اپلیکیشن اندرویدی اولین قدم‌های شما در دنیای کدنویسی با پایتون

299,950 تومان

📱 اپلیکیشن اندرویدی اولین قدم‌های شما در دنیای کدنویسی با پایتون

جعبه‌حافظهٔ فلش‌کارتی هوشمند — موضوع: اولین قدم‌های شما در دنیای کدنویسی با پایتون

📊 اطلاعات اپلیکیشن

عنوان: اپلیکیشن اندرویدی اولین قدم‌های شما در دنیای کدنویسی با پایتون

موضوع کلی: مبانی برنامه‌نویسی با پایتون

موضوع میانی: ساختارهای داده و الگوریتم‌های پایه

نام اپلیکیشن مادر: ‏‏آموزش پایتون با فلش کارت

🎴 ۴ سبک فلش‌کارت در این اپلیکیشن

این اپلیکیشن یک جعبه‌حافظهٔ فلش‌کارتی هوشمند برای موضوع اولین قدم‌های شما در دنیای کدنویسی با پایتون است که محتوا را در ۴ سبک متفاوت آموزشی به شما ارائه می‌دهد:

  • 💡 نکتهٔ خودمانی
    تقریباً ۱۰۰۰ کارت با لحن ساده و دوستانه برای فهم سریع
  • 📚 نکتهٔ کتابی (رسمی)
    تقریباً ۱۰۰۰ کارت با لحن استاندارد و دقیق
  • 🔵 کوییز ۴ گزینه‌ای
    تقریباً ۱۰۰۰ کارت تستی برای سنجش یادگیری
  • ❓ پرسش و پاسخ
    تقریباً ۱۰۰۰ کارت تشریحی برای فهم عمیق

⚙️ با الگوریتم هوشمند مرور (شبیه SM-2)، هر کارت دقیقاً در زمان مناسب به شما نمایش داده می‌شود.

📋 سرفصل‌های این اپلیکیشن (100 عنوان)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای کدنویسی
  • 2. چرا پایتون؟
  • 3. نصب پایتون
  • 4. اولین برنامه شما: سلام دنیا!
  • 5. متغیرها و انواع داده
  • 6. اعداد صحیح (Integers)
  • 7. اعداد اعشاری (Floats)
  • 8. رشته ها (Strings)
  • 9. بولین ها (Booleans)
  • 10. عملگرهای ریاضی
  • 11. عملگرهای مقایسه ای
  • 12. عملگرهای منطقی
  • 13. ورودی از کاربر
  • 14. تبدیل انواع داده
  • 15. لیست ها (Lists)
  • 16. ایجاد لیست
  • 17. دسترسی به عناصر لیست
  • 18. تغییر عناصر لیست
  • 19. اضافه کردن عناصر به لیست
  • 20. حذف عناصر از لیست
  • 21. برش (Slicing) لیست ها
  • 22. لیست های تو در تو
  • 23. تاپل ها (Tuples)
  • 24. ایجاد تاپل
  • 25. دسترسی به عناصر تاپل
  • 26. تفاوت تاپل و لیست
  • 27. مجموعه ها (Sets)
  • 28. ایجاد مجموعه
  • 29. عملیات روی مجموعه ها
  • 30. دیکشنری ها (Dictionaries)
  • 31. ایجاد دیکشنری
  • 32. دسترسی به مقادیر دیکشنری
  • 33. اضافه کردن و تغییر مقادیر دیکشنری
  • 34. حذف از دیکشنری
  • 35. حلقه for
  • 36. تکرار روی لیست ها
  • 37. تکرار روی رشته ها
  • 38. تکرار روی اعداد با range()
  • 39. حلقه while
  • 40. شرط در حلقه while
  • 41. شکستن حلقه (break)
  • 42. ادامه حلقه (continue)
  • 43. توابع (Functions)
  • 44. تعریف تابع
  • 45. فراخوانی تابع
  • 46. پارامترهای تابع
  • 47. آرگومان های تابع
  • 48. مقدار بازگشتی تابع (return)
  • 49. توابع بدون مقدار بازگشتی
  • 50. متغیرهای محلی و سراسری
  • 51. محدوده دید (Scope) متغیرها
  • 52. ماژول ها (Modules)
  • 53. وارد کردن ماژول ها
  • 54. ماژول math
  • 55. ماژول random
  • 56. ساخت ماژول خودتان
  • 57. کلاس ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 58. مقدمه ای بر برنامه نویسی شیء گرا
  • 59. تعریف کلاس
  • 60. متد سازنده (__init__)
  • 61. ویژگی های کلاس
  • 62. متدهای کلاس
  • 63. ایجاد اشیاء (Instances)
  • 64. دسترسی به ویژگی ها و متدها
  • 65. وراثت (Inheritance)
  • 66. کلاس والد و کلاس فرزند
  • 67. همپوشانی متدها (Method Overriding)
  • 68. پلی مورفیسم (Polymorphism)
  • 69. مدیریت خطا (Error Handling)
  • 70. انواع خطاها
  • 71. دستور try-except
  • 72. مدیریت خطاهای خاص
  • 73. دستور finally
  • 74. مدیریت خطا در توابع
  • 75. کار با فایل ها
  • 76. باز کردن فایل
  • 77. خواندن از فایل
  • 78. نوشتن در فایل
  • 79. اضافه کردن به فایل
  • 80. بستن فایل
  • 81. مدیریت خطا در کار با فایل ها
  • 82. کار با تاریخ و زمان
  • 83. ماژول datetime
  • 84. ایجاد شیء تاریخ و زمان
  • 85. فرمت دهی تاریخ و زمان
  • 86. عملیات روی تاریخ و زمان
  • 87. عبارات لامبدا (Lambda Expressions)
  • 88. توابع لامبدا
  • 89. استفاده از لامبدا با map و filter
  • 90. لیست های درک شده (List Comprehensions)
  • 91. ساخت لیست با درک شده
  • 92. شرط در لیست درک شده
  • 93. لیست درک شده تو در تو
  • 94. کار با رشته ها (پیشرفته)
  • 95. متدهای مفید رشته ها
  • 96. تعبیه رشته ها (f-strings)
  • 97. عبارات منظم (Regular Expressions) (مقدماتی)
  • 98. استفاده از ماژول re
  • 99. جستجو در رشته ها
  • 100. جایگزینی در رشته ها

📲 برای دریافت این اپلیکیشن به آدرس‌های زیر مراجعه کنید

📥 دانلود از مایکت📥 دانلود از کافه بازار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.