, ,

کتاب آموزش ساخت چرخه راه رفتن کاراکتر به سبک لاستیکی (Rubber Hose Animation)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش ساخت چرخه راه رفتن کاراکتر به سبک لاستیکی (Rubber Hose Animation)

موضوع کلی: هنر و رسانه‌های دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن و جلوه‌های بصری

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر به سبک لاستیکی
  • 2. اصول انیمیشن کلاسیک در سبک لاستیکی
  • 3. ابزارهای ترسیم و طراحی کاراکتر
  • 4. مفهوم چرخه راه رفتن (Walk Cycle)
  • 5. مراحل کلیدی در ساخت چرخه راه رفتن
  • 6. چرخه راه رفتن: گام‌های اصلی
  • 7. نقطه تماس (Contact Pose) در چرخه راه رفتن
  • 8. نقطه پایین (Down Pose) در چرخه راه رفتن
  • 9. نقطه میانی (Passing Pose) در چرخه راه رفتن
  • 10. نقطه بالا (Up Pose) در چرخه راه رفتن
  • 11. تنظیم زمان‌بندی (Timing) در چرخه راه رفتن
  • 12. تنظیم فاصله‌گذاری (Spacing) در چرخه راه رفتن
  • 13. انتقال بین فریم‌ها در چرخه راه رفتن
  • 14. ایجاد حس وزن در راه رفتن
  • 15. ایجاد حس انعطاف‌پذیری در کاراکتر
  • 16. استفاده از گشتاور (Momentum) در انیمیشن
  • 17. انیمیشن قدم‌های مختلف
  • 18. تفاوت راه رفتن سریع و آهسته
  • 19. انیمیشن راه رفتن شاد و غمگین
  • 20. انیمیشن راه رفتن با بار
  • 21. انیمیشن راه رفتن با ترس
  • 22. انیمیشن راه رفتن با خستگی
  • 23. انیمیشن راه رفتن با غرور
  • 24. انیمیشن راه رفتن با عجله
  • 25. انیمیشن راه رفتن با لرزش
  • 26. انیمیشن راه رفتن با افتادن
  • 27. انیمیشن راه رفتن روی سطوح مختلف
  • 28. اصول حرکت‌شناسی در انیمیشن
  • 29. تشریح حرکات بدن در راه رفتن
  • 30. انیمیشن اندام‌های بالایی (دست‌ها و بازوها)
  • 31. انیمیشن اندام‌های پایینی (پاها و ران‌ها)
  • 32. انیمیشن سر و گردن در راه رفتن
  • 33. انیمیشن تنه در راه رفتن
  • 34. ایجاد شخصیت از طریق راه رفتن
  • 35. تکنیک‌های اغراق در انیمیشن سبک لاستیکی
  • 36. استفاده از خطوط راهنما (Guide Lines)
  • 37. اصول طراحی و انیمیشن صورت در سبک لاستیکی
  • 38. انیمیشن حالات چهره مرتبط با راه رفتن
  • 39. ایجاد فریم‌های کلیدی (Keyframes)
  • 40. ایجاد فریم‌های میانی (In-betweens)
  • 41. روش‌های دستی ایجاد فریم‌های میانی
  • 42. روش‌های نرم‌افزاری ایجاد فریم‌های میانی
  • 43. بررسی و اصلاح چرخه راه رفتن
  • 44. نکات کاربردی برای بهبود انیمیشن
  • 45. استفاده از نرم‌افزارهای انیمیشن دوبعدی
  • 46. معرفی نرم‌افزارهای رایج انیمیشن
  • 47. نحوه کار با نرم‌افزار (مقدماتی)
  • 48. وارد کردن طرح‌ها به نرم‌افزار
  • 49. تنظیمات اولیه پروژه انیمیشن
  • 50. لایه بندی در نرم‌افزارهای انیمیشن
  • 51. استفاده از ابزارهای ترسیم در نرم‌افزار
  • 52. تنظیمات قلم (Brush Settings)
  • 53. تنظیمات رنگ (Color Settings)
  • 54. کار با تایم‌لاین (Timeline)
  • 55. ایجاد و مدیریت فریم‌ها
  • 56. پخش و مرور انیمیشن
  • 57. تنظیمات سرعت پخش (Playback Speed)
  • 58. استفاده از قابلیت onion skinning
  • 59. تنظیمات نمایش onion skinning
  • 60. صادرات فایل انیمیشن
  • 61. فرمت‌های مختلف خروجی
  • 62. تنظیمات کیفیت خروجی
  • 63. مبانی انیمیشن کاراکترهای ساده
  • 64. طراحی کاراکترهای تخت (Flat Characters)
  • 65. انیمیشن اشیاء ساده
  • 66. مفاهیم اولیه جلوه‌های بصری در انیمیشن
  • 67. کاربرد جلوه‌های بصری ساده
  • 68. اصول طراحی پس‌زمینه برای انیمیشن
  • 69. سبک‌های مختلف طراحی پس‌زمینه
  • 70. ایجاد حس عمق در صحنه
  • 71. اصول نورپردازی در انیمیشن دوبعدی
  • 72. تأثیر نور بر حس صحنه
  • 73. کاربرد سایه در انیمیشن
  • 74. اصول صدابرداری در انیمیشن
  • 75. هماهنگی صدا و تصویر
  • 76. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 77. بررسی نمونه‌های موفق انیمیشن سبک لاستیکی
  • 78. تحلیل چرخه راه رفتن در آثار کلاسیک
  • 79. استفاده از منابع آموزشی معتبر
  • 80. اصول یادگیری مستمر در انیمیشن
  • 81. نکات مهم در توسعه مهارت انیمیشن
  • 82. مدیریت زمان در پروژه‌های انیمیشن
  • 83. اصول همکاری در تیم انیمیشن
  • 84. مبانی توسعه داستان برای انیمیشن کوتاه
  • 85. ساختار روایی در انیمیشن
  • 86. تکنیک‌های بازاریابی آثار انیمیشن
  • 87. حفظ حقوق مالکیت معنوی آثار
  • 88. اخلاق حرفه‌ای در صنعت انیمیشن
  • 89. اهمیت بازخورد در بهبود کار
  • 90. نکات پایانی برای انیماتورهای جوان
  • 91. مسیر شغلی در انیمیشن
  • 92. فرصت‌های شغلی در حوزه انیمیشن
  • 93. یادگیری مداوم و به‌روزرسانی دانش
  • 94. اهمیت تمرین و تکرار در انیمیشن
  • 95. چالش‌های پیش رو در انیمیشن
  • 96. راهکارهای غلبه بر چالش‌ها
  • 97. آینده انیمیشن و رسانه‌های دیجیتال
  • 98. نقش انیمیشن در انتقال مفاهیم فرهنگی
  • 99. تأثیر انیمیشن بر مخاطب
  • 100. سخن پایانی: انیمیشن، زبان جهانی.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش ساخت چرخه راه رفتن کاراکتر به سبک لاستیکی (Rubber Hose Animation)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا