, ,

کتاب آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Lua برای ساخت بازی‌های iOS

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Lua برای ساخت بازی‌های iOS

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی Lua
  • 2. آشنایی با محیط توسعه بازی‌های iOS
  • 3. نصب و راه‌اندازی ابزارهای لازم
  • 4. اولین گام‌ها در Lua: متغیرها و انواع داده
  • 5. عملگرها در Lua
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها
  • 7. حلقه‌ها در Lua
  • 8. توابع در Lua: تعریف و فراخوانی
  • 9. آرایه‌ها (جداول) در Lua
  • 10. مفاهیم پیشرفته‌تر جداول
  • 11. اسکوپ و دامنه‌ی متغیرها
  • 12. مدیریت خطا و استثناها
  • 13. ورودی و خروجی در Lua
  • 14. مواجه با کتابخانه‌های استاندارد Lua
  • 15. کار با رشته‌ها در Lua
  • 16. کار با اعداد و ریاضیات در Lua
  • 17. کار با بولین‌ها و منطق در Lua
  • 18. آشنایی با برنامه‌نویسی شیءگرا در Lua
  • 19. کلاس‌ها و اشیاء در Lua
  • 20. وراثت در Lua
  • 21. پلی‌مورفیسم در Lua
  • 22. الگوهای طراحی در Lua
  • 23. مقدمه‌ای بر چارچوب‌های توسعه بازی iOS
  • 24. آشنایی با SpriteKit
  • 25. ساخت اولین صحنه بازی در SpriteKit
  • 26. اضافه کردن کاراکترها و اشیاء به صحنه
  • 27. انیمیشن‌سازی در SpriteKit
  • 28. فیزیک در SpriteKit: اجسام و برخوردها
  • 29. صداگذاری در بازی‌های iOS
  • 30. کار با ورودی کاربر: لمس و ژست‌ها
  • 31. ساخت منوهای بازی
  • 32. مدیریت وضعیت بازی
  • 33. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 34. آشنایی با Core Graphics برای گرافیک سفارشی
  • 35. کار با انیمیشن‌های سفارشی
  • 36. تکنیک‌های بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 37. مقدمه‌ای بر Metal برای گرافیک پیشرفته
  • 38. کار با شیدرها در Metal
  • 39. مدیریت منابع بازی (تصاویر، صداها)
  • 40. آشنایی با ابزارهای دیباگینگ Xcode
  • 41. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 42. استراتژی‌های تست واحد
  • 43. مقدمه‌ای بر Game Center
  • 44. پیاده‌سازی دستاوردها و تابلوهای امتیازات
  • 45. مدیریت بازی‌های چند نفره
  • 46. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌های iOS
  • 47. پروتکل‌های شبکه‌ای مناسب برای بازی
  • 48. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 49. ملاحظات اخلاقی در توسعه بازی
  • 50. رابط کاربری (UI) در بازی‌های iOS
  • 51. طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی
  • 52. اصول طراحی گرافیکی در بازی
  • 53. کار با فونت‌ها در بازی
  • 54. مدیریت صحنه‌های پیچیده بازی
  • 55. معماری نرم‌افزار در بازی‌های بزرگ
  • 56. الگوهای توسعه بازی‌های ماژولار
  • 57. کار با ابزارهای پروفایلینگ Xcode
  • 58. بهبود زمان بارگذاری بازی
  • 59. مدیریت حافظه در بازی‌های iOS
  • 60. پشتیبانی از دستگاه‌های مختلف
  • 61. بهینه‌سازی برای باتری
  • 62. ملاحظات مربوط به پلتفرم App Store
  • 63. فرآیند انتشار بازی در App Store
  • 64. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل بازی
  • 65. استفاده از داده‌های تحلیل برای بهبود بازی
  • 66. مدیریت به‌روزرسانی‌های بازی
  • 67. تکنیک‌های ضد تقلب در بازی‌های آنلاین
  • 68. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 69. پیاده‌سازی رفتار دشمنان
  • 70. سیستم‌های مسیریابی (Pathfinding)
  • 71. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌ها
  • 72. کاربرد یادگیری ماشین در تولید محتوا
  • 73. اصول بازی‌سازی (Game Design Principles)
  • 74. چرخه‌ی اصلی بازی (Core Gameplay Loop)
  • 75. سیستم‌های پاداش‌دهی
  • 76. طراحی مراحل (Level Design)
  • 77. تست کاربردپذیری بازی
  • 78. بازخورد از بازیکنان
  • 79. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 80. تیم‌سازی برای پروژه‌های بازی
  • 81. ابزارهای مدیریت پروژه (مانند Trello)
  • 82. ارتباطات تیمی موثر
  • 83. اصول مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 84. برنامه‌ریزی انتشار بازی
  • 85. استراتژی‌های بازاریابی برای بازی‌های موبایل
  • 86. اهمیت جامعه‌ی بازیکنان
  • 87. پشتیبانی پس از انتشار
  • 88. ملاحظات قانونی در انتشار بازی
  • 89. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 90. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 91. کار با ARKit
  • 92. ساخت تجربه‌های AR ساده
  • 93. کار با واقعیت مجازی (VR) در iOS
  • 94. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های Cross-Platform
  • 95. ابزارهای Cross-Platform برای Lua
  • 96. چالش‌های Cross-Platform
  • 97. اصول پیشرفته‌ی Lua برای بازی‌سازی
  • 98. بهینه‌سازی کد Lua
  • 99. الگوهای پیشرفته‌ی طراحی بازی با Lua
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Lua برای ساخت بازی‌های iOS”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا