, ,

کتاب مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با چارچوب‌های توسعه نرم‌افزار

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با چارچوب‌های توسعه نرم‌افزار

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کامپیوتری
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 4. اولین پروژه: نمایش یک متن ساده
  • 5. کار با انواع داده‌های پایه
  • 6. عملگرها و عبارات محاسباتی
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if, else)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 9. توابع و روش‌ها در برنامه‌نویسی
  • 10. کار با آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. اصول وراثت در برنامه‌نویسی شی‌گرا
  • 13. پلی‌مورفیسم و رابط‌ها
  • 14. مدیریت خطا و استثناها
  • 15. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی
  • 16. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری
  • 17. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 18. کار با بافت‌ها (Textures)
  • 19. نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 20. انیمیشن در بازی‌های کامپیوتری
  • 21. مفاهیم فیزیک در بازی‌ها
  • 22. شبیه‌سازی برخوردها
  • 23. صداگذاری در بازی‌ها
  • 24. ساخت رابط کاربری (UI)
  • 25. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید، ماوس)
  • 26. مقدمه‌ای بر چارچوب XNA
  • 27. ساختار پروژه‌های XNA
  • 28. چرخه عمر یک بازی XNA
  • 29. رسم اشکال دوبعدی
  • 30. کار با اسپریت‌ها (Sprites)
  • 31. توسعه بازی‌های پلتفرمر دوبعدی
  • 32. مفاهیم دوربین در بازی‌ها
  • 33. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 34. استفاده از کتابخانه‌های کمکی
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 36. اشکال‌زدایی (Debugging) در XNA
  • 37. اصول طراحی بازی
  • 38. مراحل توسعه یک بازی
  • 39. مدیریت منابع بازی
  • 40. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده
  • 41. حرکت کاراکترها با هوش مصنوعی
  • 42. برنامه‌نویسی شبکه‌ای در بازی‌ها (مبانی)
  • 43. امنیت در بازی‌های کامپیوتری (مبانی)
  • 44. مقدمه‌ای بر پایگاه داده در بازی‌ها
  • 45. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 46. کار با موتورهای بازی‌سازی (معرفی)
  • 47. مقایسه XNA با سایر چارچوب‌ها
  • 48. مفاهیم طراحی رابط کاربری مدرن
  • 49. انیمیشن‌های پیشرفته‌تر
  • 50. فیزیک پیشرفته‌تر در بازی‌ها
  • 51. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 52. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 53. اصول طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 54. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 55. اصول طراحی بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 56. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 57. تست و کنترل کیفیت بازی
  • 58. انتشار بازی‌های کامپیوتری (مبانی)
  • 59. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 60. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 61. اصول طراحی تجربه‌ی کاربری (UX)
  • 62. ساخت جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 63. اصول طراحی صداگذاری حرفه‌ای
  • 64. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی کاراکتر
  • 65. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 66. مفاهیم پردازش گرافیکی (Shaders)
  • 67. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 68. برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 69. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های چندنفره
  • 70. مدیریت ارتباطات در بازی‌های آنلاین
  • 71. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
  • 72. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی مدرن (Unity)
  • 73. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی مدرن (Unreal Engine)
  • 74. کار با ابزارهای طراحی هنری
  • 75. اصول انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی
  • 76. مفاهیم نورپردازی پیشرفته در Unity
  • 77. مفاهیم فیزیک در Unity
  • 78. اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 79. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های رومیزی
  • 80. اصول طراحی معما در بازی‌ها
  • 81. مبانی طراحی بازی‌های استراتژیک
  • 82. مبانی طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 83. مبانی طراحی بازی‌های شبیه‌سازی
  • 84. مبانی طراحی بازی‌های ورزشی
  • 85. اصول طراحی بازی‌های معمایی
  • 86. اصول طراحی بازی‌های ماجراجویی
  • 87. اصول طراحی بازی‌های اکشن
  • 88. اصول طراحی بازی‌های تیراندازی
  • 89. اصول طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 90. اصول طراحی بازی‌های ترسناک
  • 91. اصول طراحی بازی‌های علمی-تخیلی
  • 92. اصول طراحی بازی‌های فانتزی
  • 93. اصول طراحی بازی‌های تاریخی
  • 94. اصول طراحی بازی‌های خانوادگی
  • 95. اصول طراحی بازی‌های کودکان
  • 96. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای بزرگسالان
  • 97. اصول طراحی بازی‌های سلامت‌محور
  • 98. اصول طراحی بازی‌های فرهنگی
  • 99. اصول طراحی بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 100. اصول طراحی بازی‌های تعاملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب مبانی برنامه‌نویسی بازی‌های کامپیوتری با چارچوب‌های توسعه نرم‌افزار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا