, ,

کتاب تولید پروژه‌های انیمیشن و واقعیت فراگیر سه‌بعدی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵.۵

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تولید پروژه‌های انیمیشن و واقعیت فراگیر سه‌بعدی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵.۵

موضوع کلی: فناوری‌های دیجیتال و تولید محتوا

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی پروژه‌های تعاملی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵.۵
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵.۵
  • 3. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
  • 4. مفاهیم پایه‌ای پروژه‌های سه‌بعدی
  • 5. انواع پروژه‌های تعاملی در آنریل انجین
  • 6. مبانی انیمیشن در آنریل انجین
  • 7. مفاهیم واقعیت فراگیر (VR/AR)
  • 8. اهمیت طراحی پروژه در آنریل انجین
  • 9. برنامه‌ریزی پروژه انیمیشن سه‌بعدی
  • 10. برنامه‌ریزی پروژه واقعیت فراگیر
  • 11. شناخت ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 12. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به آنریل انجین
  • 13. مدیریت منابع پروژه (Assets)
  • 14. آشنایی با سیستم متریال‌ها در آنریل انجین
  • 15. ایجاد متریال‌های پایه
  • 16. تنظیمات پیشرفته متریال‌ها
  • 17. مفاهیم نورپردازی در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 18. انواع نورها در آنریل انجین
  • 19. تنظیمات نورپردازی واقع‌گرایانه
  • 20. مبانی انیمیشن شخصیت
  • 21. استخوان‌بندی (Rigging) کاراکتر
  • 22. انیمیشن‌سازی حرکات پایه
  • 23. انیمیشن‌سازی حالات چهره
  • 24. انیمیشن‌سازی سکانس‌های داستانی
  • 25. مفاهیم انیمیشن واقعیت فراگیر
  • 26. پیاده‌سازی تعامل در پروژه‌های VR/AR
  • 27. سیستم کنترلر در پروژه‌های واقعیت فراگیر
  • 28. طراحی رابط کاربری (UI) برای پروژه‌های تعاملی
  • 29. پیاده‌سازی UI با UMG
  • 30. بهینه‌سازی UI برای پلتفرم‌های مختلف
  • 31. مبانی صداگذاری در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 32. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 33. تنظیمات صدا در آنریل انجین
  • 34. افکت‌های صوتی تعاملی
  • 35. مفاهیم پس‌تولید در انیمیشن
  • 36. اصول تدوین انیمیشن
  • 37. اصول رنگ‌بندی (Color Grading)
  • 38. خروجی گرفتن از پروژه‌های انیمیشن
  • 39. مفاهیم و ابزارهای واقعیت مجازی (VR)
  • 40. پیاده‌سازی تجربه VR در آنریل انجین
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های VR
  • 42. مفاهیم و ابزارهای واقعیت افزوده (AR)
  • 43. پیاده‌سازی تجربه AR در آنریل انجین
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد پروژه‌های AR
  • 45. آشنایی با سیستم Blueprint
  • 46. نوشتن اسکریپت‌های بصری با Blueprint
  • 47. پیاده‌سازی منطق بازی با Blueprint
  • 48. ایجاد سیستم‌های تعاملی پیچیده
  • 49. مفاهیم C++ در آنریل انجین
  • 50. نوشتن کد با C++ در آنریل انجین
  • 51. تلفیق Blueprint و C++
  • 52. سیستم مدیریت نسخه (Version Control)
  • 53. استفاده از Git برای پروژه‌های آنریل انجین
  • 54. اصول همکاری تیمی در پروژه‌های دیجیتال
  • 55. مدیریت زمان و بودجه پروژه
  • 56. استانداردهای کیفیت در تولید محتوای دیجیتال
  • 57. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) پروژه‌ها
  • 58. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 59. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 60. اصلاح و بهبود پروژه بر اساس بازخورد
  • 61. مستندسازی پروژه
  • 62. مستندسازی فنی
  • 63. مستندسازی کاربر
  • 64. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 65. طراحی جریان کاربری (User Flow)
  • 66. ساخت پروتوتایپ تعاملی
  • 67. تحلیل و ارزیابی UX
  • 68. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 69. قوانین طراحی UI
  • 70. استفاده از پالت رنگ و تایپوگرافی
  • 71. طراحی آیکون‌ها و عناصر بصری
  • 72. مبانی دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 73. پیاده‌سازی استانداردهای دسترسی‌پذیری
  • 74. تست دسترسی‌پذیری
  • 75. مباحث پیشرفته در انیمیشن کاراکتر
  • 76. انیمیشن‌های دیالوگ و lip-sync
  • 77. انیمیشن‌های محیطی پویا
  • 78. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی
  • 79. نورپردازی مبتنی بر تصویر (Image-Based Lighting)
  • 80. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 81. اصول رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 82. تنظیمات رندرینگ در آنریل انجین
  • 83. استفاده از Ray Tracing
  • 84. بهینه‌سازی رندرینگ برای عملکرد
  • 85. مبانی سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 86. ایجاد افکت‌های ویژه با سیستم ذرات
  • 87. تنظیمات پیشرفته سیستم ذرات
  • 88. مبانی انیمیشن سه‌بعدی محیطی
  • 89. ایجاد انیمیشن‌های طبیعی برای عناصر محیطی
  • 90. استفاده از ابزارهای انیمیشن محیطی
  • 91. اصول داستان‌سرایی در پروژه‌های تعاملی
  • 92. ساختار روایی در بازی‌ها و تجربیات VR/AR
  • 93. ایجاد شخصیت‌های جذاب و قابل باور
  • 94. توسعه جهان بازی/تجربه
  • 95. مبانی حقوقی و مالکیت فکری در تولید محتوا
  • 96. قوانین کپی‌رایت در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 97. مجوزهای استفاده از منابع
  • 98. حفظ حریم خصوصی کاربران در پروژه‌های تعاملی
  • 99. اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای دیجیتال
  • 100. نمونه‌سازی پروژه‌های تعاملی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب تولید پروژه‌های انیمیشن و واقعیت فراگیر سه‌بعدی در موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵.۵”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا