, ,

کتاب خلق شخصیت‌ها و محیط‌های سه‌بعدی با بلندر برای بازی و انیمیشن

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق شخصیت‌ها و محیط‌های سه‌بعدی با بلندر برای بازی و انیمیشن

موضوع کلی: هنر و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بلندر و رابط کاربری آن
  • 2. تنظیمات اولیه و سفارشی‌سازی فضای کار
  • 3. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی: مفاهیم پایه
  • 4. کار با اشیاء: اضافه کردن، جابجایی، چرخش و مقیاس‌بندی
  • 5. ویرایشگر سه‌بعدی و ابزارهای اصلی مدل‌سازی
  • 6. مفاهیم مش (Mesh) و عملیات پایه روی آن
  • 7. ابزارهای ویرایش مش: Extrude, Inset, Bevel
  • 8. اصول کار با Vertices, Edges, Faces
  • 9. روش‌های مدل‌سازی: مدل‌سازی پلی‌گانال (Polygon Modeling)
  • 10. مدل‌سازی با استفاده ازCurves و Surfaces
  • 11. کار با Modifiers برای تسریع فرآیند مدل‌سازی
  • 12. Modifier: Mirror برای مدل‌سازی متقارن
  • 13. Modifier: Subdivision Surface برای صاف کردن مش
  • 14. Modifier: Solidify برای ضخامت دادن به سطوح
  • 15. Modifier: Array برای تکرار اشیاء
  • 16. Modifier: Boolean برای ترکیب اشیاء
  • 17. معرفی مفهوم UV Unwrapping
  • 18. باز کردن UV Map برای تکسچرینگ
  • 19. ابزارهای UV Editor و اصلاح UV Map
  • 20. نکات مهم در UV Unwrapping برای بازی و انیمیشن
  • 21. مبانی تکسچرینگ و متریال‌سازی در بلندر
  • 22. کار با Shader Editor و نودهای متریال
  • 23. ایجاد متریال‌های پایه: رنگ، بازتاب، شفافیت
  • 24. استفاده از تکسچرهای تصویری (Image Textures)
  • 25. تکنیک‌های تکسچرینگ PBR (Physically Based Rendering)
  • 26. آماده‌سازی تکسچرهای برای بازی و انیمیشن
  • 27. کار با Vertex Paint و Texture Paint
  • 28. مدل‌سازی پایه شخصیت: طراحی اولیه
  • 29. مدل‌سازی بدن شخصیت: اصول آناتومی
  • 30. مدل‌سازی سر و صورت شخصیت
  • 31. مدل‌سازی دست‌ها و پاها
  • 32. مدل‌سازی جزئیات لباس و پوشاک
  • 33. اصول rigging برای انیمیشن شخصیت
  • 34. ایجاد armature و استخوان‌بندی
  • 35. تنظیم وزن (Weight Painting) برای اتصال مش به استخوان
  • 36. کار با Inverse Kinematics (IK)
  • 37. تنظیم کنترلرهای انیمیشن
  • 38. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی در بلندر
  • 39. انیمیشن فریم به فریم (Keyframe Animation)
  • 40. کار با Dope Sheet و Graph Editor
  • 41. انیمیشن دوربین و نورپردازی
  • 42. اصول انیمیشن در بازی‌ها
  • 43. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای محیط
  • 44. طراحی و مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی: اصول کلی
  • 45. مدل‌سازی زمین و عوارض طبیعی
  • 46. مدل‌سازی ساختمان‌ها و سازه‌ها
  • 47. مدل‌سازی اشیاء محیطی (مبلمان، درختان و …)
  • 48. اصول نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 49. انواع نورها در بلندر: Point, Sun, Spot, Area
  • 50. تنظیمات نور و تأثیر آن بر فضا
  • 51. کار با HDRI برای نورپردازی محیطی
  • 52. اصول رندرینگ در بلندر
  • 53. تنظیمات موتور رندر Cycles
  • 54. تنظیمات موتور رندر Eevee
  • 55. بهینه‌سازی تنظیمات رندر برای سرعت و کیفیت
  • 56. رندرینگ نهایی صحنه
  • 57. مقدمه‌ای بر خلق شخصیت‌های کارتونی
  • 58. مدل‌سازی شخصیت‌های ساده کارتونی
  • 59. تکسچرینگ و رنگ‌آمیزی شخصیت‌های کارتونی
  • 60. ریگینگ و انیمیشن شخصیت‌های کارتونی
  • 61. مقدمه‌ای بر خلق محیط‌های فانتزی
  • 62. مدل‌سازی عناصر محیط فانتزی
  • 63. تکسچرینگ و نورپردازی محیط فانتزی
  • 64. کار با سیستم ذرات (Particle Systems) برای افکت‌های محیطی
  • 65. ایجاد افکت دود، آتش و آب
  • 66. استفاده از سیستم‌های مو (Hair) برای خز و چمن
  • 67. اصول نورپردازی در صحنه‌های متحرک
  • 68. تنظیمات رندر برای انیمیشن
  • 69. خروجی گرفتن از انیمیشن
  • 70. کار با ابزارهای ویرایش ویدئو در بلندر (Video Sequence Editor)
  • 71. اصول کامپوزیتینگ در بلندر
  • 72. کار با نودهای کامپوزیتینگ
  • 73. افزودن جلوه‌های ویژه به رندر نهایی
  • 74. بهینه‌سازی مدل‌ها برای استفاده در بازی
  • 75. اصول نورپردازی در موتورهای بازی
  • 76. تکسچرینگ بهینه برای بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده در بلندر
  • 78. مدل‌سازی برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی
  • 79. اصول انیمیشن برای واقعیت مجازی
  • 80. تست و پیش‌نمایش مدل‌ها در محیط‌های بازی
  • 81. پروژه‌های عملی: خلق یک شخصیت سه‌بعدی
  • 82. پروژه‌های عملی: خلق یک محیط سه‌بعدی ساده
  • 83. پروژه‌های عملی: انیمیشن کوتاه یک صحنه
  • 84. نکات پیشرفته در مدل‌سازی شخصیت
  • 85. نکات پیشرفته در مدل‌سازی محیط
  • 86. تکنیک‌های پیشرفته در تکسچرینگ
  • 87. بهینه‌سازی گردش کار برای پروژه‌های بزرگ
  • 88. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها در بلندر
  • 89. کار تیمی و اشتراک‌گذاری دارایی‌ها
  • 90. معرفی افزونه‌های کاربردی برای بلندر
  • 91. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در یادگیری بلندر
  • 92. اصول طراحی شخصیت بازی
  • 93. اصول طراحی محیط بازی
  • 94. اصول نورپردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 95. اصول تکسچرینگ در بازی‌های سه‌بعدی
  • 96. بهینه‌سازی عملکرد در بازی‌های سه‌بعدی
  • 97. مفاهیم پایه در انیمیشن بازی
  • 98. انیمیشن‌های مبتنی بر رویداد در بازی
  • 99. انیمیشن‌های مبتنی بر سیستم ذرات در بازی
  • 100. اصول طراحی UI/UX برای بازی‌های سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب خلق شخصیت‌ها و محیط‌های سه‌بعدی با بلندر برای بازی و انیمیشن”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا