, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا اجرا

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بازی‌های رایانه‌ای و تاریخچه آن‌ها
  • 2. مفاهیم کلیدی در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 3. انواع بازی‌های رایانه‌ای و ژانرهای مختلف
  • 4. اصول طراحی بازی و تجربه کاربری (UX)
  • 5. نمای کلی چرخه حیات توسعه بازی
  • 6. انتخاب موتور بازی مناسب برای پروژه‌های ایرانی
  • 7. معرفی موتور بازی‌سازی Unity و محیط توسعه آن
  • 8. مبانی زبان برنامه‌نویسی C# برای توسعه بازی
  • 9. ساخت اولین پروژه بازی در Unity
  • 10. مفاهیم پایه‌ای گرافیک در بازی‌ها
  • 11. کار با اشیاء (GameObjects) و کامپوننت‌ها در Unity
  • 12. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) و انتقال بین آن‌ها
  • 13. مفاهیم ورودی کاربر (Input) و کنترل بازی
  • 14. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر در بازی
  • 15. فیزیک در بازی‌ها: Rigidbody و Collider
  • 16. مدیریت انیمیشن کاراکترها
  • 17. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • 18. الگوریتم‌های ساده برای رفتار دشمنان
  • 19. مفاهیم UI (User Interface) در بازی‌ها
  • 20. ساخت منوها و صفحات اطلاعاتی
  • 21. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی (Save/Load)
  • 22. مفاهیم شبکه در بازی‌های چندنفره (Networking Basics)
  • 23. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 24. کار با منابع (Assets) و وارد کردن آن‌ها به Unity
  • 25. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 26. نورپردازی و جلوه‌های بصری در Unity
  • 27. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 28. مفاهیم تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 29. اصول معماری نرم‌افزار در توسعه بازی
  • 30. الگوهای طراحی (Design Patterns) در برنامه‌نویسی بازی
  • 31. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیدر (Shader Programming)
  • 32. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 33. طراحی و پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 34. مفاهیم مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 35. اصول امنیت در بازی‌های رایانه‌ای
  • 36. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 37. اصول انتشار بازی در پلتفرم‌های داخلی
  • 38. مفاهیم مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 39. کار تیمی و ابزارهای همکاری
  • 40. اصول طراحی اقتصادی بازی (Game Economy)
  • 41. مدیریت و به‌روزرسانی بازی پس از انتشار
  • 42. مفاهیم اخلاق حرفه‌ای در توسعه بازی
  • 43. بررسی موتورهای بازی‌سازی دیگر (با رویکرد سازگار)
  • 44. مقدمه‌ای بر مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 45. کاربرد هوش مصنوعی پیشرفته در بازی‌ها
  • 46. اصول طراحی بازی‌های آموزشی و شبیه‌سازی
  • 47. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 48. مسیرهای شغلی در صنعت بازی‌سازی ایران
  • 49. بررسی چالش‌ها و فرصت‌های صنعت بازی در ایران
  • 50. مقدمه‌ای بر حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 51. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 52. تجزیه و تحلیل داده‌های بازیکنان
  • 53. مفاهیم Gamification و کاربرد آن
  • 54. مدیریت خلاقیت و ایده‌پردازی در تیم
  • 55. اصول طراحی داستان و روایت در بازی
  • 56. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی‌های رومیزی دیجیتال
  • 57. کار با ابزارهای مدیریت نسخه (Version Control) مانند Git
  • 58. اصول تست پذیرش کاربر (UAT)
  • 59. مفاهیم طراحی بازی‌های تعاملی
  • 60. اصول گرافیک سه‌بعدی پایه
  • 61. مفاهیم مدل‌سازی شخصیت و محیط
  • 62. اصول تکسچرینگ و متریال‌سازی
  • 63. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 64. اصول طراحی رابط کاربری مدرن (Modern UI)
  • 65. کار با ابزارهای ویرایش صدا
  • 66. مبانی طراحی صدا (Sound Design)
  • 67. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 68. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی: درخت رفتار (Behavior Trees)
  • 69. مفاهیم یادگیری ماشین (Machine Learning) در بازی‌ها
  • 70. اصول طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 71. مفاهیم طراحی بازی‌های پازل
  • 72. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 73. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های ورزشی
  • 74. اصول طراحی بازی‌های شبیه‌ساز
  • 75. مفاهیم پیشرفته شبکه: همگام‌سازی (Synchronization)
  • 76. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 77. مبانی طراحی نورپردازی پیشرفته
  • 78. کار با سیستم‌های فیزیک پیشرفته
  • 79. اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 80. مفاهیم پیشرفته انیمیشن: Inverse Kinematics
  • 81. اصول طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 82. مبانی طراحی سیستم‌های دیالوگ
  • 83. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 84. مفاهیم پیشرفته UI/UX
  • 85. اصول طراحی بازی‌های آموزشی مبتنی بر شبیه‌سازی
  • 86. مبانی طراحی بازی‌های واقع‌گرایانه
  • 87. اصول طراحی بازی‌های خلاقانه
  • 88. مفاهیم پیشرفته مدیریت پروژه نرم‌افزار
  • 89. اصول طراحی بازی‌های خانوادگی
  • 90. مبانی طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 91. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 92. مفاهیم پیشرفته بهینه‌سازی
  • 93. اصول طراحی بازی‌های تک‌نفره عمیق
  • 94. مبانی طراحی بازی‌های چندنفره رقابتی
  • 95. اصول طراحی بازی‌های پسا-آخرالزمانی
  • 96. مفاهیم پیشرفته گرافیک سه‌بعدی
  • 97. اصول طراحی بازی‌های علمی-تخیلی
  • 98. مبانی طراحی بازی‌های تاریخی
  • 99. اصول طراحی بازی‌های فانتزی
  • 100. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی: یادگیری تقویتی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای: از ایده تا اجرا”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا