, ,

کتاب بهینه‌سازی و آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای موتورهای بازی و رندرینگ (با تمرکز بر UV Mapping)

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی و آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای موتورهای بازی و رندرینگ (با تمرکز بر UV Mapping)

موضوع کلی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی باز کردن UV در موتورهای بازی
  • 2. مقدمه‌ای بر باز کردن UV در موتورهای بازی
  • 3. ابزارهای پیشرفته باز کردن UV
  • 4. بهینه‌سازی UV برای موتورهای بازی
  • 5. مدل‌سازی سه‌بعدی برای بازی‌سازی
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی بهینه
  • 7. ایجاد UVهای کارآمد
  • 8. آماده‌سازی مدل برای موتورهای بازی
  • 9. تکنیک‌های Unwrap پیشرفته
  • 10. چالش‌های Unwrap در مدل‌های پیچیده
  • 11. حل مشکلات UV در مدل‌های سه‌بعدی
  • 12. نکات و ترفندهای Unwrap
  • 13. مدل‌سازی کاراکتر سه‌بعدی
  • 14. مدل‌سازی محیط سه‌بعدی
  • 15. بهینه‌سازی UV برای رندرینگ
  • 16. تکنیک‌های Ptex
  • 17. مدل‌سازی با جزئیات بالا
  • 18. مدل‌سازی با جزئیات پایین
  • 19. ساخت تکسچر برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 20. مقدمه‌ای بر تکسچرینگ
  • 21. تکنیک‌های تکسچرینگ PBR
  • 22. ساخت تکسچرهای واقع‌گرایانه
  • 23. بهینه‌سازی تکسچر برای موتورهای بازی
  • 24. مدیریت UV در پروژه‌های بزرگ
  • 25. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 26. مقدمه‌ای بر Blender
  • 27. تکنیک‌های مدل‌سازی در Blender
  • 28. کار با Modifierها در Blender
  • 29. Unwrap Modifier در Blender
  • 30. تنظیمات Unwrap Modifier
  • 31. بهینه‌سازی Unwrap Modifier
  • 32. کار با UV Editor در Blender
  • 33. روش‌های مختلف Unwrap
  • 34. چسباندن UV (Stitching)
  • 35. باز کردن UV (Unwrapping)
  • 36. تراز کردن UV (Aligning)
  • 37. مقیاس‌بندی UV (Scaling)
  • 38. کاشی‌کاری UV (Tiling)
  • 39. پوشش UV (UV Packing)
  • 40. استانداردهای UV برای موتورهای بازی
  • 41. تکستورهای diffuse و albedo
  • 42. تکستورهای normal map
  • 43. تکستورهای roughness map
  • 44. تکستورهای metallic map
  • 45. تکستورهای ambient occlusion
  • 46. تکستورهای emission map
  • 47. تکستورهای opacity map
  • 48. تکستورهای displacement map
  • 49. بهینه‌سازی UV برای تکسچرهای PBR
  • 50. نکات فنی در ساخت تکسچر
  • 51. اصول تکسچرینگ برای بازی
  • 52. تکنیک‌های Baked Lighting
  • 53. ایجاد UV برای نورپردازی
  • 54. بهینه‌سازی UV برای سایه‌زنی
  • 55. مدل‌سازی با استفاده از雕雕 (Sculpting)
  • 56. تکنیک‌های雕雕 برای مدل‌سازی
  • 57. انتقال جزئیات از雕雕 به مدل
  • 58. استفاده از ZBrush برای雕雕
  • 59. استفاده از Blender برای雕雕
  • 60. بهینه‌سازی مدل‌های雕雕 شده
  • 61. پایپ‌لاین مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 62. مراحل ساخت یک دارایی بازی
  • 63. مدل‌سازی اشیاء محیطی
  • 64. مدل‌سازی دارایی‌های قابل استفاده
  • 65. مدل‌سازی کاراکترهای فرعی
  • 66. بهینه‌سازی UV برای کاراکترها
  • 67. بهینه‌سازی UV برای اشیاء محیطی
  • 68. تست مدل‌های سه‌بعدی در موتور بازی
  • 69. مقدمه‌ای بر Unity
  • 70. مقدمه‌ای بر Unreal Engine
  • 71. وارد کردن مدل‌ها به Unity
  • 72. وارد کردن مدل‌ها به Unreal Engine
  • 73. تنظیمات متریال در Unity
  • 74. تنظیمات متریال در Unreal Engine
  • 75. بهینه‌سازی عملکرد مدل‌ها در موتور بازی
  • 76. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 77. ایجاد LODها برای مدل‌ها
  • 78. پیاده‌سازی LOD در Unity
  • 79. پیاده‌سازی LOD در Unreal Engine
  • 80. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 81. کاهش تعداد UVها
  • 82. مدیریت منابع در موتور بازی
  • 83. اصول بهینه‌سازی کلی
  • 84. بررسی و رفع مشکلات UV
  • 85. عیب‌یابی مشکلات تکسچرینگ
  • 86. تکنیک‌های پیشرفته UV Packing
  • 87. تکنیک‌های UV Layout
  • 88. استفاده از ابزارهای خودکار UV
  • 89. بررسی و تأیید UVهای نهایی
  • 90. مستندسازی UVهای مدل
  • 91. نکات پایانی برای بهینه‌سازی
  • 92. آماده‌سازی مدل برای انتشار
  • 93. اصول طراحی دارایی‌های بازی
  • 94. جمع‌بندی و مروری بر مفاهیم
  • 95. آینده مدل‌سازی سه‌بعدی و UV Mapping

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بهینه‌سازی و آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای موتورهای بازی و رندرینگ (با تمرکز بر UV Mapping)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا