اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تکنیک‌های ایجاد صداهای گذرا (Transient) و ضربه‌ای

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: نوازندگی کیبورد و سینتی‌سایزر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر فیزیک صدا و امواج صوتی
  • 2. ترنزینت (Transient) چیست؟ تعریف و آناتومی
  • 3. صدای ضربه‌ای (Percussive) در مقابل صدای ممتد (Sustained)
  • 4. آشنایی با سینتی‌سایزر: ابزار اصلی ما
  • 5. مسیر سیگنال در یک سینتی‌سایزر سابترکتیو (Subtractive)
  • 6. معرفی اسیلاتورها (VCO/DCO): منبع اولیه صدا
  • 7. شکل‌موج‌های پایه: سینوسی، مربعی، مثلثی و دندانه‌اره‌ای
  • 8. اهمیت شکل‌موج نویز (Noise) در صداهای ضربه‌ای
  • 9. مفهوم پیچ (Pitch) و فرکانس در ساخت صداهای کوبه‌ای
  • 10. معرفی فیلترها (VCF): ابزار شکل‌دهی به طنین صدا
  • 11. انواع فیلتر: پایین‌گذر (Low-Pass)، بالاگذر (High-Pass) و میان‌گذر (Band-Pass)
  • 12. پارامترهای فیلتر: کاتاف (Cutoff) و رزونانس (Resonance)
  • 13. معرفی امپلی‌فایر (VCA): کنترل نهایی حجم صدا
  • 14. اِنوِلوپ (Envelope Generator): قلب تپنده صداهای گذرا
  • 15. آشنایی با مراحل اِنوِلوپ ADSR: اتک (Attack)
  • 16. نقش مرحله اتک (Attack) در تیزی و نرمی ضربه
  • 17. آشنایی با مراحل اِنوِلوپ ADSR: دیکی (Decay)
  • 18. آشنایی با مراحل اِنوِلوپ ADSR: ساستین (Sustain)
  • 19. چرا ساستین (Sustain) در صداهای پرکاسیو معمولاً صفر است؟
  • 20. آشنایی با مراحل اِنوِلوپ ADSR: ریلیز (Release)
  • 21. تحلیل اِنوِلوپ یک صدای کیک درام (Kick Drum)
  • 22. تحلیل اِنوِلوپ یک صدای اسنیر (Snare)
  • 23. تحلیل اِنوِلوپ یک صدای های-هت (Hi-Hat)
  • 24. ایجاد اولین صدای گذرا: یک کلیک ساده
  • 25. طراحی صدای کیک درام (Kick) با استفاده از موج سینوسی
  • 26. تکنیک Pitch Envelope برای ایجاد ضربه در کیک درام
  • 27. طراحی صدای اسنیر درام (Snare) با استفاده از نویز
  • 28. ترکیب اسیلاتور و نویز برای بدنه‌ی اسنیر
  • 29. طراحی صدای های-هت بسته (Closed Hi-Hat)
  • 30. طراحی صدای های-هت باز (Open Hi-Hat) و نقش ریلیز
  • 31. طراحی صدای تام (Tom) با استفاده از موج مثلثی
  • 32. طراحی صدای کِلَپ (Clap) با استفاده از چند اِنوِلوپ سریع
  • 33. طراحی صدای ریم‌شات (Rimshot)
  • 34. طراحی صدای سایمبال (Cymbal) با استفاده از نویز متالیک
  • 35. مفهوم Key Tracking و تاثیر آن بر صداهای کوبه‌ای
  • 36. استفاده از LFO برای ایجاد حرکت در صداهای پرکاسیو
  • 37. ماژولاسیون LFO روی پیچ: ساخت صداهای لیزری (Laser)
  • 38. ماژولاسیون LFO روی فیلتر: افکت‌های Wah و جاروبی
  • 39. ماژولاسیون LFO روی حجم: افکت ترمولو (Tremolo)
  • 40. شکل‌موج‌های LFO و کاربرد هرکدام در صداهای ضربه‌ای
  • 41. مفهوم ماتریس ماژولاسیون (Modulation Matrix)
  • 42. حساسیت به سرعت ضربه (Velocity): کلید اجرای اکسپرسیو
  • 43. تنظیم Velocity برای کنترل حجم (Amplitude)
  • 44. تنظیم Velocity برای کنترل روشنایی صدا (Filter Cutoff)
  • 45. تنظیم Velocity برای کنترل زمان اتک (Attack Time)
  • 46. کنترل‌های اجرایی: پیچ‌بِند (Pitch Bend) و ماد ویل (Mod Wheel)
  • 47. کنترل افترتاچ (Aftertouch) برای افزودن دینامیک
  • 48. منحنی‌های اِنوِلوپ: خطی (Linear) در مقابل نمایی (Exponential)
  • 49. تاثیر منحنی نمایی بر "پانچ" (Punch) صدا
  • 50. اِنوِلوپ‌های چند مرحله‌ای (Multi-Stage Envelopes)
  • 51. تکنیک اِنوِلوپ‌های حلقه‌ای (Looping Envelopes)
  • 52. استفاده از اِنوِلوپ برای ماژولاسیون پیچ (Pitch Modulation)
  • 53. استفاده از اِنوِلوپ برای ماژولاسیون فیلتر (Filter Modulation)
  • 54. استفاده از رزونانس بالا برای ایجاد صداهای "پینگ" (Ping)
  • 55. خود-نوسانی فیلتر (Filter Self-Oscillation) برای ساخت صداهای تونال
  • 56. لایه سازی (Layering): ترکیب چند صدا برای یک صدای پیچیده
  • 57. لایه سازی یک "کلیک" با یک "بوم" برای ساخت کیک مدرن
  • 58. لایه سازی نویز با تن برای ساخت اسنیر کامل
  • 59. مقدمه‌ای بر سنتز FM برای صداهای متالیک و زنگی
  • 60. طراحی صدای زنگ (Bell) با سنتز FM
  • 61. طراحی صدای ای-پیانو (E-Piano) ضربه‌ای با سنتز FM
  • 62. مقدمه‌ای بر سنتز ویوتیبل (Wavetable)
  • 63. استفاده از ویوتیبل برای ایجاد ترنزینت‌های پیچیده و متغیر
  • 64. مقدمه‌ای بر سنتز گرانولار (Granular)
  • 65. ایجاد بافت‌های پرکاسیو اتمسفریک با سنتز گرانولار
  • 66. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی فیزیکی (Physical Modeling)
  • 67. ساخت صداهای پرکاسیو واقع‌گرایانه با مدل‌سازی فیزیکی
  • 68. آرپژیاتور (Arpeggiator) و کاربرد آن در الگوهای ریتمیک
  • 69. استفاده از استپ سکوئنسر (Step Sequencer) برای ساخت ریتم
  • 70. پردازش صداهای گذرا با افکت‌ها: مقدمه
  • 71. استفاده از کمپرسور برای شکل‌دهی به ترنزینت
  • 72. تنظیمات Attack و Release در کمپرسور برای افزایش یا کاهش پانچ
  • 73. استفاده از افکت Transient Shaper
  • 74. افزودن کاراکتر با سچوریشن (Saturation) و دیستورشن (Distortion)
  • 75. استفاده از اکولایزر (EQ) برای جای دادن صدا در میکس
  • 76. تکنیک Gated Reverb برای صداهای درام دهه ۸۰
  • 77. استفاده هوشمندانه از دیلی (Delay) در صداهای پرکاسیو
  • 78. استفاده از افکت‌های ماژولیشن (Chorus, Flanger, Phaser)
  • 79. طراحی صداهای بیس ضربه‌ای (Plucky Bass)
  • 80. تکنیک Pluck: فیلتر پایین‌گذر با Decay کوتاه
  • 81. طراحی صداهای لید (Lead) با اتک سریع
  • 82. طراحی پدهای (Pad) ضربه‌ای با اتک کنترل‌شده
  • 83. تکنیک‌های ایجاد ریتم‌های ملودیک با صداهای گذرا
  • 84. شبیه‌سازی صدای درام ماشین رولند TR-808 Kick
  • 85. شبیه‌سازی صدای درام ماشین رولند TR-909 Snare
  • 86. شبیه‌سازی صدای درام ماشین سیمونز (Simmons)
  • 87. صداهای پرکاسیو در موسیقی تکنو (Techno)
  • 88. صداهای پرکاسیو در موسیقی هاوس (House)
  • 89. صداهای پرکاسیو در موسیقی ترنس (Trance) و سای‌ترنس (Psytrance)
  • 90. صداهای پرکاسیو سینمایی (Cinematic) و حماسی
  • 91. ساخت یک کیت درام کامل فقط با یک سینتی‌سایزر
  • 92. مفهوم Unison و Detune برای ضخیم کردن صداهای ضربه‌ای
  • 93. استفاده از نویز سفید در مقابل نویز صورتی و قهوه‌ای
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته ماژولاسیون: ماژولاسیون متقاطع (Cross-Modulation)
  • 95. طراحی صداهای SFX ضربه‌ای: انفجار، ضربه و لیزر
  • 96. یکپارچه‌سازی صداهای طراحی‌شده با کیبورد کنترلر
  • 97. نقشه‌برداری (Mapping) پارامترها به ناب‌ها و فیدرها برای اجرای زنده
  • 98. اتوماسیون (Automation) پارامترهای ترنزینت در DAW
  • 99. جمع‌بندی: فلسفه طراحی صدای گذرا و ضربه‌ای
  • 100. **پردازش‌های پیشرفته ترنزینت: Saturation، Distortion و Compression برای پانچ و قدرت بیشتر**
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.