, ,

کتاب آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی و تاریخچه برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کامپیوتر و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچهٔ کامپیوترها
  • 3. نسل‌های مختلف کامپیوتر
  • 4. مبانی زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 5. انواع زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 6. تاریخچهٔ زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 7. کامپیوتر Sinclair QL
  • 8. معرفی Sinclair QL
  • 9. مشخصات سخت‌افزاری Sinclair QL
  • 10. سیستم عامل Sinclair QL
  • 11. زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL (SuperBasic)
  • 12. مبانی SuperBasic
  • 13. دستورات پایه در SuperBasic
  • 14. متغیرها و انواع داده
  • 15. عملگرهای ریاضی
  • 16. عملگرهای منطقی
  • 17. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی
  • 18. دستور `IF…THEN`
  • 19. دستور `IF…THEN…ELSE`
  • 20. حلقه‌ها
  • 21. دستور `FOR…NEXT`
  • 22. دستور `WHILE…WEND`
  • 23. دستور `LOOP`
  • 24. عملیات ورودی/خروجی
  • 25. دستور `PRINT`
  • 26. دستور `INPUT`
  • 27. کار با رشته‌ها
  • 28. توابع رشته‌ای
  • 29. دستور `LEFT$`
  • 30. دستور `RIGHT$`
  • 31. دستور `MID$`
  • 32. دستور `LEN`
  • 33. دستور `STR$`
  • 34. دستور `VAL`
  • 35. آرایه‌ها
  • 36. تعریف آرایه‌ها
  • 37. دسترسی به عناصر آرایه
  • 38. عملیات با آرایه‌ها
  • 39. زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 40. دستور `GOSUB`
  • 41. دستور `RETURN`
  • 42. مدیریت خطا
  • 43. دستور `ON ERROR GOTO`
  • 44. برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 45. توابع (Functions)
  • 46. تعریف توابع
  • 47. فراخوانی توابع
  • 48. مدیریت حافظه
  • 49. مبانی ذخیره‌سازی داده
  • 50. انواع داده در Sinclair QL
  • 51. مدیریت فایل‌ها
  • 52. عملیات فایل: باز کردن و بستن
  • 53. عملیات فایل: خواندن و نوشتن
  • 54. عملیات فایل: حذف و تغییر نام
  • 55. برنامه‌نویسی گرافیکی در Sinclair QL
  • 56. مبانی گرافیک
  • 57. دستورات رسم خط
  • 58. دستورات رسم دایره
  • 59. دستورات رسم مستطیل
  • 60. رنگ‌آمیزی
  • 61. مدیریت پنجره‌ها
  • 62. مبانی صدا در Sinclair QL
  • 63. تولید صدا
  • 64. فرکانس صدا
  • 65. مدت زمان صدا
  • 66. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 67. مبانی طراحی بازی
  • 68. حلقه‌های اصلی بازی
  • 69. مدیریت ورودی کاربر در بازی
  • 70. نمایش امتیازات
  • 71. ذخیره امتیازات بالا
  • 72. اشیاء در برنامه‌نویسی
  • 73. مفاهیم اولیه شی‌گرایی (به صورت ساده)
  • 74. کلاس‌ها و اشیاء (مفهومی)
  • 75. متدها و خصوصیات (مفهومی)
  • 76. مثال‌های ساده از اشیاء
  • 77. برنامه‌نویسی پیشرفته‌تر در SuperBasic
  • 78. بهینه‌سازی کد
  • 79. اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 80. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 81. کار با حافظهٔ پیشرفته‌تر
  • 82. توابع سیستمی
  • 83. معرفی BASIC-PLUS
  • 84. تفاوت‌های SuperBasic و BASIC-PLUS
  • 85. برنامه‌نویسی در محیط Sinclair QL
  • 86. نحوهٔ ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 87. کامپایل و اجرای برنامه‌ها
  • 88. محدودیت‌های Sinclair QL
  • 89. کاربردهای Sinclair QL در زمان خود
  • 90. تاریخچهٔ Sinclair QL در ایران
  • 91. پروژه‌های آموزشی با Sinclair QL
  • 92. مبانی الگوریتم‌نویسی
  • 93. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 94. تحلیل پیچیدگی الگوریتم‌ها (مفهومی)
  • 95. مبانی پایگاه داده (مفهومی)
  • 96. مفهوم جدول و رکورد
  • 97. کاربرد پایگاه داده در برنامه‌ها
  • 98. مبانی شبکه‌های کامپیوتری (مفهومی)
  • 99. مفهوم پروتکل
  • 100. کاربرد شبکه‌ها در برنامه‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آشنایی با زبان برنامه‌نویسی Sinclair QL: تاریخچه و اصول اولیه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا