلاس ها، اشیاء و خصوصیات
  • 4. وراثت و چندریختی
  • 5. رابط ها و کلاس های انتزاعی
  • 6. مدیریت رویداد در ActionScript
  • 7. رویدادهای نمایش و تعامل
  • 8. مدیریت خطا و استثناء
  • 9. استفاده از کلاس های ActionScript پیش فرض
  • 10. آرایه ها و مجموعه ها
  • 11. رشته ها و عملیات روی رشته ها
  • 12. تاریخ و زمان
  • 13. کار با اعداد و محاسبات ریاضی
  • 14. فضاهای نام و مدیریت کد
  • 15. بسته ها و وارد کردن کلاس ها
  • 16. کار با فایل ها و دایرکتوری ها
  • 17. I/O ورودی/خروجی
  • 18. کار با XML
  • 19. JSON و استانداردهای داده
  • 20. توابع و متدها
  • 21. پارامترها و مقادیر بازگشتی
  • 22. توابع بی نام (توابع لامبدا)
  • 23. نمایندگان (Delegates) و رویدادهای سفارشی
  • 24. استفاده از کلاس های ActionScript شخص ثالث
  • 25. مدیریت حافظه و جمع آوری زباله
  • 26. بهینه سازی عملکرد
  • 27. رفع اشکال (Debugging)
  • 28. استفاده از ابزارهای توسعه ActionScript
  • 29. مقدمه ای بر طراحی سیستم های شناسایی
  • 30. اصول و مفاهیم شناسایی
  • 31. انواع سنسورها و نحوه عملکرد آنها
  • 32. ملاحظات مربوط به جمع آوری داده
  • 33. پیش پردازش داده های سنسور
  • 34. فیلتر کردن و حذف نویز
  • 35. تبدیل و نرمال سازی داده ها
  • 36. استخراج ویژگی از داده ها
  • 37. انواع ویژگی های مورد استفاده در شناسایی
  • 38. انتخاب و مهندسی ویژگی
  • 39. مقدمه ای بر الگوریتم های یادگیری ماشین
  • 40. یادگیری تحت نظارت و بدون نظارت
  • 41. رگرسیون خطی و لجستیک
  • 42. ماشین های بردار پشتیبان (SVM)
  • 43. درخت های تصمیم و جنگل های تصادفی
  • 44. شبکه های عصبی و یادگیری عمیق
  • 45. الگوریتم K-نزدیکترین همسایه (K-NN)
  • 46. الگوریتم K-Means برای خوشه بندی
  • 47. مقدمه ای بر سیستم های هدف گیری خودکار
  • 48. اصول و مفاهیم هدف گیری
  • 49. انواع سیستم های هدف گیری
  • 50. مبانی ردیابی اشیاء
  • 51. الگوریتم های ردیابی ساده
  • 52. فیلتر کالمن برای ردیابی
  • 53. فیلتر ذرات برای ردیابی
  • 54. تشخیص حرکت
  • 55. تشخیص اشیاء در تصاویر
  • 56. تشخیص چهره
  • 57. شناسایی اشیاء در ویدئو
  • 58. مقدمه ای بر ActionScript برای سیستم های تعبیه شده
  • 59. ارتباط ActionScript با سخت افزار
  • 60. استفاده از ActionScript در دستگاه های موبایل
  • 61. ارتباط با Bluetooth و Wi-Fi
  • 62. کار با API های دستگاه
  • 63. پروتکل های ارتباطی سریال
  • 64. استفاده از ActionScript برای کنترل رباتیک
  • 65. موتورهای سروو و گام به گام
  • 66. سنسورهای فاصله و فشار
  • 67. ارتباط با میکروکنترلرها
  • 68. پیاده سازی منطق کنترلی در ActionScript
  • 69. مقدمه ای بر طراحی معماری سیستم
  • 70. لایه‌بندی نرم‌افزار
  • 71. الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 72. الگوهای طراحی در ActionScript
  • 73. الگوی Singleton
  • 74. الگوی Factory
  • 75. الگوی Observer
  • 76. الگوی Strategy
  • 77. الگوی Command
  • 78. طراحی رابط کاربری (UI) در ActionScript
  • 79. ایجاد کامپوننت های UI سفارشی
  • 80. مدیریت انیمیشن در ActionScript
  • 81. استفاده از کلاس های Tweening
  • 82. انیمیشن های مبتنی بر فریم
  • 83. انیمیشن های مبتنی بر کد
  • 84. مقدمه ای بر گرافیک ActionScript
  • 85. عملیات ترسیم برداری
  • 86. استفاده از کلاس های Shape و Graphics
  • 87. کار با بیت مپ ها
  • 88. فیلترهای گرافیکی
  • 89. ترکیب لایه ها و blending modes
  • 90. سیستم های ذرات (Particle Systems)
  • 91. مقدمه ای بر پردازش سیگنال در ActionScript
  • 92. فیلترهای صوتی
  • 93. تحلیل سیگنال های صوتی
  • 94. پردازش تصویر در ActionScript
  • 95. عملیات پایه روی تصاویر
  • 96. فشرده سازی تصاویر
  • 97. طراحی پایگاه داده برای سیستم های شناسایی
  • 98. ذخیره سازی داده های سنسور
  • 99. مدیریت پیکربندی سیستم
  • 100. امنیت در سیستم های شناسایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب طراحی سیستم‌های شناسایی و هدف‌گیری خودکار در ActionScript”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا