, ,

کتاب برنامه‌نویسی اولین برنامه در کامپیوتر خانگی Commodore 64

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی اولین برنامه در کامپیوتر خانگی Commodore 64

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کامپیوتر خانگی Commodore 64
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
  • 3. معرفی سخت‌افزار Commodore 64
  • 4. نحوه اتصال و راه‌اندازی
  • 5. مقدمه‌ای بر زبان BASIC
  • 6. اولین دستورات BASIC: PRINT
  • 7. کار با متغیرها در BASIC
  • 8. انواع داده‌ها در BASIC
  • 9. دستورات ورودی: INPUT
  • 10. دستورات شرطی: IF…THEN
  • 11. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 12. حلقه‌های تکرار: WHILE…WEND
  • 13. کارهایاکلید در BASIC
  • 14. دستورات ریاضی در BASIC
  • 15. توابع ریاضی استاندارد
  • 16. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 17. دستورات مربوط به رشته‌ها
  • 18. دستورات گرافیکی ساده
  • 19. کار با رنگ‌ها در صفحه نمایش
  • 20. دستورات صدا در Commodore 64
  • 21. نواختن نت‌های موسیقی
  • 22. ایجاد صداهای ساده
  • 23. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی
  • 24. منطق بازی‌های ساده
  • 25. ساخت کاراکترهای متحرک
  • 26. کنترل کاراکتر با کیبورد
  • 27. تشخیص برخوردها
  • 28. مدیریت امتیازات
  • 29. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 30. مقدمه‌ای بر دستگاه‌های ذخیره‌سازی
  • 31. کارتریج‌ها و فلاپی دیسک‌ها
  • 32. فرمت‌بندی دیسکت‌ها
  • 33. دستورات کار با فایل در BASIC
  • 34. خواندن از فایل
  • 35. نوشتن در فایل
  • 36. مفاهیم اولیه الگوریتم
  • 37. طراحی الگوریتم‌های ساده
  • 38. نمودارهای جریان (Flowcharts)
  • 39. مقدمه‌ای بر ساختار داده‌ها
  • 40. آرایه‌ها در BASIC
  • 41. کار با آرایه‌های دو بعدی
  • 42. مقدمه‌ای بر توابع و رویه‌ها
  • 43. تعریف و فراخوانی توابع
  • 44. استفاده از پارامترها
  • 45. مفاهیم بازگشتی (Recursion)
  • 46. مثال‌های بازگشتی در BASIC
  • 47. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 48. تکنیک‌های پیدا کردن خطا
  • 49. مدیریت خطا در برنامه‌ها
  • 50. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 51. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی
  • 52. پروژه‌های کوچک تمرینی
  • 53. ساخت ماشین حساب ساده
  • 54. بازی حدس عدد
  • 55. برنامه مدیریت لیست
  • 56. ساخت انیمیشن ساده
  • 57. بازی سنگ، کاغذ، قیچی
  • 58. برنامه دفترچه تلفن ساده
  • 59. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی
  • 60. تفاوت BASIC و اسمبلی
  • 61. معرفی دستورات پایه اسمبلی
  • 62. ثبات‌ها (Registers) در پردازنده
  • 63. عملیات حسابی در اسمبلی
  • 64. عملیات منطقی در اسمبلی
  • 65. دستورات پرش (Jump)
  • 66. برنامه‌نویسی با اسمبلی (مقدماتی)
  • 67. ساخت توابع در اسمبلی
  • 68. مدیریت حافظه در اسمبلی
  • 69. مقدمه‌ای بر سیستم عامل Commodore DOS
  • 70. دستورات DOS
  • 71. مدیریت فایل‌ها با DOS
  • 72. کار با چاپگر
  • 73. کتابخانه‌های BASIC
  • 74. توسعه با کتابخانه‌ها
  • 75. ساخت بازی‌های پیچیده‌تر
  • 76. مفاهیم اولیه گرافیک پیشرفته
  • 77. شپریت‌ها (Sprites)
  • 78. متحرک‌سازی پیشرفته
  • 79. مفاهیم صدا پیشرفته
  • 80. کار با چیپ صدا SID
  • 81. ساخت موسیقی پیچیده‌تر
  • 82. معرفی نرم‌افزارهای کاربردی Commodore
  • 83. واژه‌پردازها
  • 84. صفحات گسترده
  • 85. نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 86. مقدمه‌ای بر ارتباطات سریال
  • 87. پورت سریال در Commodore 64
  • 88. ارتباط با دستگاه‌های دیگر
  • 89. آینده برنامه‌نویسی در کامپیوترهای خانگی
  • 90. مروری بر آموخته‌ها
  • 91. پروژه‌های پیشرفته‌تر
  • 92. توسعه خلاقانه با Commodore 64
  • 93. مقدمه‌ای بر یادگیری مداوم
  • 94. اصول برنامه‌نویسی تمیز
  • 95. مستندسازی کد
  • 96. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 97. کار تیمی در توسعه نرم‌افزار
  • 98. جمع‌بندی و مسیر آینده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب برنامه‌نویسی اولین برنامه در کامپیوتر خانگی Commodore 64”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا