, ,

کتاب آموزش جامع طراحی محیط‌های سه‌بعدی با آنریل انجین 5: خلق جنگل‌های واقع‌گرایانه

تومان249,950

انتخاب پلن

torobpay
هر قسط با ترب‌پی: تومان62,488
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی محیط‌های سه‌بعدی با آنریل انجین 5: خلق جنگل‌های واقع‌گرایانه

موضوع کلی: فناوری و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: تولید محتوای سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر آنریل انجین 5 و طراحی محیط
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای اصلی آنریل انجین 5
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و پروژه های سه‌بعدی
  • 4. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی در آنریل انجین
  • 5. ایجاد و وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی پایه
  • 6. کار با سطوح و زمین در آنریل انجین
  • 7. تکنیک‌های ایجاد زمین‌های ناهموار و کوهستانی
  • 8. استفاده از ابزارهای Sculpting برای شکل‌دهی به زمین
  • 9. آشنایی با سیستم Material در آنریل انجین
  • 10. ساخت متریال‌های پایه برای محیط‌های طبیعی
  • 11. کار با تکسچرها و نقشه‌های مختلف
  • 12. ایجاد متریال‌های پیچیده با استفاده از نودها
  • 13. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 14. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها در آنریل انجین
  • 15. سیستم Sky Light و تنظیمات نور آسمان
  • 16. کار با نور Directional Light برای شبیه‌سازی خورشید
  • 17. تنظیمات Post Process Volume برای بهبود کیفیت بصری
  • 18. افکت‌های نورپردازی مانند Bloom و Ambient Occlusion
  • 19. آسمان و اتمسفر در آنریل انجین
  • 20. ایجاد آسمان‌های واقع‌گرایانه با سیستم Sky Atmosphere
  • 21. تنظیمات ابرها و مه
  • 22. ایجاد افکت‌های آب و هوایی مانند باران و برف
  • 23. کار با سیستم Particle System برای افکت‌های ویژه
  • 24. ایجاد افکت‌های دود، آتش و مه
  • 25. افکت‌های ذرات برای محیط‌های طبیعی
  • 26. طراحی و پیاده‌سازی درختان و پوشش گیاهی
  • 27. ایجاد مدل‌های سه‌بعدی درختان و گیاهان
  • 28. وارد کردن مدل‌های گیاهی به آنریل انجین
  • 29. سیستم Foliage برای کاشت انبوه گیاهان
  • 30. تنظیمات پراکندگی و تنوع گیاهان
  • 31. ایجاد انواع درختان و بوته‌ها
  • 32. طراحی عناصر محیطی دیگر
  • 33. ایجاد صخره‌ها و سنگ‌ها
  • 34. ساخت رودخانه‌ها و آبشارها
  • 35. عناصر تزئینی مانند چمن و گل‌ها
  • 36. بهینه‌سازی صحنه برای عملکرد بهتر
  • 37. تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 38. بهینه‌سازی متریال‌ها و تکسچرها
  • 39. مدیریت نورپردازی برای افزایش فریم ریت
  • 40. استفاده از Nanite برای مدل‌های پیچیده
  • 41. استفاده از Lumen برای نورپردازی سراسری
  • 42. کار با سیستم‌های پویانمایی در آنریل انجین
  • 43. انیمیشن‌های ساده برای عناصر محیطی
  • 44. انیمیشن‌های پویا برای آب و باد
  • 45. مقدمه‌ای بر ساخت بازی با آنریل انجین
  • 46. ایجاد یک محیط قابل تعامل
  • 47. اضافه کردن قابلیت‌های ساده بازی
  • 48. تنظیمات نهایی پروژه
  • 49. خروجی گرفتن از صحنه و انیمیشن
  • 50. مرور بر نکات پیشرفته طراحی محیط
  • 51. استفاده از ابزارهای Procedural Generation
  • 52. تکنیک‌های ساخت محیط‌های بزرگ و وسیع
  • 53. مدیریت پروژه‌های پیچیده و تیمی
  • 54. اصول طراحی محیط در بازی‌های ویدیویی
  • 55. بررسی نمونه‌های موفق طراحی محیط
  • 56. نکات فنی و خلاقانه برای بهبود طرح
  • 57. مطالعه موردی: ایجاد یک جنگل زمستانی
  • 58. مطالعه موردی: خلق یک جنگل استوایی
  • 59. مطالعه موردی: طراحی یک محیط کوهستانی برفی
  • 60. مطالعه موردی: ایجاد یک بیشه زار ساحلی
  • 61. مطالعه موردی: طراحی یک باغ ایرانی با الهام از طبیعت
  • 62. مطالعه موردی: خلق یک پارک جنگلی در حاشیه شهر
  • 63. مطالعه موردی: شبیه‌سازی یک جنگل انبوه و تاریک
  • 64. مطالعه موردی: طراحی یک محیط کویری با پوشش گیاهی خاص
  • 65. مطالعه موردی: ایجاد یک دره سرسبز با رودخانه
  • 66. مطالعه موردی: خلق یک جنگل در فصل پاییز
  • 67. مطالعه موردی: طراحی یک محیط کوهستانی با غار
  • 68. مطالعه موردی: ایجاد یک جنگل با عناصر ماورایی (در چارچوب داستان)
  • 69. مطالعه موردی: طراحی یک محیط جنگلی برای بازی‌های استراتژیک
  • 70. مطالعه موردی: خلق یک جنگل برای شبیه‌سازی‌های علمی
  • 71. مطالعه موردی: ایجاد یک محیط جنگلی با الهام از طبیعت ایران
  • 72. مطالعه موردی: طراحی یک پارک ملی مجازی
  • 73. مطالعه موردی: خلق یک جنگل با عناصر تاریخی
  • 74. مطالعه موردی: ایجاد یک محیط جنگلی برای موشن گرافیک
  • 75. مطالعه موردی: طراحی یک جنگل برای واقعیت مجازی
  • 76. مطالعه موردی: خلق یک محیط جنگلی برای پروژه‌های معماری
  • 77. مطالعه موردی: ایجاد یک جنگل با تمرکز بر جزئیات
  • 78. مطالعه موردی: طراحی یک محیط جنگلی با نورپردازی دراماتیک
  • 79. مطالعه موردی: خلق یک جنگل برای انیمیشن کوتاه
  • 80. مطالعه موردی: ایجاد یک محیط جنگلی با تاکید بر صداگذاری
  • 81. مطالعه موردی: طراحی یک جنگل با مفاهیم فلسفی (در چارچوب هنری)
  • 82. مطالعه موردی: خلق یک محیط جنگلی با الهام از داستان‌های ملی
  • 83. مطالعه موردی: ایجاد یک جنگل با عناصر نمادین
  • 84. مطالعه موردی: طراحی یک محیط جنگلی برای نمایشگاه مجازی
  • 85. مطالعه موردی: خلق یک جنگل با رویکرد آموزشی
  • 86. مطالعه موردی: ایجاد یک محیط جنگلی برای بازی‌های نقش آفرینی
  • 87. مطالعه موردی: طراحی یک جنگل با تمرکز بر فصول مختلف
  • 88. مطالعه موردی: خلق یک محیط جنگلی با تنوع زیستی
  • 89. مطالعه موردی: ایجاد یک جنگل با عناصر فرهنگی
  • 90. مطالعه موردی: طراحی یک محیط جنگلی برای پروژه‌های تحقیقاتی
  • 91. مطالعه موردی: خلق یک جنگل با رویکرد مستندگونه
  • 92. مطالعه موردی: ایجاد یک محیط جنگلی با تمرکز بر پویایی طبیعت
  • 93. مطالعه موردی: طراحی یک جنگل با الهام از شعر و ادب فارسی
  • 94. مطالعه موردی: خلق یک محیط جنگلی با رویکرد سینمایی
  • 95. مطالعه موردی: ایجاد یک جنگل با تمرکز بر زیبایی‌شناسی
  • 96. مطالعه موردی: طراحی یک محیط جنگلی با رویکرد واقع‌گرایانه
  • 97. مطالعه موردی: خلق یک جنگل با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته
  • 98. مطالعه موردی: ایجاد یک محیط جنگلی با تمرکز بر نوآوری
  • 99. مطالعه موردی: طراحی یک جنگل با رویکرد خلاقانه
  • 100. مطالعه موردی: خلق یک محیط جنگلی با تمرکز بر تجربه کاربری

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب آموزش جامع طراحی محیط‌های سه‌بعدی با آنریل انجین 5: خلق جنگل‌های واقع‌گرایانه”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا