, ,

کتاب ساخت جلوه‌های ویژه طوفان برف با Niagara در Unreal Engine 5

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت جلوه‌های ویژه طوفان برف با Niagara در Unreal Engine 5

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و جلوه‌های ویژه

موضوع میانی: تولید جلوه‌های ویژه با موتور بازی‌سازی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و جلوه‌های ویژه
  • 2. مبانی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 5
  • 3. معرفی سیستم Niagara در Unreal Engine
  • 4. ساخت سیستم ذرات پایه در Niagara
  • 5. تنظیم پارامترهای اولیه ذرات
  • 6. کار با ماژول‌های تولید کننده ذرات
  • 7. انواع اسپاونرها و کاربرد آن‌ها
  • 8. شکل‌دهی به ذرات با استفاده از منحنی‌ها
  • 9. کنترل رفتار ذرات در طول عمرشان
  • 10. افزودن افکت‌های حرکتی به ذرات
  • 11. ایجاد حرکت تصادفی و نویز در ذرات
  • 12. تأثیر جاذبه و نیروهای خارجی بر ذرات
  • 13. کار با ماژول‌های شتاب‌دهنده
  • 14. شبیه‌سازی باد و جریان سیال
  • 15. تغییر رنگ و شفافیت ذرات
  • 16. استفاده از تکسچرها و مواد در ذرات
  • 17. اعمال تکسچرهای متحرک بر ذرات
  • 18. کنترل مقیاس ذرات در طول عمرشان
  • 19. تکنیک‌های ترکیب ذرات (Blending)
  • 20. تنظیمات رندرینگ برای ذرات
  • 21. بهینه‌سازی عملکرد سیستم‌های ذرات
  • 22. اصول طراحی جلوه‌های ویژه طوفان برف
  • 23. ایجاد دانه‌های برف با استفاده از Niagara
  • 24. شبیه‌سازی اندازه و شکل دانه‌های برف
  • 25. کنترل چگالی دانه‌های برف
  • 26. ایجاد حرکت سقوط آزاد دانه‌های برف
  • 27. شبیه‌سازی وزش باد در طوفان برف
  • 28. تأثیر باد بر حرکت دانه‌های برف
  • 29. ایجاد توده‌های برف در هوا
  • 30. طراحی افکت برف نشسته بر سطوح
  • 31. استفاده از سیستم‌های ذرات برای برف نشسته
  • 32. کنترل ضخامت برف نشسته
  • 33. تکنیک‌های ایجاد برف متحرک بر سطوح
  • 34. شبیه‌سازی ذوب شدن برف
  • 35. افزودن جزئیات بصری به طوفان برف
  • 36. ایجاد مه و دید کم در طوفان
  • 37. کار با سیستم‌های نورپردازی در طوفان
  • 38. تنظیم نور محیطی برای طوفان برف
  • 39. افزودن افکت‌های صوتی مرتبط با طوفان
  • 40. میکس و مسترینگ صداهای طوفان
  • 41. استفاده از Post Processing برای بهبود جلوه
  • 42. تنظیمات Bloom و Lens Flare برای برف
  • 43. کار با Depth of Field برای عمق میدان
  • 44. بهینه‌سازی نهایی جلوه‌های ویژه طوفان برف
  • 45. تکنیک‌های کاهش مصرف منابع در Niagara
  • 46. استفاده از LOD (Level of Detail) برای ذرات
  • 47. فشرده‌سازی تکسچرها و مواد
  • 48. مدیریت حافظه در سیستم‌های ذرات
  • 49. آزمایش و اشکال‌زدایی سیستم‌های Niagara
  • 50. مستندسازی سیستم‌های جلوه‌های ویژه
  • 51. اصول طراحی جلوه‌های ویژه در بازی‌های ایرانی
  • 52. کاربرد جلوه‌های ویژه در انیمیشن‌های آموزشی
  • 53. تولید جلوه‌های ویژه برای پروژه‌های فرهنگی
  • 54. اصول اخلاقی در تولید جلوه‌های ویژه
  • 55. حفظ حریم خصوصی در داده‌های بصری
  • 56. رعایت قوانین و مقررات نشر محتوا
  • 57. استفاده از منابع مجاز و قانونی
  • 58. مسئولیت‌پذیری در قبال محتوای تولیدی
  • 59. حقوق مالکیت معنوی در جلوه‌های ویژه
  • 60. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 61. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine 5
  • 62. مفاهیم پایه صحنه و محیط در Unreal Engine
  • 63. کار با Blueprints برای منطق بازی
  • 64. اصول مدل‌سازی سه‌بعدی در Unreal Engine
  • 65. تکنیک‌های تکسچرینگ و مواد در Unreal Engine
  • 66. اصول نورپردازی در Unreal Engine
  • 67. کار با سیستم‌های فیزیک در Unreal Engine
  • 68. مقدمه‌ای بر انیمیشن در Unreal Engine
  • 69. کار با سیستم‌های صدا در Unreal Engine
  • 70. اصول طراحی UI/UX در Unreal Engine
  • 71. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 72. اصول بهینه‌سازی عملکرد در Unreal Engine
  • 73. کار با ابزارهای Debugging در Unreal Engine
  • 74. مبانی طراحی محیط بازی
  • 75. اصول طراحی شخصیت در بازی
  • 76. تکنیک‌های طراحی مراحل بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 78. کار با سیستم‌های AI در Unreal Engine
  • 79. اصول تست و کنترل کیفیت بازی
  • 80. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده
  • 81. کار با VR/AR در Unreal Engine
  • 82. اصول داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر طراحی تجربه کاربری
  • 84. کار با ابزارهای تحلیل داده بازی
  • 85. اصول بازاریابی و انتشار بازی
  • 86. مقدمه‌ای بر اقتصاد بازی
  • 87. کار با سیستم‌های پرداخت درون بازی
  • 88. اصول مدیریت تیم توسعه بازی
  • 89. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
  • 90. مقدمه‌ای بر آینده گرافیک کامپیوتری
  • 91. تکنیک‌های یادگیری ماشین در گرافیک
  • 92. نوآوری‌های اخیر در موتورهای بازی‌سازی
  • 93. چالش‌های فنی در توسعه بازی
  • 94. مسیر شغلی در صنعت بازی‌سازی
  • 95. اهمیت خلاقیت در تولید محتوا
  • 96. اصول همکاری و کار تیمی
  • 97. نقش جلوه‌های ویژه در روایت داستان
  • 98. تأثیر جلوه‌های ویژه بر تجربه مخاطب
  • 99. آینده جلوه‌های ویژه در سینما و بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب ساخت جلوه‌های ویژه طوفان برف با Niagara در Unreal Engine 5”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا