, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی و طراحی بازی‌های کلاسیک برای کامپیوترهای قدیمی

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی و طراحی بازی‌های کلاسیک برای کامپیوترهای قدیمی

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوترهای قدیمی و برنامه‌نویسی
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 3. معرفی BBC Micro و زبان BASIC
  • 4. مبانی زبان BASIC: متغیرها و انواع داده
  • 5. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (IF-THEN)
  • 7. حلقه‌ها (FOR-NEXT, GOTO)
  • 8. آرایه‌ها در BASIC
  • 9. زیربرنامه‌ها (GOSUB-RETURN)
  • 10. مدیریت حافظه در BASIC
  • 11. مقدمه‌ای بر منطق برنامه‌نویسی
  • 12. الگوریتم‌ها و فلوچارت‌ها
  • 13. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی
  • 14. چرخه حیات توسعه بازی
  • 15. کاراکترهای گرافیکی و نمایش آن‌ها
  • 16. مفاهیم اولیه گرافیک در BASIC
  • 17. توابع گرافیکی BBC Micro
  • 18. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 19. تغییر رنگ و پس‌زمینه
  • 20. حرکت دادن اشیاء در صفحه
  • 21. مدیریت ورودی کاربر (صفحه کلید)
  • 22. صدا و افکت‌های صوتی در BASIC
  • 23. مقدمه‌ای بر مفاهیم بازی‌های کلاسیک
  • 24. طراحی بازی پلتفرمر ساده
  • 25. پیاده‌سازی پرش و حرکت شخصیت
  • 26. مدیریت برخوردها در بازی پلتفرمر
  • 27. طراحی بازی تیراندازی ساده
  • 28. مدیریت شلیک و دشمنان
  • 29. سیستم امتیازدهی و سطوح بازی
  • 30. مقدمه‌ای بر ساختار بازی‌های آرکید
  • 31. بازی Snake کلاسیک: پیاده‌سازی
  • 32. بازی Pong: طراحی و برنامه‌نویسی
  • 33. بازی Breakout: منطق و پیاده‌سازی
  • 34. مفاهیم پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 35. حرکت ساده دشمنان
  • 36. رفتار پیش‌فرض دشمنان
  • 37. مدیریت چرخه بازی (شروع، پایان)
  • 38. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی (محدود)
  • 39. مفاهیم پایه‌ای شبکه‌سازی (محدود)
  • 40. ملاحظات اخلاقی در طراحی بازی
  • 41. حقوق مالکیت معنوی در نرم‌افزار
  • 42. امنیت داده‌ها در بازی‌های ساده
  • 43. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی کد
  • 44. کاهش مصرف حافظه
  • 45. افزایش سرعت اجرا
  • 46. اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 47. ابزارهای اشکال‌زدایی BBC Micro
  • 48. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 49. مقدمه‌ای بر چرخه توسعه نرم‌افزار
  • 50. مستندسازی کد و برنامه‌ها
  • 51. اصول طراحی رابط کاربری ساده
  • 52. مقدمه‌ای بر مفاهیم توسعه بازی‌های مدرن
  • 53. تفاوت بازی‌های کلاسیک و مدرن
  • 54. نقش بازی‌های کامپیوتری در آموزش
  • 55. کاربرد بازی در مفاهیم ریاضی
  • 56. کاربرد بازی در مفاهیم علوم
  • 57. کاربرد بازی در یادگیری زبان
  • 58. بازی‌های فکری و پازل
  • 59. بازی‌های آموزشی زبان فارسی
  • 60. بازی‌های آموزشی تاریخ ایران
  • 61. بازی‌های آموزشی جغرافیا
  • 62. بازی‌های آموزشی علوم پایه
  • 63. بازی‌های شبیه‌سازی ساده
  • 64. شبیه‌سازی چرخه آب
  • 65. شبیه‌سازی رشد گیاه
  • 66. شبیه‌سازی سیستم خورشیدی
  • 67. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 68. ارزیابی اثربخشی بازی‌های آموزشی
  • 69. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
  • 70. ترویج ارزش‌های ایرانی-اسلامی در بازی
  • 71. نمادهای فرهنگی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 72. داستان‌سرایی در بازی‌های آموزشی
  • 73. شخصیت‌پردازی در بازی‌های آموزشی
  • 74. تعامل کاربر با بازی آموزشی
  • 75. بازخورد در بازی‌های آموزشی
  • 76. سطوح دشواری در بازی‌های آموزشی
  • 77. بازنگری و بهبود بازی‌های آموزشی
  • 78. اصول طراحی بازی‌های سرگرم‌کننده
  • 79. جذابیت بصری در بازی‌های کلاسیک
  • 80. جذابیت صوتی در بازی‌های کلاسیک
  • 81. مکانیک‌های گیم‌پلی اعتیادآور
  • 82. طراحی مراحل چالش‌برانگیز
  • 83. پاداش و تنبیه در بازی
  • 84. مدیریت زمان در بازی
  • 85. حس پیشرفت و اکتشاف
  • 86. مقدمه‌ای بر مفاهیم بازی‌سازی مستقل
  • 87. تیم‌های کوچک و منابع محدود
  • 88. ابزارهای ساده برای ساخت بازی
  • 89. انتشار بازی‌های مستقل (محدود)
  • 90. مقدمه‌ای بر آینده بازی‌های کلاسیک
  • 91. احیای بازی‌های قدیمی
  • 92. نسخه‌های بازسازی شده
  • 93. تأثیر بازی‌های کلاسیک بر فرهنگ
  • 94. جمع‌بندی و مسیر پیش رو
  • 95. مرور آموخته‌های پایه‌ای
  • 96. تشویق به ادامه یادگیری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی و طراحی بازی‌های کلاسیک برای کامپیوترهای قدیمی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا